Вкину и свои 5 копеек. Безотносительно того, прав ТС в целом или нет, он точно прав в одном - про турбосливы и турбопобеды. Вот лично я для себя так это объясняю: WoT стал массовым продуктом. Реклама по ТВ, наклейки на каждом втором авто. Работяга или домохозяйка после длинного трудового дня заходит расслабиться. Хулиган приходит домой и заходит "погонять" под ***. Школьник прогуливает уроки, лишь бы поскорее вкачать любимую машину. Повышение массовости линейно влияет на падение качества среднего (или точнее, усредненного) игрока. А что было раньше? Раньше трава была зеленее, деревья были большими, а бабы - красивее. В WoT играли именно игроки - бородатые сисадмины, студенты-игроманы. В общем, наши люди)) Которые умели, хотели и могли, и которых было на порядок меньше в виду меньшей популярности проекта. С которыми было интересно как с нимив команде, так и против них, потому что они, как тут один товарищ заметил, не "отдаются", а думают и сражаются. В общем, ничего страшного. Все идет своим чередом, WG расширяет присутствие на рынке и получает деньги, а мы ностальгируем по славным денькам http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Всем доброй ночи.