Перейти к содержимому

He6puTa9l_3ICa6a

Игроки
  • Публикации

    112
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39484

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя He6puTa9l_3ICa6a

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

196

Оценка

  1. Арта вполне себе нормальная и не вызывает отрицательных эмоций в отличие от предыдущей. В бою чувствуешь себя действительно артой, выполняя свои задачи. Взял сразу топовый ствол, остальное прокачивал, поставив торсионы. Ездит неспешно, но при этом довольно динамичная, нет ощущения слоупочности. ТТХ орудия вполне оправдывают ожидания. Можно спокойно прокачивать, не прожигая очередной стул. Скриншот вдогонку: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_08_2013/post-486857-0-03007900-1376852851_thumb.jpg
  2. VonTaube, топовый ствол у нее косой до ужаса и малодамажный, никакой голдой его не спасти и точность не повысить. Да и спасать арту седьмого уровня голдой это как-то попахивает корявой настройкой арты. Она просто какой-то сгусток противоречий и взаимосключающих параграфов. По ттх точность должна быть более менее, на деле - полный швах. На дальние расстояния она косая, вроде как надо бы подъехать поближе, чтоб увеличить точность, вроде как и задний ход для того и 45км/ч, чтоб улепетывать шустро. Но беда в том, что на ближних расстояниях ее снаряд летит, цепляясь за все подорожники, растущие вдоль дороги, и летит прямо в чугунный лоб тяжу. А тушку надо где-то еще спрятать, размеры у нее существенно поболее будут, чем у FV304. Прячешь тушку в в нестандартных местах-складках местности? Но беда в том, что из этой складки надо выехать ***, чтоб суметь перекинуть собственную же нычку. И стрелять вооон тому т24е1, высунувшему из такой же ямки только башню не позволяет точность. Да и занимать нестандартные точки не всегда возможно, т.к. союзники чаще действуют по накатанной, вот и эта арта вынуждена стоять в относительно стандартных местах. Чаще всего остается стоять вдали, задрав задницу на холмик, чтоб эллиптичность сведения снизить. Но все равно она косая и ей это помогает слабо. Скорость полета снаряда для меня тоже загадка какая-то. Вроде-бы, должен летать шустро, на малые и средние растояния вроде так и есть. Но каково было мое чувство когнитивного диссонанса, когда я вынужденно из угла в угол на Лайв Оксе стрелял по засвеченной т92 противника. Снаряд летел 5 с лишним секунд. ПЯЯЯЯТЬ! я даже снаряд начал искать, думая, что он упал из-за расинхрона куда-то за пределы круга сведения и неожиданно увидел, как прилетел снаряд и убил арту. Траектория как у пологой арты, а ТТХ снаряда как у навесной. Что это? Как это? Это из-за того, что этот же ствол является стоковым у FV207, у которой навесная траектория? Что это за бред? Британскую ветку арты настраивали три разных человека? И да, я тоже пару раз оценил возможность убегания задом-наперед. Забавно. Вот только это внештатная ситуация и лучше бы ее не было. И ни один адекватный т71 не даст уйти убегающей арте. Барабан у него заряжается быстрее, а скорость выше. Догонит и изнасилует в самой извращенной позе. Насчет тащунства - я бы предпочел ездить стволом вперед, т.к. я ищу врага и хочу быть готов к праву первого выстрела, а не писать в чатик "эй, братюнь, абжди я ща подъеду, развернусь и пульну в тебя, а ты делай вид, что это для тебя сюрприз". ЗЫ Британская FV207 c точностью 0.72 точнее британской Crusader 5.5 in SP с такой же точностью 0.72. Британские ученые военные такие британские.
  3. Я не выдержал. У меня пригорело конкретно, реквестирую новый стул. Исследовано: FV207 исследован. Потрачено нераспределённого опыта 36275, свободного опыта 81925. Продано: 'Crusader 5.5-in. SP' успешно продан. Получено кредитов: 743 400. Потрачено золота: 30. И слышать ничего не хочу про то, что арта более-менее играбельна, что я ее не понял, что у нее своя фишка. Назначение арты - поддержка. Как я могу поддерживать атаку или деф своих тяжей, если при мизерном пробое, настильной трактории я дамажу по 200-300ХП? А ведь еще надо попасть. У меня в голове не укладываются ТТХ ее топовой пушки. У FV304 разброс 0.7, у этой 0.72. Казалось бы, точность должна быть чуть хуже, но черт возьми, почему у меня ощущение, как будто я стреляю с Т92? Полыхнуло у меня после последнего боя на Редшире. 16 выстрелов, 4 попадания, из них 2(!!!) не в того, в кого целился. По стоячим тяжам. Чтобы переехать на место поудобнее надо развернуться, поехать задом наперед, доехать, развернуться, понять, что надо еще сместится, развернуться, сместиться, свестись, не попасть. Рандом не любит такой бездарной траты времени. Не могу так больше. Ах да, впервые именно на этой арте я один раз вышел из победного боя с нулевым дамагом, при этом мне никто абсолютно не мешал стрелять.. Таким бесполезным днищем я себя давно не ощущал. Фтопку эту поделку.
  4. Куда катится игра? За такое колоссальное количество урона по танкам 9-10 уровня такое смешное количество опыта. .
  5. Покатался на тесте, впечатления какие-то совсем неоднозначные. Зарядка стала дольше - неприятно, но терпимо. Сведение стало дольше - просто неприятно, тайм-менеджмент выстрела и анализ ситуации на карте стали еще более критичными. Можно к этому еще как-то приспособиться со временем. Двигатель отобрали - печаль. Мы не только медленно заряжаемся, сводимся, но теперь еще и в мобильности потеряли. Время полета снаряда увеличено - печаль. Все это множится на разброс в 0.92. Поэтому каждый снаряд отправляешь очень взвешенно, обдуманно и стараешься наверняка. Да, снаряды стали точнее ложиться в цель, но мне категорически не хочется отправить снаряд, выкуривая тяжа из-за нычки, в дом или камень без дамага. Хочется наверняка, чтоб быть полезным для команды. В итоге поймал себя на мысли, что да, приноровиться можно ко всему, но игра на т92 на тесте похожа на просмотр реплея другого игрока, т.к. смотреть минуту, как союзники умирают без поддержки, выстрелить и клясть себя или ВБР за промах, а потом еще минуту смотреть в прицел, как сюзники без поддержки умирают... Это становится скучно. Ясное дело, что это первая итерация теста, что еще будут какие-то правки ТТХ. Посмотрим, с какими танками будет балансить на основном сервере, подождем, какие ТТХ будут финальными. Но кучи быстрых танков в командах никто не отменял, а это значит, что арте будет еще сложнее отбиться и внести свой вклад в победу. Нет драйва, нет азарта, следовательно нет интереса кататься на данном виде техники. М53/55 в этом плане гораздо интереснее, но боюсь, что ей могут ТТХ чутка подрезать.
  6. Таку же *** начал замечать. С вводом китайской ветки в боях стало еще больше всяких быстроходных танков, ололо-наездников. Все чаще вечерком бои получают основную развязку через 2,5-3,5 минуты боя. И хорошо, если союзные ЛТ действуют группой, так они хоть профит имеют. А если еще каждый разбрелся кто-куда "посветить", то вообще печаль. И тут либо победа с жалким дамагом менее 2к, либо вообще поражение. Бывают исключения, но это скорее исключения, нежели правила. Некомфортно, т.к. такие бои даже с дамагом более 2,5к не приносят удовольствия. На 261 повеселее все-таки. ГВЕ интереснее получается за счет лучше точности и количества снарядов. Да и бронирование лучше. БЧ155 мне в целом не особо нравится арта.Вчера сыграл свой почти "юбилейный" 2900-й бой на т92. Дамаг в бою составил 9200 с хвостиком. Магия цифр, однако :) http://wotreplays.ru/site/742150
  7. Муви зачотное. Фразой:"Оп, добрый вечер" - убилнах и сделал мой день .
  8. Сами себе противоречите. Самой заметной арте маскировка помогает очень слабо, поэтому качать ее есть смысл есть далеко не в первую очередь. Про ремонт - вообще посмеялся. Обзор нужен, чтобы тащщить бои.
  9. Торсионы поднимают не прочность танка, а прочность самой ходовой. Т.е. если взять взять сферический пример в вакууме:Рядом с артой падает снаряд другой арты и сплешем наносится дамаг по модулю "гусеница левая" размером в условные 100ХП. то эффект будет примерно следующий: У арты без модуля "усиленные торсионы" гусеница падает, у арты с установленным модулем "усиленные торсионы" гусеница только желтеет. То же самое касается попаданий в гусеницу ББ из танковых орудий. За подробными цифрами - сюда
  10. Торсионы никак не вляют ни на динамику, ни на максимальную скорость, ни на проходимость. Только на ХП гусениц и максимальную грузоподъемность.
  11. Первый заметный нерф, который я ощутил - это перегруженный, лагающий сервак. Карелия. Встал в удобное место, чтобы отработать по первым тяжам, ползущим занять штаны. Свелся, жду. Серверный включен по умолчанию. Появляется 110Е5, чуть корректирую прицел на траекторию и упреждение, выстрел... иии... глаза становятся размером с 10-тирублевую монету... Перелет! да такой, что аж метров на 40 вперед. А потом глаза становятся размерами с блюдце, т.к. в этот момент засвечивается едущий м103 и получает прямое попадание от меня 1200 урона. Ну и несколько других, менее удачных выстрелов с вылетом за круг. Второй нерф, который все-таки ощутил - это уменьшение радиуса сплеша. Выкуривать танки из-под камней стало чуточку сложнее. Все остальное, что не ап, то всего лишь мелкие косметические правки, слабо влияющие на геймплей. ЗЫ: ГВЕ и БЧ155 больше пострадали, хотя и там вполне нормально набивается дамаг.
  12. Изменения стоковой ходовой не волнуют вообще,Увеличение разброса от топовой ходовой - неприятно, но адаптироваться, думаю, будет несложно и делом времени, ибо религия т92 подразумевает сводиться заранее в предполагаемое место угнетения танков противника. Максималка назад - это гуд. Дальность обзора - ваще замечательно. Прочность - вот этого, пожалуй, больше всего жалко, ибо для бОльшего числа орудий арта стала ваншотной. Чем меньше, не побоюсь такого слова, бестолковой нубо-арты в боях, тем лучше.
  13. Элементарно. "Стрелять будут по мне, а попадут по вам." (ц) к/ф "Бригада". Т-30 стрелял по засвеченной Мышке, но промахнулся по ней. На реплее четко видно, что вы встали на одну линию прострела с Мышой как раз с того самого места где вы убили второго Т-30.
  14. Думаю, что у пана luch3-а это тоже был сарказм )) А в целом доставляют игроки, заходящие в любую ветку, и срывающие покровы. Но это уже оффтоп, предлагаю завязывать )) За что опять к банбушке отправили? )) У БЧ совсем другая религия, там надо попадать. Из укрытий уже не повыковыриваешь сплешем Нужно больше двигаться. Меня в ней раздражает долгий КД и очень медленный полет снаряда. До недавнего времени даже забил на ней кататься, сейчас потихоньку снова выкатываю, приноравливаюсь, но вечерний рандом просто вымораживает количеством арт на команду.
  15. Реплей можно попросить? С удовольствием бы глянул на раздачу слонов.
×
×
  • Создать...