В общем проблема совсем в другом В новом балансере отошли от самой концепции командной игры где у каждого танка своя задача Поэтому и невостребованы стали и сильные-слабые стороны не только этих но и вообще всех танков То в топе ПТ и ЛТ или арты, то с одной и другой стороны 80+% однотипной техники, то 80+% одной команды ТТ а другой СТ а карты то и городские бывают и нет и под типы техники они не подстраиваются - наверное не только я один встречал бои где две трети команды ПТ - только если с одной стороны ПТ без брони а с другой наоборот и карта городская - угадайте результат боя? Вот поэтому и получается такая ерунда Пример: раньше на КВ5 я со своим хреновым пробитием мог спокойно держать фланг или делать прорывы, а сейчас варианты(к примеру боёв с 8-9ками): 3-5 Типов с фугасками - привет ангар, 10 СТ - привет ангар, 10 ПТ - привет ангар- может немного утрирую, но в принципе практически точно такие ситуации и возникают Вывод надо балансер не править а делать с нуля ибо мелкими припарками не исправишь проблему - ну дадут тебе пробиваемость на 20 единиц больше - проблема исчезнет? - никак нет поэтому надо бы ещё голосование подправить =)