Перейти к содержимому

gBepb_oT_3uJla

Игроки
  • Публикации

    250
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5895

Портал игры

Достижения пользователя gBepb_oT_3uJla

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

46

Оценка

  1. хребет вне конкуренции, весь бой в городе, который на 100% разрушается, да еще и на этом кривом движке.
  2. вот обьясни, в чем плохо, если с 500 метров с ровной поверхности стоя мордой к танку, т.е стреляя без угла у тебя круг сведения мало того, что больше танка, дак снаряд еще и уходит за круг, да еще и сведение секунд 10. ПО сравнению с совковым аналогом это просто хлам.
  3. медленно сводится, косая до безобразия. Ужасная арта. ПОстоянно снаряды уходят за круг сведения даже при полном сведении. Единственное - прямой наводкой неплохо бьет, но это сомнительный плюс. Часто идут победы с 0 попаданий вообще. Против больших уровней наносит 30-50 урона, по мелким тупо не попадает из-за скорости сведения, и как ни странно, из-за скилла вражьей команды, ибо катаются на таких уровнях все в рандомную сторону.
  4. Планируется ли когда-нибудь сделать нормальную модель орудия, чтобы она все-таки являлась частью танка, забавно и нелепо смотреть, когда танк прижимается к одному твоему борту, орудие торчит из другого, и при этом тебе наносят урон. Мне казалось, что прием "притереться к боку" мягко говоря ни разу не историчен
  5. я хз откуда все тут взяли про точность, ясно же было написано, что после патча поменяются цифры в статах, при этом РЕАЛЬНЫЕ параметры машин останутся без изменений. Считайте просто, что вас раньше обманывали
  6. не могу сказать ничего плохого про машину, но ты не прав в том, что ее боятся- нет, его никто не боится. Может люди поумнели, но если раньше с ПТшками пытались перестреливаться из-за угла, то теперь выезжают вдвоем и тупо притираются к бочине. 90% смертей именно так, даже не арта.
  7. сыграл 15 боев, КАЖДЫЙ бой 1е попадание в танк - крит двигателя или пожар, даже, если стреляют из пулемета. Засветился = сгорел. Отличный танк
  8. на самом деле качаться комфортнее с 88мм пушкой, если кого-то ставят на гусли, можно натыкать 3-4 раза в него, а это опыт и деньги, да и снаряды по 250 серебра..
  9. 5 из 10 это сурово, ни разу не видел
  10. дак в этом и вопрос, почему вдруг ты на стоковом фердинанде воюешь 1 на 1 с Ис4, бегай как поддержка за своим ис4 и тупо сбивай гусеницы вражьему ис4
  11. дело в пушке, пока не докачал пушку - стреля по тем, кого не пробиваешь в гусеницы, катайся за своим топом, не забывай опять же, что как минимум 2 выстрела ты можешь танковать, если союзному тяжу плохо. И опять же по личным наблюдениям ( хотя скорее дело в патче, когда тебя каждый 3й бой грубо говоря кидает в топ ) на федоре я гораздо реже воюю против 9 и 10, чем на пантере.
  12. забавные случаи конечно имеют место быть, но это исключение. Сегодня я вытолкал е75 с захвата нашей базы в клинче, точнее он сам уехал, пытаясь стрельнуть в нбл. Правда всеравно проиграли.
  13. никто не спорит, что нагибает, просто ПТ сильно требовательнее к команде, чем, например, ИС7, который в рандоме может мордой нахватать миллиард рикошетов и УБИТЬ ст, которые заходят за спину. Федя же нанесет ну 3, ну 4 тысячи урона, и команда сольет 15-2 в итоге, а ты сдохнешь от т50-2 с 50 хп, которые остались у него после 1го выстрела
  14. да фигня все это на самом деле, тебя банально удерживает статистика, если ты держишь направление, значит до этого показал результаты хуже, чем должен, и теперь хоть перестреляй свою арту, но ты выиграешь этот бой. Зато в следующие 10 раз хоть по 10 фрагов настреляй, но проиграешь. От игрока в принципе ничего не зависит. Походу играть можно только взводом, иначе серии таких боев просто испортят все настроение http://i049.radikal.ru/1203/b4/62ab3292b7f0.jpg
×
×
  • Создать...