Перейти к содержимому

RenamedUser_5274997

Игроки
  • Публикации

    44
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1383

Портал игры

Достижения пользователя RenamedUser_5274997

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Хребет дракона - отвратительная карта! Абсолютно не сбалансированная. Если с одной базы арта может работать по любой точке, то с другой базы эта карта простреливается хуже, чем Химмельсдорф. А ещё карта очень неудобна для игры на ст или лт, много узких проходов легко дефятся тяжами и пт, игра превращается в "стояние под сараями" с постепенным выкашиванием артой, которой повезло больше. Французы с их углами наведения тоже я думаю не в восторге от этой карты. Предлагаю настроить рандом так, чтобы арта и французы на эту карту не попадали.
  2. Кстати, насчёт Южного берега, на М5 я предпочитаю с этой базы вставать в кустики рядом с Колизеем и светить город. И даже не в кустики, а потихоньку закатываться-выкатываться, так тоже можно город подсвечивать, много тяжей там идёт. Также сразу же светится точка в 150 метрах где пт любят стоять. Однако надо занять местечко первым, напротив есть утёс куда тоже может свет встать. Можно эффективно светить берег с обрыва, но для этого надо чтобы был контроль над городом, а то с тыла зайдут и могут почикать. Вообще для света очень интересная карта. Даже если тебя засекут рентгеном, как например в Малиновке или Прохоровке, не факт что тебя смогут убить, потому что до тебя может быть долгий путь и ты сможешь убежать.
  3. Сделал себе новый аккаунт, стал качать М5. На стоковом очень интересную тактику света применил в Рудниках - кататься под горой и светить рентгеном тех, кто светит с горы нашу базу. Арта и пт их снимает. Ни обзора не надо, ни скорости для такого света.
  4. И ещё раз хочу сказать - Чаффи намного более сложный танк, чем М5, чтобы на нём фармить, надо быть настоящим асом.
  5. В Химмельсдорфе стоим за фонтаном и троллим тяжей, чтобы они выезжали под арту в поле. Главное - вовремя смыться и следить чтобы с горки не подстрелили. Или поднимаемся на горку, так, чтобы торчала только башня, и разворачиваемся задом. Когда видим, что на горке что-то большое и вредоносное - включаем четвёртую передачу и валим оттуда, крича в чате, кто на горе и сколько. Если союзники умные - они будут сидеть в засаде на спуске с горы, те кто погонится - нарвутся на засаду. В случае, если войнушка затянулась - пробуем проскочить за жд к арте. Можно поиграть и в активный свет. В Руинберге - едем в деревеньку, на краю её есть кусты, светим зелёнку и проспект до площади. Если по зелёнке прорывается свет - мы его видим, сигналим союзникам и садимся ему на хвост, постреливая из фугасницы. Странно что амх12 не разбирается - у меня он с 3-4 точных попаданий разбирается почти всегда, закружить его трудно, но можно, и в корму снарядов насовать. Вообще же на городских картах тактика пассивного света - приехать на перекрёсток первым, высунуть из-за угла нос, и ждать, когда кто-нибудь появится. Когда кто-то появляется - первым плюёмся фугасом и сразу же бежим. Команда будет знать, кто там, и сколько их. Потом едем на следующий перекрёсток, и т.д. Когда всё примерно ясно, кто где и сколько - можно потроллить врагов, заходя с кормы и отвлекая их фугасами, украсть фраг-недобиток, или за артой сбегать огородами. Почти всегда на любой карте найдётся путь, по которому можно проехать не встретив сопротивления до самой базы врага, к его арте. Главная трудность - быстро и с умом её разобрать и потом сбежать оттуда целым. У меня один раз был случай, когда я по банану за артой проехал под носом у четырёх тяжей, когда они были заняты перестрелкой друг с другом.
  6. Ну вообще чаффи и М5 совершенно разные танки. Если М5 - это отличный пассивный свет, то Чаффи на эту роль уже меньше подходит. Там, куда закидывает Чаффи, большинство подсвечиваемых целей имеют обзор такой же или лучше, чем у него. Кроме того, благодаря коэффициентам, при игре на чафике в пассивный свет он будет получать мало денег и будет уходить в минуса. Башня у него огромная, спрятаться под каждым кустиком, как на М5, уже нельзя. Заметность тоже выше. Чтобы более-менее сыграть на Чаффи в плюс, приходится играть как СТ, лучше всего во взводе. М5 даже если не разберёт ни одного танка за бой, всё равно будет в плюсе даже при сливе, с Чафиком всё сложнее, ты должен как минимум один танк уровня 7-8 разобрать, либо лично, либо чтобы это сделали по твоему засвету, что довольно редко бывает на этих уровнях. Только тогда ты будешь в маленький плюс на нём играть. А ещё на Чаффи постоянно кидают к оленям. Ты им подсвечиваешь цели, они вместо того чтобы их разбирать издали бегут на них с шашками наголо, и даже если они кого-то и убивают, тебе за это ничего не идёт, ибо они светят сами когда сливаются. Арта постоянно нубит, СТ говнорашат против кучи ПТ на дефе, тяжи половину игры лезут на гору, другую половину игры с неё слезают, пока их базу берут, и вообще мне с Чафиком не так везёт, как с М5 почему-то... А вообще, активный свет не стоит сбрасывать со счетов. Только при сочетании активного и пассивного света достигается максимальный эффект. Конечно, у нас нет подвижности Т50, зато есть прекрасный обзор, маленькие размеры, хорошая маскировка и жуткая фугасница, которая разберёт арту 6-7 уровня за 3 выстрела в корму, в то время как Т50 потратит на это больше времени гораздо. А время на базе противника - оно ведь золотое, потому что обязательно какой-нибудь защитник за своей артой прибежит, так что курощить её надо быстро. При стрельбе по всяким Лорам, 13-75 и 13-90 получается также хороший эффект с большим фармом кредитов. И ещё один важный плюс - танк иногда бывает в топе, в отличие от Чаффи. И кстати, через М3Ли в СТ идти точно не проще...
  7. Я думаю если не вышло играть на этом танке - на чафике точно не получится. Он намного сложнее по-моему. Так что, лучше тебе будет играть за тяжей, пт или арту. Этот танк прекрасно выпрямляет руки, в нём есть всё от лёгких танков других наций, достоинства и недостатки. Достоинств больше. :) И если хочется научиться толково играть за лт или ст - то лучшей школы, чем М5 Стюарт в игре не найти. Я тоже вначале этот танк не понимал, но научился, освоил на нём наверное все танковые тактики и считаю себя не совсем плохим игроком.
  8. Я экипаж качал до этого на других пт, когда до него шёл, тоже не мог определиться с перками, и решил вкачать первым боевое братство. Реально очень полезная вещь, рекомендую, качал начиная с Хеллката. Однако есть один минус - придётся прокачивать второго заряжающего с нуля, потому что у неё в экипаже 6 человек. Вторым перком я брал злопамятный, лампочку, виртуоз, радиоперехват, из последних сил у одного и ремонт у другого заряжающего. Третьим сейчас вкачиваю орлиный глаз, с остальными пока не определился. Из модулей мне кажется наиболее интересно ставить досылатель, приводы и трубу. С трубой хотя бы будет шанс увидеть кого-то первым, всадить фугас в бочину и критануть ему экипаж. Насчёт лампочки я пожалел что вкачивал, всё равно понятно, что после первого же выстрела тебя заметят, и если ты видишь ст или лт, то значит тебя тоже заметили. Думаю качать её смысла нет, и лучше играть из предположения, что тебя всегда видно, постоянно двигаться взад-вперёд, чтобы арта не могла сводиться, прятаться за камень и стрелять из-за угла. При этом надо помнить, что для высокоуровневой арты мы почти всегда ваншот при попадании. Кстати, лучше располагаться на обратной стороне холмов, там пятнышко прицела арты будет довольно рассеянным, больше, чем при стрельбе по ровной поверхности. И ещё один факт - чем ближе к вражескому респу, тем больше следует бояться арты, т.к. на маленьких расстояниях она будет бить намного точнее.
  9. Насчёт фугасов - могу сказать, что они лучше всего подходят к тактике стрельбы из-за холмика, за счёт УВН, и используя преимущество толстомордой башни. На дистанции больше 400 метров пробить ББ тяжи 9-10 уровня маловероятно. Кроме того, есть ещё один существенный довод в пользу фугасов - это всевозможная Франция. У большинства броня меньше 90 мм и урон от фугаса пройдёт полностью. А вот ББ может и срикошетить, наклоны у Франции очень хорошие. Так что, по умолчанию, всегда в стволе заряжен фугасный чемоданчик. ББ применяю только при стрельбе по СТ. Ну и если приходится бодаться, тоже ББ рулят. В целом танк вообще не очень понравился по фану, по мне так Хеллкат намного интереснее, Т30 это скорее тяж, скучный, заметный и неповоротливый.
  10. Ну не хочется - никто не заставляет отвечать. Я к тому, что фугасы у Т30 очень мощные, даже смысла в ББ не вижу. Потому что, как уже говорил, пробить что-то тяжёлое ББ на дальних дистанциях - это из области фантастики. Единственный вариант, где могут пригодиться бб - это клинч и стрельба по "зонам". Но до этого лучше не доводить. Если уж так нравится докапываться к словам типа "пробить", то слово "непробил" при стрельбе ББ слышу чаще. Фугасы пробивают почти всегда. Например, мышка полностью разбирается за 7-8 выстрелов фугасом в лоб, с безопасной дистанции. А если ещё добавить к этому то, что фугасы практически никогда не рикошетят и их пробитие 90 мм - то тут их преимущество ещё более очевидно. П.С. Я про топовую пушку говорю.
  11. А вот у меня такой вопрос - кто какими снарядами стреляет? Покатался на ней с топовой пушкой, по-моему что фугас, что бб примерно одинаковый урон наносят. Учитывая, что это ПТ и стрелять на дальние расстояния приходится чаще, чем в ближнем бою, есть ли смысл брать в бой много бб на топовой пушке? Фугасом даже от мышки в лоб отщипывает по 15-20%, а вот пробить её бб - это из области фантастики... Не говоря уже о рикошетном лбе башни семёрки, который также можно только фугасом пробить.
  12. Один раз на Веспе вытянул бой против 4 противников, сначала уничтожил того, кто пошёл за мной, затем двух на базе, потом осталась су18 и я, я просто пошёл на их базу и захватил её, не стал искать и добивать. В принципе, в том, чтобы оставаться на арте и сбивать захват нет ничего предосудительного. Арта имеет рекордный обзор в игре, видит почти всегда дальше тех, кто стоит и захватывает, и если не будет подходить слишком близко - может легко сбивать захват и уничтожать врагов не получая повреждений. Правда, может объявиться "умный" захватчик, который побежит найти и добить арту, в этом случае можно считать, что не повезло. Но если на базе стоит ковэ или ещё что-нибудь, безногое и слепое, то можно не бояться и действовать.
  13. Кстати, насчёт б1, вообще унылый танчик... Нормальные люди вообще с ним не связываются, просто объезжают. Единственный плюс - кружится плохо, башня быстрая. Дамаг никакой, точность никакая, скорости никакой, броня не спасает. Я в присутствии б1 на М5 спокойно курощил арту и мардера, главное ближе 200 метров к нему не подходить, с 200 метров он по М5 либо мажет, либо не пробивает. Вообще прикольно выглядит, когда весёлая толпа ЛТ просто проскакивает мимо б1 и берёт базу, а этот бегемот, матюгаясь в чате, пытается успеть сбить захват и кричит "деритесь, трусы!"
  14. http://wotreplays.ru...download/224937 А вот тут кстати вообще чудненько получилось сыграть, причём также именно в активный свет. Что называется, удачно пошалкалил
  15. Кстати, а что А20 после обновления маневренности добавили?
×
×
  • Создать...