Перейти к содержимому

BF109_Mobile

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19211

Портал игры

Достижения пользователя BF109_Mobile

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Хочу сказать о не любимой карте. Карта Жемчужная река самая не удачная на мой взгляд из действующих . И дело не только в самой карте , хотя и это - вся игра тут в основном на одной городской улице (типа ущелья,ни вправо ни влево, "лоб в лоб"), карты в игре и так мизерные - 1 кв. км (нанокарты-ё!), а тут большая часть не проходимые участки. Плюс ко всему какой-то глюк с распределением - на Жемчужной я постоянно в проигрывающей команде ( 100%),Да если я в топе от меня многое зависит, но если я на Т-50 против ТТ 8 уровня? А результат один -на Жемчужной 100% слив! Вывод напрашивается такой : "Не вопрос кто победит кто проиграет,это решено до старта,вопрос в другом - в какую команду вас поставят ." Не удивлюсь что это зависит от " рейтинга платежей ". В Казино , игровых автоматах , ММО играх халявы не бывает. Но 100% слив - это перебор.
  2. В общем-то на серьёзных серверах ИЛ-2, например,именно так и происходит, а тут какая-то чехарда. Как мне представляется,с градацией по надуманным "уровням"(а не по годам), разработчики окончательно все запутали,в своих корыстных интересах. Ни для кого ни секрет - вес этот процесс "прокачивания" танков задуман с единственной целью-"выкачивания" денег с игроков. И пока проект приносит прибыль ничего здесь не изменится.
  3. При всей своей толерантности, этих ребят на типах59 не только не уважаю-откровенно презираю. Какими надо быть ТРУСАМИ,как надо бояться противника, что-бы воевать на машине 57 года против машин 40-х годов. Или доставляет удовольствие реализация преимущества ТТХ в виде килов т-тридцать четвёрок-так попроситесь в первый уровень со своими типами, ить там больше нашинкуете.
  4. Да неет-WOT практически та-же контра,только с танчиком под центральным перекрестием на широкоугольном обзоре,всё отличие в несущественных нюансах... Но есть одно неоспоримое достоинство-простота граничащая с примитивностью,чем и объясняитса такая популярность(вполне достаточно 4 кнопки на клаве+мышь- для управления танком,башней,углом обзора,направлением взгляда,прицелом и стрельбой).Да и учитса не так долго как в Ил-2 или в ЛокОн например. Удивляет другое-с каким остервенелым фанатизмом ребята на средних танках примерно середины войны бьютса с тяжёлыми послевоенными утюгами,зачастую не имея на то эффективных боеприпасов,после первого попадания превращаяс в пушечное мясо.Ибо эффективный БК за золото.А мона кавалерийскую контратаку на танковые порядки противника? И вообще,складываетса впечатление,что судя по концепции,представленной в игре, "прав" тот танк у которого броня толще да пушка больше-баальшаая ошибка. И ещё меня терзают смутные сомнения,что вверху онлайн-списка платный аккаунт(как правило тяжёлые),ну а внизу все остальные прочие-на 3 уровня ниже(средние да лёгкие соответственно). Поначалу мог играть целый день,а сегодня-2 боя... с табельным на броню, ё-моё.
×
×
  • Создать...