Если превышают то нерф, а если они ниже исторических? К примеру тебе 2 танка ЯгдТигр и ЯгдТигр 8.8, я понимаю что пушка разная-это понятно, но то что у двух ПТх с одинаковым движком и при том что 8.8 легче на пару тонн, разница в максималке в 10 км/ч и поворот корпуса отличается на 4 градуса( ну этот момет спишем на различие гусель) не в пользу 8.8! Не нужно говорить про историчность техники. Много танков, ПТ и Арт не соответствуют своим исторических характеристикам, а то и дальше чертежа не проходили. Характеристики разрабы крутят как хотят. Выпускают новый танк и смотрят: О мало брони-это хорошо. а вот скорость он развивал не хилую это не катит нужно подрезать чутка, а то вдруг Алешек начнут гнуть и потребуют нерфа, как сейчас. А по сути, игра была классная когда арта была 8, ПТ и СТ 9, и ТТ10. Вот тогда было чтото похожее на баланс, не рай конечно, но было весело! А сейчас разрабы бросаются из крайности в крайность-3 раза апнули сплешь у арты, через 3 патча зарезали нафиг, Резанули арту и для повышения "активности на полях сражений" они аппают ПТ, теперь в бою по 7-12 ПТ на команду и даже не хочется с базы выезжать потому что где то там в кустах сидят 5 треугольников с дрынами которыми можно ядерные убежища из под земли выковыривать, и они ты знаешь что если засветишься умрешь, а если Папа Серб будет в хорошем настроении то может на 10ХП уйдешь живым. У многих такое было что из-за медленного танка на малиновке ты не успевал спрятаться хоть за что то и умирал по засвету ЛТ. До ввода 10 ПТ АРТ и СТ разброс техники между игроками был примерно на одном уровне, а сейчас началась канитель и в каждом бою на карте одни треугольники светятся, а ТТх раз-два и обчелся. Нужен не нерф, а придумать что то такое, чтобы игрокам было интересно не только на ПТшках ездить но и другую технику качать. У меня все спасибо за внимание!