Перейти к содержимому

ludoedoed

Игроки
  • Публикации

    76
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29262
  • Клан

    [LIFEG] LIFEG

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя ludoedoed

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

6

Оценка

  1. Хотел уточнить. ПА приносит больше опыта. Не помню, во сколько раз. Так вот, это дает возможность быстрее прокачать все модули и экипаж танка. По логике - это и есть преимущество. Ну и за нафармленное нет необходимости тратить время на накопление N-ых сумм для приобретения как танка, так и чего-нибудь к нему =) В остальном, пожалуй, вы правы
  2. Благодарю. А то давно за форумом не следил.
  3. Извините, что вмешиваюсь, но на чем тогда играть останется на советской ветке танков?А если их легко можно будет менять, то в этом случае другой вопрос: если КВ1 еще в бою, то на КВ2 уже не выйти?
  4. ГВП дает возможность "вести" цель, чего на Буре особо сделать не получится. Заряд у ГВП гораздо интереснее, но сплеш небольшой. У Бура все наоборот. На ГВП еще можно пробовать выцеливать какие-то точки, а на Буре стремишься не промахиваться, ибо 40с заряда - это очень много. К вопросу о стрельбе тоже хочу обратить ваше внимание на "40тонн". Открытием для меня стала стрельба за цель, чтобы траектория снаряда проходила сквозь противника. Благодаря этим урокам уже вот-вот удастся поправить стату на арте)
  5. От того, что больше "школоты" игра хуже не становится.Я бы вас предложил посмотреть в таком ракурсе: 1. Растет личное умение играть, т.к. необходимо "вытягивать" команду в случае, если "красные" сильнее. 2. Вы объединяетесь с другими игроками для создания взвода или клана. А это уже командная игра и снова - рост опыта и умения. А по поводу подарков - это просто приятно, согласитесь же. Все равно, что получить неожиданный презент за.. ммм.. за красивые глазки.
  6. Выстройте рейтинг боя по заработанному опыту и.. и будете удивлены
  7. БАлует он - это да. Но с другой стороны, именно благодаря своей картонной броне, он не всем и нравится. Оно и хорошо. Ибо порежут же =)А КВ, кстати, остался. Да, не в том же виде, но сядешь на КВ2 и весь в воспоминаниях..
  8. Матильда и так особо-то не нужна =)
  9. Думаю, с вами многие не согласятся.Почему МС1?
  10. Кстати, пытаюсь гайды по ней изучить - там-то все гладко и интересно,но на деле какой-то шлак получается. И про долгий ящик - это актуальная тема =(
  11. Играйте первыми уровнями - там арты нет ^_^
  12. т-28 из-за его вагоноразмеров и пробиваемости всегда надо чувствовать. Дальше кв2, несомненно. До сих пор учит рассчитывать время перезарядки и скорость противника. су-85Б пройти не удалось - легче было свободного опыта нафармить =(
  13. По 1 судить не могу, ибо кроме советов почти ничего не трогал, а по 2 матильда сильно разочаровала. Хотя, не оставляю попыток..
  14. Многие из игроков не понимают, как работает арта. Оттого и гибнут. У арты разные углы обстрела, но чаще всего за горой или стеной она достать не может. Про ЛТ. Встречал очень грамотный свет. Им подсказывать не надо - сами все видят. Бывает жалко наблюдать, как один неверный маневр подводит их под дуло. Но еще чаще наблюдаю картину, когда такой вот малыш крутится вокруг противника, поджимает и семафорит. А ведь у артиллерии разброс огого.. И сплеш.. Обижаются потом. Считаю, что надо как-то учить ЛТ-пользователей. Ибо потенциально они могут оказать неоценимую помощь, но реально банально сливаются в первые минуты, когда никто просто не готов к их маневрам, зато противник стоит кучно и открывает сплошной огонь. Может, народ тем самым опыт за первый подсвет нарабатывает, а дальше играть неинтересно?
×
×
  • Создать...