Высокая стата при игре в рандоме закономерность, для человека доводящего до топа танки за свободный опыт и пропускающего за свободный опыт некоторые танки. Но прокачка в боях каждой машины со стокового состояния до топа неизбежно приводит к снижению процента побед. Ну а когда у игрока за плечами 10к боев проведенные в непрерывной прокачке танков, для того чтоб поднять статистику, требуется не десятки а сотни побед без проигрышей. Выправить статистику в таком случае пожалуй можно только большим количеством боев на топовой технике, которая наиболее сильна на своем уровне. Чем больше различных веток танков игрок качает, тем больше доля боев на не топовой технике, тем меньше шансов даже хорошо играющему игроку иметь хороший процент побед. Это относится к прокачке всей техники без использования свободного опыта. Как небольшой вывод: донат в игре минимально влияет на баланс в боях, но значительно может повлиять на статистику игрока. З.Ы. Долгое время качая танки в рандоме, пришел к выводу что играть на технике не высокого уровня интересней, всегда приятней проявить себя и повлиять на исход боя когда твой танк во второй половине списка, чем влиять на бой будучи в верхней строчке. Добавлю еще, на успехи в боях влияет качество связи и географическая отдаленность от сервера, в частности кото не уверен в качестве своей связи, есть способ проверить на сколько качество связи влияет на игру. Запишите реплей игры и просмтрите сразу поле боя. Я таким образом выяснил, что задержка между моментом как танк появляется в зоне моей видимости и моментом когда я вижу его в бою сопоставляет около полу секунды, иногда при быстром выглядывании в бою я вобще не вижу танков, но на реплее они видны. Вот такие пироги, ждем кластер RU4 размещенный в зауралье.