Перейти к содержимому

Zelesh

Игроки
  • Публикации

    72
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24582

Портал игры

Достижения пользователя Zelesh

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

10

Оценка

  1. я наконец-то дополз до своей рабочей лошадки, обновил клиент и хваленое обновление 9.18 (то есть на версию 9 клиента уже было 18 глобальных обновлений) увидел БАГИ проекта. На сегодняшний день уже готовят обнову 9,19, но косяки созданные в обнове 9,18 не поправлены Закончим предисловие и начнем разбор полетов: Многие игроки прокачивали танки ради скилов, тратили время, о чем говорить если данный скил (навык/умение) взят 3 или 4, а некоторые и 5 уровнем качали, но в итоге после обновы, он стал маловостребованым. Общие скилы: Ремонт- Раньше четко игроки представляли, что один комплект на одну деталь... и Ремонт играл чуть ли не самую критическую роль в игре, теперь в игре ремкоплектор не 2 или 3 их 90 штук... то есть 90 умножаем на 30 сек и получаем 2700 сек. Делим на 60 и получаем 45 минут... то есть даже при обновление ремнабора каждые 30 сек, нам их хватит на 45 минут боя... из 15 максимальных.... Итог: Актуальность навыка с 80% упала до 25%, а прокачивался на всех Экипажах. Пожаротушение - То же самое 90 огнетушителей хватит на 45 минут боя, техника не особо часто горит, так что и так редкий навык на машины факелы стал менее востребован Итого: Актуальность с 50% снизилась до 5-10%, практически бесполезный навык Капитан: -Эксперт- Данный навык утратил Актуальность уже в далеком 8 обновлении, когда любой школьник давно играет с модами и шкурками. Итог: Полезность навыка 0-1% (Давно бы переработали в усилитель шанса на крит попадание, а лучше в % бонус для всех скилов) -Эксперт на все руки - И так редкий навык упал до 0% актуальности. Зачем он нужен, если есть бесконечные аптечки и самолечение экипажа ?? Наводчик: -Мастер-наводчик- с 20% актуальность упала до 2% Водитель: -Чистота и порядок - с 35% упало до 5%. Радист -Изобретатель // Ретранслятор - уже с обновы 8 давно никому не нужны... А все потому, что в игре стоят ограничители видимости. Ну хотя бы заряжающего обошло обновление... (Процентное отношение будет сугубо свое личное, от его видимости игры, но факты говорят сами за себя). Подведем итог: Разработанная игра с уникальной скиловой системой (я бы сказал с элементами РПГ) в обновлении 9.18 просто упала... Грандиозный проект, который просто отдавал своим уникальным геймплеем, которое сочитала реализм и Экшен, превратилось в банальное Пиф Паф, с однообразными картами и с каждым обновлением все менее реалестичным Геймплеем. Вопросы: 1) Будет ли доработана Скиловая система под Нововедение? 2) Для не согласных возможно будет открыть уникальный Сервер до обновлений 8.6? (при необходимости можно открыть ТОПик на форуме и провести голосование, для актуальности открытия сервера). 3) Дальнейшее видения проекта ? (в сторону Пиф Паф, что так наводнили интернет контект или вы все таки больше к реализму склоняетесь)? 4) В танке Очень сильно ограничено пространство, где умещаются 90 шт. каждого комплекта Аптечек, Огнетушителей и РемНаборов ?? З,Ы. Вы хотя бы к каждому танку мини тележку пределайте... или хотя бы Ослов нарисуйте, которые бы бегали за Комплектами... С каждым обновлением все Сюрьеалестичнее и Абстракционичнее выходит игра.
  2. хочу просто извинится, но танк маус разрабатывался во время войны в начале 45 года и был не доработаным, еще не известно до чего бы довели немецкие инженеры чудо технику... Ис-7 разрабатывался в 45-47 годах. Амеранец т110е3 разработан в 54 годах если посмотреть, что французкий танк 9 лвла АМХ 120 50 был в проекте только в 50 годах, года был сделан танк 120 50б можно догадыватся Учтем, что танк т-54 создан в 44 году и имеет лвл 9, а его прототип тайп 59(он же вз-120) разработан в 59 году имеет 8 лвл.... Ну как так? прототип появился раньше, чем его основатель?
×
×
  • Создать...