Перейти к содержимому

Nepacaka

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7323

Портал игры

Достижения пользователя Nepacaka

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

4

Оценка

  1. Уважаемые разработчики, давеча наткнулся на видосы популярных блогеров (бабка джов, юша, и т.п.) касательно информации от муразора, что якобы СТ-1 и ИС-4 поменяют местами. А также слухи про СТ-2. Я бы хотел внести предложение по этому поводу - не делать этого. Объясню почему подробно. Сразу оговорюсь, у меня не 45% хромосом, и я прекрасно понимаю, что при смене танками уровня, понятное дело, СТ-1 наварят кучу брони (грубо говоря, доведут до уровня текущего ИС-4), дадут новую ХД-модель, а ИС-4 напротив, подвергнется нерфу к его прежнему состоянию когда он был ещё на 9 уровне. (Это я к тому, что в сети появилось много "умных" комментаторов, которые плачут что броня СТ-1 на 10 ур. будет сосать по к/д) И я не уверен на 100% (в своих познаниях истории), но насколько мне помнится, СТ-1 был проектом, из которого потом был выведен ИС-4, т.е. по логике и "истаричнасти", ИС-4 является последующей машиной. Но это такое, для игры пофиг. Причины, по которым лично я против перевода на 10 ур.: 1) Компактность. Корпус ИС-4 является более сбитым, и это хорошо. Это лучше чем огромный силует СТ-1. Особенно в бортовой проекции. 2) Башня. Да-да, именно она. Несмотря на всю свою крутость (отбросим крышу деда, и лючки яйцеголового), башня СТ-1 имеет один огромный недостаток - она легко пробивается в борт, и в неё легко попасть даже за километр выстрелив-вслепую-случайно-с-вертухи. Башня же ИС-4 имеет скосы, и может внезапно/случайно рикошетировать даже задней частью, если не стоять на месте. В концепции "кругового бронирования", что из себя и представляет нынешний ИС-4, его размеры куда лучше для этого. Там где ИС-4 может чувствовать себя комфортно, СТ-1 может пострадать просто из-за своей "сарайности", и дело тут вовсе не в миллиметрах брони. Всё дело в форме башни. Таким образом, башня ИС-4 неплоха в любых условия, башня же СТ-1 хороша, только если смотрит прямо на врага, при это враг стоящий не напротив вас, 90% пробьёт в башню (потому что она огромна, и её не довернуть и не повернуть) 3) Крыша башни и Арта. Да, ИС-4 может соснуть на фулку от арты. Но это далеко не каждый бой. Крыша СТ-1 опять же, огромна. Просто магнит для снарядов. Легко попасть фугасом. тупо в силуэт. В этом СТ-1 не имеет абсолютно никакого преимущества перед ИС-4, но всё дело опять же - в размерах и удобстве. СТ-1 не сможет спрятаться за камешек, за которым сможет спрятаться ИС-4, кусок башни будет тупо торчать. 4) Внешний вид. всё субъективно, но ИС-4 тупо красивее (дело только в форме танка, а не в ХД-модели). Я на многих танких играю просто потому что они мне нравятся внешне. Замечу, что мне нравится и СТ-1, и ИС-4. Но ИС-4 на десятом выглядит красиво, эдакий классический танк. СТ-1 крутой, но выглядит как проект танка, как железный монстр. Есть в нём что-то "нереалистичное", как и в японцах. В общем, ИС-4 - нормальный, классический танк здорового человека, а СТ-1, хоть и крутой, но это танк курильщика. Как по моему мнению, и ИС-4 и СТ-1 замечательные танки. Я очень люблю оба танка (ИС-4 за простой и классный геймплей, СТ-1 - за бои в топе и можно дать достойный отпор даже 10 лвлам часто), и мне впринципе всё равно, какой будет на 9 а какой на 10. Но зачем менять их местами, я понять не могу, и категорически отказываюсь. Если вас так уже не устраивает ИС-4, или надоели вайны в духе: "Деда-4 гогно! крыша гогно! непрабиваетъ не фармит апните пушку азаза!!!"... ну так зашейте ему сраную крышу! и всё. проблема решена. тупо докиньте туда 5-10 мм и норм. Имхо, +100 ДПМа ему бы не повредило, но мне и так норм. Также, Если слухи про СТ-2 справедливы, то поступает предложение следующего характера (наверняка уже кто-нибудь предлагал на форуме, но озвучу). а) Оставить всё как есть. из СТ-1 на 9 уровне вывести альтернативную десятку - СТ-2 десятого уровня, с измененной бронёй и спаренным орудием, которое уже было реализовано на каком-то там прем.танке 2-го уровня (его нет на РУ сервере, а названия я не помню) б) ИС-4 дать небольшой ап. всё. я лично против зашивания крыши ИС-4, и против апа точности ИС-4, но +100 ДМПа было бы хорошо. такой совсем масенький ап. масепусенький... P.S.: Не пишу на форуме почти, Но оставляю свой фидбек, как законопослушный тункист. Я знаю что Муразор неоднократно на своих стримах упоминал, что ИС-4 был бы збс на 9 уровне, и таки да, он бы там был норм. Но ведь и ИС-4 по факту, тоже не ***-танк. Его проще подровнять, чем двигать местами вызывая кучу баттхерта. Решение вдвойне спорное, учитывая, что те времена для ИС-4 уже давно прошли. Старые игроки уже привыкли к такому положению вещей, а новые и знать не знали, что ИС-4 когда-то имбовал на 9 уровне. Посему, в их глазах это выглядит примерно так - "Здравствуйте, мы из WG! Мы забираем ваш ИС-4 десятого уровня, и даём вам ИС-4 девятого уровня совершенно бесплатно. спасибо за понимае, удачи, держитесь там." Как я уже сказал, мне лично всё равно, т.к. у меня есть оба танка, но я думаю, для многих игроков это важно. Педобирские премы с адовым ДПМом в 3000 (типа е25? которых по 3 в бою на 6 лвл) вы значит понерфить не можете, потому что боитесь, а отбирать десятки у игроков - это норм. Ну то такое... xD Также рекомендую разработчикам почитать "комменты" под видосами топ-водомесов, есть и положительные, но есть и куча недовольных с вопросами "а нафига?" (а также часть из них отборные, 45%-е надмозги, которые думают что танки поменяют местами без изменения брони, и СТ-1 будет лютым *** на 10 лвл )
  2. фугас то не отскакивает, это понятно. я имел ввиду случаи, когда ты просто попадаешь, слышишь что-то вроде "непробил" или "попадание" и 0 урона. Например если в лоб башни какого нибудь Т29 выстрелить, или ИСа. в такой ситуации G1 спокойно может незадамажить. Я именно такие случаи имел в виду. На основе этого и сделал вывод, либо с комбашенкой что-то не так, либо мне просто несколько раз подряд не повезло. Хотел проверить ещё при случае, но после акции никак не попадается Г1 во вражеской тиме. похоже, раз тётки джовы уже больше не играют на нём как в первый месяц, пришло время взять мастера без напряга http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif так то оно так, но + ещё пара расходников (аптечка/ремка) и уже стабильно ноль =), а когда тебе надо на СТ-1 нафармить, или там на модули на все танки, лучше стабильно потихоньку собирать, тут нужен стабильный "+", а не в 0 выходить. сейчас Буратоса выведу в топ, и тогда я получу все танки которые хотел на аккаунт, тогда уже можно будет деньгу тратить как угодно и играть в своё удовольствие, ведь больше покупать то будет нечего xD я хз, многие считают францев "кактусами", хотя я собрал всех тяжей кроме десятки (ибо без према на 10 - это адово, и дротить надобно), и они все нормальные. ветка ст впрочем, по сравнению с тяжами, очень неудачная. ФЦМ36 например, вполне шикарен. но Сома35 и АРЛ44 очень и очень сильно подкачали... когда был анонс 9.7, думал, щя качну, и оставлю в ангаре для фана. но как оказалось, Сома ужасная совсем, а АРЛ44 хоть и танкует бортом ничавэ, но играть на нём неудобно. с тем же Б1 по фану, и кайфу от езды, и рядом не валялся. Впрочем, поиграв на разных танчиках (совки/амеры/бриты/япошки, китайцев только не стал качать), как раз таки в соло-рандоме, без голды, само удобно играть оказалась именно на французах (за исключением танчиков других наций вроде Т29, СТ-1, КВ-4 и ещё пары). С голдой ситуация меняется, но например топовому 45-му, она как-бы не особо нужна, Г1 впрочем тоже, может без неё играть. Это явные плюсы почти всех танков французов благодаря их аццкому пробою, даже после нерфа, (не могу тут поручиться за батчатов и прочих, ибо из этой ветки я в ангар забрал себе только ёлку) Потому что у многих танков (особенно тяжей, на которых я обычно и езжу) начинаются большие проблемы, когда они не в топе списка. скорости - нет, пробоя - нет, броня - уже не спасает. А те же французы (ну, кроме Б1), будучи на самом дне списка, пробивают всех! 45-ый, БДР, АРЛ вполне себе могут надамажить по тяжам которые выше их на 2 лвл. в то время как первый ИС в жизни не выцелит никаких лючков, а поехать в лобовую атаку против тяжей выше на 2 лвл - это смешно, его просто сложат за три выстрела, и лобовую броню со своим 175мм он не пробьёт. Сколько раз сам играя на Т29 спокойно убивал таких ИСов без каких-то проблем. А вот от 45-го может прилететь, хоть и на 240 урона всего. И не один раз набивал кучу дамага, в то время как ИСы просто сливаются за 1-2 выстрела поехав в лобовую, и нанеся 300 урона за бой. А снайперить на таких тяжах...ну тоже не айс. а францы - норм. Именно чего-то подобного я ждал от новых францев - так сказать, "золотой середины". Да, они не особо нагибают будучи в топе по сравнению с другими, но они нагибают одинаково, постоянно, в какой бы бой они не попали. G1 более менее нормально зарабатывает опыта/денюжек даже на дне списка, какой-никакой результат. а вот Сома35 и АРЛ44, попав на дно, фактически бесполезны. Возможно, их в будущем баффнут, как когда-то Б1. (хотя Б1 суммарно скорее нерфанули, а не баффнули, ибо с 120мм брони он в топе вообще был бессмертный, а нафига ему скорость, если он бессмертный? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif) Поживём увидим. мне что-то подсказывает, что в будущем Г1 всё таки баффнут чуть-чуть. Сведение там подкрутят, или скорость поворота, или ХП может. Ну и фугаску в стоковую башню - было бы прикольно. тогда бы играл просто для фана, и пофиг что в стокой дуло не опускается! xD
  3. печальная то она печальная, но подъём в горку у Г1 побыстрее многих как ни странно. Мне всегда казалось что я самый медленный. но когда играл на малиновке и полез в гору, обратил внимание, что многие ст-шки (например шерманы) поднимаются в гору вдвое медленней. от оно чё! да, совсем без урона. это не первый случай когда я это замечаю. в эту башенку вообще пробивают не так уж и часто. там либо какая-то фигня с бронированием, либо мне очень везёт. У БДР такая-же фигня с башенкой. всмысле, G1R фугас от неё или отскакивает или не пробивает вообще, без урона. знаю точно, что у БДРа и Г1 штуки, торчашие по бокам башенки пробиваются без урона, также как ухи Т29. сам никогда туда не стрелял, но мне попадали туда не раз, и никогда урон не наносили. исключено. играю без према и никогда не стреляю куммулятивами. насколько я заметил, сплеш от фугаса Г1 о-о-очень маленький. выстрелом в землю, я смог нанести урон только и раз, какому-то картону 3 лвл. причём там снаряд упал прямо в миллиметре от него. А вот кстати скрин, на котором мне оторвало башку. Обратите внимание на колижн-модель башни. башня вверх ногами лежит в земле, при этом башня думает, что ничего странного не происходит xD после того, как башню подтолкнули вражеские танки, она выскочила из земли как пробка, перевернулась, и уже стала нормально себе лежать в болоте. Возможно комбашенка заколдована, и пробивается или поглощает снаряды по желанию игрока http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif (грубо говоря, мож разрабы чего недосмотрели) а вот тут уже подскачила edit: чёт не вставился второй скрин, ну да бог с ним...
  4. да мешает в общем-то. три выстрела в башню и кв-220 спит. его только раки не могут нагнуть, которые в корпус стреляют. этот кв-220 бесполезен вообще, ни разу не видел что-бы он смог одолеть обычного кв-1, который в 99% процентах боёв будет его оппонентом даже если он в топе. xD --- хз, я сегодня в борт кромвеля с 2 выстрелов сложил, будучи на самом дне списка. по-моему всё нормалёк http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif может я конечно привык на французах играть, поэтому мне нормально. бронёй можно рикошетить вполне. ком-башенка при движении взад-вперёд может срикошетить даже выстрел кв-1. конечно не ст-1, но вполне себе для среднего танка. походу, большинство из вас кто негативные отзывы оставляет, никогда на францах не играли, в ваших руках походу и БДР не нагибает... Farmer74, спс за инфу. p.s. кстати, фугасом сам себя G1R не пробивает в ком-башенку. несколько раз стрелял по G1R, и без урона. и меня точно так же не пробивали фугасом другие G1, когда торчала одна ком-башня. она видимо покрепче, чем кажется.
  5. ошибочное мнение. этот агрегат лучше всего проявляет себя если вы воюете вместе с небольшим отрядом, или если рядом с вами есть тяж. тот же БДР прекрасный напарник. ваш и его выстрел почти никто не может пережить. даже у кв останется 100-150 хп от такого залпа. просто едьте рядом с любым тяжем и повторяйте его движения, профит неимоверный.
  6. а также, будучи в топе, доставляет немало неприятных минут британцам, французам, открытым пт-шкам, и прочим, кто улетает с одной подачи http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif
  7. кстати, центральная часть танка (наклонная деталь вокруг башни) выглядит довольно прочной. на скрине рикошет от топ-пухи Т29. стоял неким подобием ромба... и вдруг Т29 напролом через союзников вылез из-за горки и решил меня вальнуть, чтобы сбить захват на 98% процентах http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_05_2015/post-5454251-0-52372100-1430512451_thumb.jpg
  8. лол. поржал с этого... чи-ну-кай... лучше... ахахаха. может где-то в параллельной вселенной, где раки побеждают в рандоме, а мс-1 нагибает мауса. --- Я уже добил свой экипаж g1 до 100%, танк стабильно за бой наносит под косарь урона и 500 опыта просто не напрягаясь. (ну, иногда бывают конечно случаи когда забиваешь на всё, едешь вперёд и сливаешься первым. без рачизма иногда не обходится http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif) Насчёт вертухана. Я уже давно заметил эту фишку (баг, или хз что это) - если стрелять с вертухи находясь в прицеле, снаряд всегда уходит хз пойми куда. - если стрелять из аркадного прицела, очень часто снаряд летит куда надо. Можете ради интереса поездить туда-сюда и пострелять с ходу для проверки, реально работает. Такая же тема кстати есть на всех танках после того как разрабы начали ковырять точность. Я уже даже в ближнем бою не свожусь на g1. Показываю из-за камня дуло, стреляю без сведения и сразу же назад. многие игроки обычно даже не реагируют с первого раза, ибо думают, что ты сейчас сводиться будешь. хотя конечно лучше так не делать, если конкретно вас фокусят.
  9. не, вы всё правильно сказали. но дело в том, что когда долго катаешь на таких тяжах как ст-1, кв-4, т29, БДР тот же, то очень быстро понимаешь, что стенка - твой лучший друг. и тогда никакой т-34 тебя не закрутит. у меня на т-34 неплохая стата, ЕМНИП за 50 с чем-то %, но меня от него всё равно воротит. на нём очень тяжело играть, чтобы показать какой-то вменяемый результат, и тяжело реализовать дпм. особенно если за углом встречаешь нормального кв-1, а не рачин, которые бортом выезжают и умирают на гусле без возможности выстрела. а если ты с 7 лвл то и подавну. любой чих в нашу сторону просто вырывает годы жизни, как танка, так и ваши собственные. А на g1r я уже приловчился. и могу с уверенностью сказать, что играть на нём легче раз в 10. что-бы проделывать такое на т-34 нужны титанические усилия. и при этом ещё и стальные нервы. на g1r нужно стиль игры защитный выбирать, и будет тогда счастье и по 900 опыта за победу, и первое место в таблице после боя по опыту. Я хотел сделать скриншоты, где в боях против семёрок я получил по 800-1000 опыта (чистого), в бою с 7лвл находясь в самом низу списка. но почему-то F12 не делает скриншоты из меню игры, (я просто никогда не делал скрины раньше, "prnt scr" не работает у меня на клаве). При этом я за бой сделал 8-10 попаданий. и получил "2 степень". т.е. понятно, что нужно 2к урона примерно что-бы мастера взять. Мне в принципе пофиг на статку, и на мастера этого, я просто хотел показать, как легко на нём фармить и выполнить задание "Неистовый G1R". при том что я рак, играю всегда в соло и забиваю на всё. На т-34 я бы офигел фармит 35к опыта. Я думаю мнение большинства людей предвзятое, из-за стокового состояния танка, которое и вправду чудовищное. и не более. Этот танк такой же однокнопочный как арта. стреляй в любого - получай профит. даже выстрел на 30хп по Т29 наградит вас кучей опыта, из-за разницы в лвл танков. я хз что может быть проще и комфортнее для фарма. я давно продал кв-1 и кв-2, но насколько мне известно, сие безобразие в 9.7 обещали убрать. так что...если и не убрали, то вероятно скоро уберут.
  10. Если не брать в расчёт премы (которые я в расчёт не беру) то шерман-то, всего один на пятом уровне! (амера имею ввиду) так что не надо. даже при этом, разница в пробитии фугаса типа 53 и 60мм на деле - никакой разницы. в лоб и то и то бьёт взрывом на % рандомной вбр-дамажки, в борт и то и то пробьёт, и зарядит под 200-300. кстати, насчёт полёта снаряда. если перестреливаться с дальней дистанции (когда от обоих видно по пол-башни за уголком), от обычного фугаса можно отъехать назад пока он летит. От фугаса G1R увернуться тяжелее, т.к. он летит со скоростью кумуля. Это на самом деле плюс, учитывая что для G1R желательно придерживаться своей команды. Да и рация у пз4 и g1r - 710м., а у шерманов, 400-550м. хотя не уверен что это зачем-то нужно. ситуации когда рация не достаёт, это 1 из 100 боёв. кароче - беспонту это. абсолютно согласен про дырокол т-34, вот только, в 80% случае когда я вижу этот танк, он всегда полу-стоковый. либо не с последней пушкой, и его качают как проходной. но даже если и нет, я всё равно сношу его с двух подач на тяже. по моим личным наблюдениям, это наверное самый непопулярный танк. сейчас я постоянно вижу голимые премы, качающихся шерманов (британских), чи-ну и пз4. обычные шерманы с фугасами (да и без фугасов) тоже редкость. возможно мне такие команды попадаются. Но всё таки это самый проходной танк из всех. когда я сам на нём играл, меня ни на секунду не покидала мысль что я продам его сразу же, как только пересяду на следующий. углы, углы...без использования которых, он всегда сливается с нулём дамажки. серьёзно, я хз как на нём воевать если рядом нет "горочки". http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif фактически по же самое можно изображать на обычном шермане, только не будет так сильно в лицо пробивать. Тогда какой смысл от Японца? если можно шермана купить? да есть! всё таки разные они. такой же смысл и от g1r. Есть в ней что-то забавное. И на пз4 по другому ездится. 7 лвл арту в лоб максимум с 2 выстрелов. почти всегда с 1 падает. если он Т29 в лоб башни пробивает на 30 урона, как он арту не пробивает у вас? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif хотя, был у меня один случай. Мардер II выжил и получил 0 дамажки! я попал ему прямо в ствол, и он тупо не получил урон. вообще.
  11. например? т-34? обычный танк, причём довольно не комфортный для игры. я не знаю, как люди на нём играют, но когда я играю на БДР и он улетает с двух подач, и не может пробить меня в ответ, мне даже немного жаль его. имхо, самый печальный танк. возможно, если ехать стаей из 34-ок и загрызать всех по одному, можно что-то такое изобразить... но не в рандоме. с рикошетной бронёй, которая не рикошетит! пз4? с фугасом абсолютный аналог этого танка, только быстрее, точнее, и имеет 80мм лоб, углы... согласен, по сравнению с этим танком он просто читерный. он фактически лучше во всём, кроме -10мм брони башни. Что-то разработчики проглядели в балансе. шерманы, из которых мне нравится только "E2", из-за брони лба и неплохой пушечки. медленный правда зараза. остальные шерманы - снайперюги и кустодроты (ну ладно, назовём их "танки поддержки" xD). у китайцев не на что смотреть, там всё то же самое, а у японцев только чи-ну. своеобразный танк конечно, но так "садит на коня"! Своими вечными пожарами, боеукладками и прочей фигнёй, которая отваливается от одного выстрела пз1ц. вот это точно - самый не комфортный танк. как видите, не так уж и много оказывается машинок на 5 лвл. Всего то три разновидности: фугас, снайпер, и поддержка. в небольших их вариациях разных наций. Принципиального отличия нет ни у кого, все отличаются только небольшими "фишечками", которые, таки есть и у G1R тоже. Ну и Пз4 который, конкретно в данном случае, тупо лучше G1R во всём (кроме скорости полёта снаряда). Но, я не люблю "немцев", а на Е2 я езжу с точной топовой пушкой, поэтому, такого фугаса мне как раз и не хватало в игре. разрабы могли бы сделать ещё одну фишку для G1R, что-бы он был интереснее! Нужно дать ему возможность устанавливать "Стабилизатор Вертикальной Наводки" на -20% разлёта. Вот тогда бы всё было бы по чесноку. Выше же написано в тексте, что он обладал "новаторскими" идеями и стабилизацией. Так почему бы и нет...была бы чисто его фишка.
  12. Сразу решил, что буду оставлять, как и все танки франции которые мне нравятся. Сейчас поиграл на G1 чуть подольше. Поначалу, думал что полное УГ. Поставил топ-пуху 75мм... и танк сильно разочаровал. сыграв пару боёв, не пробив парочку особо картонных танков, решил что - нафиг. Ставлю фугас и гори всё конём. Поставил фугас... Зашибись. Пока что мой рекорд: 7 убитых, и приблизительно 1200-1400 урона. (я рак с 51-52% побед) Неплохо караю на БДР, и ожидал того же от G1R, но получается конечно заметно хуже. прежде всего, из-за боёв с Тиграми-Пэ, и Т29. Если БДР стоя во второй линии может наносить по 240 дмг в лючок или в бочину и даже прямо в лоб 7 лвл, то G1 стреляя по Т29 наносит 30 дамаги в борт/корму - это просто смешно. Да, бывает иногда зарядит 300-450 по картону, но редко. Да и противник если не полная днина, спиной не очень-то к вам и стоит. А расчитывать на то, что противники окажутся днинами...ну это согласитесь, не камильфо! Чем лучше фугас "прямо сейчас"? попав на 7 лвл, с топ пушкой его можно тупо непробить, и уйти в ангар от случайной подачи ИСа с нулём дамажки. С фугасом хоть какие-то крохи нанесёшь, опыта больше дадут. Я от 200-300 (даже за слив) до 700+ (редко, если в топе и всех нагну) получаю и доволен. С далека из 75мм стрелять - бред. пробитие падает, и она не такая уж и точная на самом то деле. Выцелить люк не всегда удаётся. Если какой-нибудь противник играет от башни грамотно, считай что ты его непробьёшь, или сваливай или в ангар... В топку её. С фугасом и проще, и намного веселее играть. Не говоря уже о явных плюсах, когда Япошкам, Францам, или Британцам прилетает 450 дамажки в корму http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif *** подрывает на ура у любителей быстрой разведки. Также в отличие от БДР'а, отсутствует "вертухан". Пушка БДР'а хоть и косая, но метров со ста я почти никогда не свожусь на одноклассниках, ибо БДР пробивает их куда угодно и как угодно, а попадение будет 95%. У G1R же, с вертухана снаряд натурально улетает куда то в небо! А если стрелять в движении, сняряды могут вылетать из дула под совсем неестественными углами. Даже в упор нельзя стрелять на ходу, 95% что будет промах. В общем, даже на полном сведении, если враг занимает весь кружок, гарантии попадания нет. Самым неудачным в танке я считаю переднее расположение двигателя. Выбивает его любая мелочь. Хотя что странно, даже будучи закритованным полностью и ушатанным артой, ни разу не загорался. Может мне просто повезло. хз. Стиль игры я используя как и на БДР. Почти всегда я выбираю для сражения "город". Ибо БДР там неплохо нагибает своей альфой, у G1 принцип тот же. Выехал-Нагнул-Заехал-Повторил. правда БДР в этом плане более стабильный. А G1 сильно от ВБР'а зависит. Танкование хромает. Вроде и борта 10мм+60мм, а танковать бортом у G1R тоже особо не выходит. Башня мешает... Да и из-за высоты танка, небольшой кусочек переда виден, и точные танки вроде британцев легко могут пробить и опять же - выбить движок. Хотя, это ж типо СТ, какое тут танкование. Тем более у франции. Главное правило что-бы нагибать на G1 - не ездить одному. один на один проигрывает любому (ну кроме тех, кому он вкинет сразу 450 дамажки в щи). Застукают в ровном поле, считай труп. Всегда неплохо иметь рядом с собой надёжного друга... большой непробиваемый камень, или замечательный угол здания. больше ничто вас не спасёт в бою. Прискорбно, но почти любая мелочь может вас закрутить, ибо едет он хорошо только вперёд, повороты - удел слабаков. G1 не такой. Он едет прямо до конца =) В целом, впечатления положительные. Оставлю по любому. За день игры на нём сделал много фановых киллов, в том числе и 7 лвл-ов http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif Если думаете что это плохой танк, поиграйте на японце 5 лвл. Вы быстро поймёте что G1 оказывается ещё и очень даже ничего. Я на него ещё поставил досылатель/сведение/оптику... вполне неплохо. Углы наводки в топовой башне - ничавэ, в стоковой - их нет. Имхо, парфозная скорость и весьма средненькие показатели всего. Делать танк и медленным, и слабобронированным - это как-то странно. --- Если бы ему только сделали +10мм брони, к его круговому бронированию в 60мм, я был бы более чем доволен! Впрочем, подобной проблемой страдает и SARL42, и Somua35. Им также не хватает немного брони, учитывая что их скорость недалека от Б1 (напомню, что топовый Б1 против танков своего уровня - просто монстр) Как вариант, я бы ещё дал возможность ставить фугас в стоковую башню. хз почему, мне кажется это было бы круто! http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_veryhappy.gif С фугасницей даже за проигрыш можно легко получать по 300 экспы (без прем ака играю), за выйгрыш само собой больше, при этом просто сделав пару выстрелов. ваше заявление не очень справедливо ;D Здесь даже стараться особо не надо, просто стреляй в силуэт и всё.
  13. Поддерживаю идею со скидкой. То что 3 камуфляжа на времена года это хорошо, ведь не будет же танк в зеленом камо ездить по снежным равнинам. Но абсолютный бред с бонусом маскировки, я считаю это не нужно ибо ПТ и так будет хорошо маскироваться, а из Т29 ниндзю не сделаешь...
  14. Все дело в том, что в жизни гусеницы и вообще танк, это элемент из множества деталей, как и катки, вывод из строя одного не повлечет остановку танка, так и в игре. Но только разница в том, что в игре это 1 элемент с уровнями, целый/поврежден/сбит. И нет возможности (вернее есть, но это геморрой, и нерациональный подход к созданию игр) сделать физику каждого катка в отдельности. Причина очень проста, все чрезмерно "сложные" игры, никогда не пользуются популярность и всегда являются культовыми. Массовое распространение доступно лишь попсе.
  15. grayspoon, Снаряд № 83 (скорость 680 м/с) пробил правую гусеницу и разрушил бортовую передачу. При этом танк должен был потерять ход. Снаряд № 84 (скорость 870 м/с) нанес еще более тяжелые повреждения и также должен был остановить танк. Попадание в бортовую передачу с любых реальных дистанций иммобилизует танк. Снаряд № 93 (скорость 870 м/с, угол 30 градусов) прошел через левую гусеницу и пробил кожух левой бортовой передачи. Кожух разошелся и стали видны разрушенные детали планетарной передачи. Гусеница и ведущее колесо вывалились на 13 см, при этом танк потерял бы ход. Дистанция и угол атаки при стрельбе по бортовым передачам точно не определялись. http://pro-tank.ru/i...ki-tiger-16.jpg Танк вполне может продолжить движение и с дыркой в катке, (правда не любой танк) смотря как повезет, и куда попадет снаряд, конечно может случиться и так что разнесет в хлам.
×
×
  • Создать...