Перейти к содержимому

Acrimony

Игроки
  • Публикации

    681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    64351
  • Клан

    [MANG_] MANG_

О Acrimony

  • День рождения 07.04.1900

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Санкт-Петербург

Посетители профиля

760 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя Acrimony

Старшина

Старшина (7/14)

474

Оценка

  1. Какой одаренный придумал все купленные задачи на крышки на сегодня сделать на засвет, ну не играю я на ЛТ, зачем так делать без возможности заменить задачу?
  2. Я перестал понимать смысл этой игры, именно как игры про танковые бои. Какие-то пчелки, мед, ярмарки, а игры как таковой-нет, зашел, сыграл 7 боев, все 7 слили и играть уже нет желания. А смысл ранее был именно в игровом процессе
  3. И где ответ? Разрабы игнорят
  4. Почему на форуме никогда не отвечают разрабы своим клиентам? А вообще, линию фронта изменили в совсем плохую сторону, особенно очень накаляет расстояние, которое нужно преодолеть после возрождения это 600-800 метров, очень долго
  5. Хотел прикупить су 130 пм, но взял в аренду ее на караване, теперь брать не буду. Самая непредсказуемая пушка, при указанных ТТХ- им не соответствует
  6. Это объективно, то что заслуживает похвалы, почему нет? А то что не работает, то что не устраивает тоже должно быть озвучено
  7. С Праздником всех! Красивый и правильный ролик выпустили леста и музей в ангаре отличный. Сам игровой процесс ужасен, максимально неуважительный к игроку, тупо не попадает в упор и не пробивает, если удалось попасть, жесточайше быстрые сливы, нельзя так людей ненавидеть и грубо кидать, игровой процесс ужасен и неадекватен. Физика пробития работает сама по себе, то есть физики нет. С СУ-130 ПМ практически в упорт в ЛТГ, ЛТ 7 лвл - БРОНЯ НЕ ПРОБИТА. Как? Не попасть в упор, тоже как сдрасте
  8. Вопрос- можно ли продать или подарить оставшиеся приказы? И можно ли не выдавать их при выполнении задачи после прохождения прогрессии?
  9. Всё, прошел, Катюша интересно попробовать, но играть скучно, 2 секунды стреляешь, потом 38 сек. куришь, но накидать может, почти 21 к дамага в бою делал. Прорыв - танки интересные, но много недоработок о чем уже много сказано, а так, для расслабухи пойдет
  10. второй раз залагало очень не приятно - при уничтожении Катюши, выбор су-152, но она не стреляет, не использует умелки, даже прицела нет, просто приходится ее сливать, что за баги?
  11. Музей хорошо сделали, молодцы! Информативно, атмосферно.
  12. Катюша прикольно, надеюсь в рандоме ее не будет! Тигр и Федя обнулились под одним залпом!
  13. В игре нужно менять то, что намутили с игровым процессом, активности пусть будут, но покупать танк ради сливов, ну не хочется. Вложить некоторое количество средств в любимую игру, да почему нет, если она приносит удовольствие, но такой рандом портит впечатление от любого танка, вот сыграл сегодня 16 боев из них 2 победы, где удовольствие? Хоть разрабы и кричат, что ничего не крутят, но вряд ли, так же не было раньше, что участь боя решена до его начала. Вот сейчас на скорпе 8 лвл стреляю в ЛТГ, легкий танк 7 лвл, слышу БРОНЯ НЕ ПРОБИТА. Вот как ты выиграешь, если такое, или попадание, рикошет, земля-воздух. Как пушка 10 лвл не пробита в упор броня ЛТ 7 лвл? И таких примеров много, а результат озвучен выше - нет побед, нет соревновательности в игровом процессе, игра в одни ворота и всё. Так зачем тогда тратить деньги и ресурсы на танки?
×
×
  • Создать...