Перейти к содержимому

drows

Игроки
  • Публикации

    276
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    129004
  • Клан

    [TWO_S] TWO_S

Дополнительно

  • Пол
    ---

Посетители профиля

Блок посетителей профиля отключен и не будет отображаться другим пользователям

Портал игры

Достижения пользователя drows

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

265

Оценка

  1. вот те кто радуется уходу бопсов . вы ***? вы же плакать будете. так же как плачете после убирания стана у арты. теперь 11 уровни буду стабильно выдавать свой урон по лючкам, в борта и прочие места куда раньше не стреляли из-за того что урон на дорогом бопсе был мизерный. а теперь вас в лючок будут бить не на 100-200 а 600-800 и стабильно. Это не нерф это ап 11 уровней вы ещё вспомните что бопсы были лучше. ( с артой было так же ) Вообщем опять наныли себе новую проблему на ровном месте
  2. чем руководствовались когда ввели эту карту? вот почему кавказ, камчатку, калининград вводили через инвенты- знакомства . А тут нате жрите. В итоге полкоманды не знает куда ехать и что делать турбачи по 3-4 минуты постоянные, вот просто даехать не успеваешь как уже противнивник тебя убил. карта очень очень большая да же для 7-8 уровня. Вы понимаете что новый слот сделали именно да банна этой карты. вот желание попадая на нею ехать умирать. как и чем её тестировали непонятно так как на тесте на неё не забрасывало совсем.
  3. так они ничем не отличаются кроме того что один картон и с башней а другой что- то может лбом танкануть. т.е. торнадо ничен не примечателен. у него нет ультимативной фишки типа брони во лбу орсо или обратного барабана у 278. это тот же фошь 155 с теми же характеристиками
  4. а чё за ажиотаж вокруг фоша с башней.? пушка такая же как и у 155 ( один в один) только вертикалка на оборот и сведение хуже на полсекунды. а так это тот же фош, те же 3 пульки по 155 с тем же кд . да же скорость перемещения почти такая же . Этот пепелац вряд ли взлетит. его удел такой же как и у штурм тигра, вафли и жандарма. выйти и умереть на первом барабане. процентов 4 игроков смогут раздать второй барабан. так как фош он танконуть не сможет, у него 80 брони спереди. а много ли вы видели 155 фошей в рандоме, турнирах, натисках?
  5. если внимательно посмотреть на характеристики то это по сути foch 155 только с башней тот же барабан та же пуха те же снаряды.
  6. ну ввели систему удержания игрока в зоне но народ как прыгал так и прыгает из зоны в зону. т.е. система поощерения не работает аиногда она работает против команды. т.е. игрок вместо того что бы стрелять в один танк начинает ездить и сбивать гусли или ещё что-то подобное. вообшем либо делать задачи не привязанные в разным видам техники или игрокам либо убирать эту бесполезную фигню
  7. Танкисты походу читать совсем не умеют. вам ясно сказано что танки 1 и 2 сезонов можно будет так же позднее получить . т.е третий сезон будет по другим правилам но в его рамках вы сможете выбрать помимо новых танков взять старые. т.е. либо новый либо танк из предыдущих сезонов. не раскатывайте губу никто вам компенсации не даст. скорее всего сделают как на картошке, засунут в ветку прокачиваемых танков или сделают как с бабахой , 113 т-62 215 и т.д т.е. за жетоны или за боны
  8. иногда создаётся впечатление что связи между разработчиками и игроками нету. Еще на тесте говорили что карта не баланче что город с нижнего респа намного сильнее чем верхнего. у нижнего на каждом углу кучи которые прикрывают корпус танка и игроки стоят там высунув башню и отстреливают всё что в прицел попало. плюс нижний респ имеет в городе позиции выше и играет с верху вниз т.е. имеет приемущество . С нижнего респа танкам надо выкатываться почти полность подставлятся чтобы нанести урон. зелёнка же на оборот у верхнего респа и кусты удачнее сделаны, и стоять за ними не светясь да же на ст можно и камнь-куст есть у нижнего же вообще фигня какая-то и кусты пожиже и пт откатится за прикрытие плохонького бугра очнь много надо времени .вообщем очередная сырость которую надо переделывать . последние карты вообще не радуют. ну разве только кавказ соёдет
  9. а в обороне счас реально выиграть? а то я смотрю атакующия команда всегда, ВСЕГДА, побеждает.
  10. странный баланс новой техники с орбиты один тяж имбует так что ломает полностью игру, второй ничего не может и больше всего похож на тт 9 лвл арта совсем беспомощная и является ещё не выйдя уже готова стать тем чем стали гпт и огнеметы
  11. странный баланс новой техники с орбиты один тяж имбует так что ломает полностью игру, второй ничего не может и больше всего похож на тт 9 лвл арта совсем беспомощная и является ещё не выйдя уже готова стать тем чем стали гпт и огнеметы
  12. и2 на 4 лвл уже ждут матильды,шерманы с 105 мм и хецеры
  13. маус 190 тон . по 450 за тонну и того 85500 за мауса. м-м-м-м так его ещё со 100 процентной гарантией скрысят
  14. т.е. награду получает не тот кто нанёс урон танку а тот кто его по тихой скрысил. отлично, просто великолепно. счас полкоманды будет стоять и выжидать дабы добить подранка гарантированно . тут и так рандом хромает на обе ноги из-за того что игроки не понимают что делать, а тут хитрожопым дали морковку для слива боёв ради халявного серебра.
  15. а вчём проблема? Представте во всяких натисках укрепах прочих клановых потугах. 2 таких танка за 10 секунд способны помножить на ноль любой танк противника или загнать под плинтус жиробаса оставив его с очень малым количеством хп. т.е. при игре 2 об278 против 2 любых других танков уже через 10 секунд играют не 2 в 2 а 2 в 1. ( понятно что где-то не пробил , не попал, но заметьте хейтеры то же говорят про него в абсолюте без всяких допущений и скидок). опять же по окончянии барабана им не надо уходить на кд как 50б или хевику превращясь в бесполезный кусок железа они выходят на цикличку и продолжают драку как обычная ваза или 277
×
×
  • Создать...