Перейти к содержимому

Wolf_TSK

Игроки
  • Публикации

    358
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16805
  • Клан

    [STD70] STD70

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Wolf_TSK

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

149

Оценка

  1. Танк отличный, сможешь, понять нужно одно что игра от башни, рельеф, кучи мусора, тушку нужно всегда прятать, танк практически без сведения в пиксель ложит. И да он не ТТ8, он бронированный СТ8. К подкалиберным нужно привыкнуть, они от под сильным углом картон не пробивают. Ну и забывать не нужно бывают такие дни когда не прет просто какой-то определенный танк, не пробивает, не попадает, к 10 лвл идет вечно, я так очень сильно в один день испортил ему показатели. 20-25 боев все к 10 лвл и одни турбо сливы, если 8 лвл, так все на тебя агрятся, а команда наблюдает за этим. Лучше перетерпеть денек без него на другом покататься
  2. танк классный, но сегодня подгарает от рандома, 1 бой к 8 лвл мега слив, остальные 6 боев к 10-м тоже мега сливы хорошо если выстрел дать успел тоже в 11-м бою взял
  3. Везение как и говорили! У 10-к тоже везение пробить его в таких ситуациях
  4. А куда конкретно? Верх башни? Щеки башни (башня была может довернута под пробитие)?
  5. кореец не хуже чем забияка башкой танчит. Везение скорее всего
  6. Вчера катал КБ на нем, нормально входит, главное понимать что башка ваша все, игра от рельефа, поддержка тех же самых союзных дедов. В среднем в хорошей команде 1700-1900 урона за бой, 40-45 тыс серебра за бой без према Где-то от рельефа: наоборот на себя врагов агрить,светить тем же дедам, получать кучи не пробитий Часто в гуслю ловит без урона, пока не понял как подставлять правильно, чтоб это было как можно чаще. Так как играем от рельефа в основном, иногда и верхний лист что-то отбивает так как находится под диким углом
  7. Все амеры от башни играют, не знаю т34 не советовал бы брать, забеяка лучше и дешевле Это мое мнение. Посмотрите стримы с забиякой на 1,5-3 часа и может на т34 вам попадется такой же долгий стрим после апа 9.17 Гайдам 10-15 минутным не верьте там у них что не танк то ИМБА ИМБОВСКАЯ, один бой хороший выложат а за кадром еще сливных 20 на этот класный бой. Стримы Вам в помощь, там с ориентируетесь под свой стиль игры подойдет или нет
  8. Пожалуйста не сравнивайте забияку с таким как СУП, забияке он подметки не годиться этот СУП (в сравнении с ним он просто мега имба, а по скорости это как Т95 сравнивать с ЛТТБ), если с чем-то сравнить можно то это с корейцем Говорят что они по игре схожи с линейными типо перша паттона. Вот никогда бы не задумался имея СУПа в ангаре качать линейных амеров если бы еще кто-то сказал что они похожи (НИКОГДА не стал бы качать), а вот многие забияку и корейца сравнивают с линейными, сам не имею их но в скором будущем буду качать, надеюсь получить такой же кайф от игры на линейных как от корейца и забияки З.Ы. Забияка это не ТТ8 лвл, это скорее СТ8 лвл с крепкой башней А СУП когда-то до последнего "апа" в 9.17 был ТТ8 с плохим пробитием на ББ он танковал ис3 в упор, а теперь он картонный, ТТ8 который не едет, не попадает, и танчить может только с 3-й линии, его шьют все и всюду даже на средних дистанциях в лобовую проекцию. Пусть этот СУП дальше стоит пылится ждет очередного апа со скрытым нерфом
  9. 1) Система засвета т.е. отображение противников практически моментальна в 9.16 на тесте. 2) К этой системе обнаружения, уже просят действие "лампы" более быстрое так как время срабатывания осталось старым и разработчики обещали подумать над этим. 3) В ситуации если вы один в "коридоре" и "рентген" не позволяет из-за укрытия вам отсветить раньше противника чем он появится у Вас в обзоре, и пошел раш Вам вряд ли помогут ваши ПТ, что в действующей, что в 9.16, что в преложенной системе, исход один. 4) С моделируем ситуацию: предположим шотный танк дает подсвет (аккуратный) чуть выезжая или "рентгеном" и откатывается назад , после засвета идет отсчет этой задержки, на свет аккуратный это никак не повлияет. Для вражеских ПТ будет задержка для союзных тоже, если они в простреле друг у друга находятся вражеским ПТ не повезло. 5) Ситуация с точностью до наоборт, тот кто светит, получит вот это преимущество как активный, забрать этого шотника. По поводу отхвата от вражеских ПТ он все равно отхватит, но чуть позже, так как выехал за рельеф угол и т.д. но на величину этой задержки чуть позже а может и получится откатиться назад не получив по полной. 6) А вот тот же ТОП ТТ (кустовой) тут стоящий с ПТ будет вынужден играть более активно на передовой. 7) Арта союзная не сможет так быстро забрать последних противников, т.к. если союзник желает забарть, а не подсветить (ХП позволяет) ему эта задержка даст преимущество, активность должна поощряться. А если же захочет просто подсветить аккуратно то он и сработает на арту союзную и не будет лезть. 8) По поводу своей статистики не парюсь, и новых аккаунтов твинков заводить не собираюсь, как есть так есть, будет расти хорошо, нет ну что же, не всем дано. Играю без XVM, что процент побед там далек от реальности уже давно понятно, и с 5% на победу делают "изи катку" с турбо победой за 3 минуты. Да и всеми любимый WN8 не всегда своим рейтингом показывает адекватность, что тоже наблюдается (не хочу никого обидеть, но попадаются индивиды). Жадность? Нет, считаю что активно и правильно во время анализирующий игровую ситуацию игрок должен забирать свое, а не отдавать свое кустовым ТОП ТТ. Получается что вот сами и поддерживаем этих топ ТТ давая им за счет активно играющих набивать статку. ТОП ТТ стоящий в кустах весь бой это "модно" сейчас, таких с каждым днем все больше и больше становится. 9) Скажите ЛТ пострадают с задержкой отображения, отвечу нет, потому как уже примерно пол года никто по жирному засвету ЛТ не стреляет, что похоже тоже становится "модно" и по крайней мере у ЛТ шансов будет больше уйти от выстрелов с той же задержкой кому обзор не позволяет его видеть. Почему не стреляют? Не знаю! 10) Если Вы не поняли, про "право" вопрос с подвохом. Люди по-разному отвечают на один и тот же вопрос заданный немного по другому но имеющий один конечный смысл (ставя их в разные ситуации), себе за частую противореча, в одной ситуации ответ ДА в другой НЕТ, вот она где жадность. 11) Та же всех раздражающая арта противника (лично меня арта не бесит), будет получать отображение Вас с той же задержкой, и вы точно из-за укрытия сможете сделать шот и откатиться назад (задержка + время полета снаряда) ну если конечно вы были не все время в свете. И арта более эффективно сможет наносить урон на открытых местностях. Вот одного понять не могу чего так возмущаться, вот ТОП ТТ в кустах весь бой раздражает всех кроме самого ТОП ТТ, а наказать "задержкой отображения ему противника" НЕЕЕЕТ ВЫ ЧТО. Похоже на двойной стандарт.
  10. На счет времени срабатывания лампы, согласен, уменьшено должно быть с новой моментальной системой засвета. Разработчики в теме общего теста 9.16 ответили что подумают над этим. По поводу действия лампы если как в модах "увеличить время действия лампы и звукового сигнала" тоже согласен, но не так чтоб поехал на ЛТ курутить тяжа и пока минуту его разбираешь все это время лампа горит со звуковым оповещением, время действия лампы должно соответствовать, количеству секунд отображения у противника по разовому засвету, не успел скрыться из засвета пусть тухнет.
  11. Откуда 8 секунд взялось? 3-5 секунд изначально писалось (как пример), но и это условно, может 1-2 секунды, уже писал об этом.
  12. А, ты наверное кустовой совсем да? И тебя это совсем оставит без домажки да?
  13. Уважаемый Разработчик! Спасибо за ответ! Я очень сильно жду нового патча 9.16 и видел отличия работы механизма засвета они очень радуют Соглашусь, что чем сложнее, тем сильнее нагрузка на сервер. Да, конечно же это больше касается режима случайных боев. Рандом сейчас большая беда, пассивность игроков, топ ТТ торчащие в кустах весь бой, СТ в боях играющие как ПТ, и таких все больше становится набивающих себе стату. Я считал с начала что это летний рандом такой, а нет, ничего пока не меняется. Да и по начальным результатам опроса видно, что большая часть хочет стоять и набивать себе статку из кустов (хорошо если так проголосовали только ПТшники и Артоводы) Суть заключается больше в том чтобы дать небольшую привилегию активно играющим (пусть это будет не 3-5 секунд а 1-2) на мой взгляд это будет правильнее. Ну и дистанция боя конечно же сократится в погоне за уроном и статистикой Мы все, всегда, недовольны такими товарищами кустовыми, которые либо "фраги подсасывают" либо весь бой в пассиве хотя должны быть на передовой.
  14. с юмором и доходчиво плюсы к сожалению закончились на сегодня. А возможны ли какие-то конкурсы среди игрового сообщества (ведь талантливых игроков очень много) для расширения списка существующих логотипов ну и "зубастых" рисунков как на корейском паттоне (как доп опцию) по общему голосованию, они у вас модерацию заодно пройдут, ну и лучшие по результатам появятся для всех, а победителей наградить чем-то, это Вас избавит от работы по созданию и расширит игровые возможности.
×
×
  • Создать...