Перейти к содержимому

Oull

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25996

Портал игры

  • Профиль Oull

Достижения пользователя Oull

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. а можете выложить реплей боя, где получено достижение мастера? откатал на нем уже 250 боев, максимум опыта получал - 1100, но до мастера не дотянул. и не могу понять - как нужно на нем играть, что бы стать мастером
  2. не будем про фрейда... ИМХО - поощрять всегда надо игроков, кто выжимает все, ч то может из своего танка. и здесь пока лучший показатель - это опыт. Если зашел в бой на пт - его задача дамажить, если это тт, то давить, ст - обходить и кусать там где не ждут, ну и т.д. Возникает вопрос - как оценить эффективность каждого игрока? Насколько он выжал все из своего танка? был ли реально нужен его танк? Ведь если нет того же света, то пт, и тем более арта, мало что смогут сделать. Если тт весь бой просидел в кустах, много накинул, но продавили фланг, где как раз не хватило его брони, он сыграл достойно? А если ст за весь бой сделал 2 выстрела (ну просто не пробивает, и нет возможности обойти), долго жил и по его засвету кто-то другой очень много накидал - выжал ли ст из танка все что мог? если у человека есть нацеленность на медальки - он будет хитрить и получит их. Кто-то просто хочет быстрее докачаться до топов. А есть люди, которые, на какой бы технике не заходили в бой, хотят победить, и выжимают из танка все что могут, будь то пт, тяж, светляк и даже стоковая ст у плинтуса. Там подсветил, там надамажил, там сбил захват (процентов 15 - но в последнюю секунду). И вроде бы наградить его нечем, но сопротивлялся он до последнего, и выжимал из танка и ситуации все что мог, и был там где он был нужен. Таких надо поощрять и на таких надо равняться. :honoring:
  3. когда вы целитесь в артрежиме, например, башню танка, то, ПО ВАШЕМУ МНЕНИЮ, в идеальном случае куда упадет снаряд? -в точку на земле под танком? или на верхнюю точку башни танка, в которую вы целитесь? или еще куда? я к тому, что многие артаводы не знают этого самого куда еще и почему снаряд летит именно в это куда еще
  4. имхо - тема не раскрыта. тс упустил, по-моему мнению, очень важный аспект при прицеливании - автоподстройка прицела под цель, как он работает и как его использовать правильно. ибо начинающим артоводом это ОЧЕНЬ ВАЖНО знать, а нето сколько там точек и линий на окружности. кстати, кто-нибудь может дать информацию о подстройке прицела на цель при стрельбе других танков из снайп и аркадных прицелов
  5. при чем здесь заниженный коэффициент? пт часто стреляют по чужому засвету, соответственно, опыт делят с тем, кто светит.также есть информация, что есть бонус за активные боевые действия. т.е. если рядом с вами стреляли, то дадут бонус. соответственно пт делили опыт с кемто, а кв3 сам себе светил, еще и бонус получил, потому что бился в ближнем бою. а вообще, информацию по системе начисления опыта разрабы не выкладывают. так что остается только гадать. я думаю тему можно закрыть, иначе перестет во флуд
  6. Автору спасибо за новый гайд. С интересом смотрел гайды по арте - она мне и так нравилась, но после просмотра стал уверенней себя на ней чувствовать. Теперь и некоторые приемы игры на других танках раскрыты. Будем учиться, будем пробовать, будем применять. Спасибо огромное. И просьба к автору выкладывать в конце топика ссылки на предыдущие гайды или канал ютуба. Пока в командировке нет возможности поиграть, но посмотреть и обдумать можно.
×
×
  • Создать...