aroYYY
Игроки-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
22008
Портал игры
- Профиль aroYYY
Достижения пользователя aroYYY
Сержант (5/14)
63
Оценка
-
выскажу свое имхо. 1. стреляю только, если приблизительно знаю, где прячется арта. не секрет, что на многих ( но не всех) картах, большинство "секретных" нычек арты известны. 2. арты должно быть много. желательно 3 или более. этот пунк вытекает из предыдущего. если арты мало, то она может спрятаться в довольно неожиданном месте. иначе почти 100%, что арта прячется в привычных местах. 3. не более 1-3 выстрелов. как только убеждаемся, что враги ездят или заставляем их ездить -) - конценирируемся на танках. практика показывает, после смерти самых глупых/неудачливых, остальные начинают остерегаться и трасодрочерство теряет смысл. 3. лучше ловить трасеры, если у вас хороший сплеш. иначе при попадании рядом топ арта может выжить. 4. чем больше медленных арт, тем эффективнее стрелять по трасерам. та же гв пантера далеко уедет, пока прилетит ваш чумадан. 5. начиная играть на арте грешил тем, что не отьезжал, пока не досмотрю полет ,своего снаряда. как итог: иногда неуспевал сменить позицию.... так что, если так уж хочется увидеть свой урон, советую двигаться не выключая снайперский прицел. и еще: трасер вылетает не из самого дула. так что учитываем это при наведении.
-
автору спс за работу. но, есть пару вопроов: 1. я правильно понял что спрятав полностью любой танк за куст с сеткой, то с учетом своего коэфф. незаметности получим более 80%? 2. любой танк, спрятанный за двойным кустом не обнаружат на расстоянии выше 50м? 3. при движении за кустами ( не выезжая из них) те же 55% бонуса к незаметности? 4. если незаметность более 100% (допустим светляк + перк + куст + сеть). имеет ли это смысл?
-
даже если такого смельчака не убьют при маневре, то точно заметят при 1 выстреле. вывод: пробовать только в случае "медленого" сетапа у соперника и ни в коем случае не стрелять. естественно маскировка должна быть на максимум. и да мы все равно рискуем , т.к. враги. могут захотеть светануть рентгеном ту сторону.п.с. тактику тса пока попробовать не было возможности. к сожалению на арте в этом режиме еще не попадал на прохоровку, поэтому места прострела знаю только теоретически, особенно с горы. опятьже мое мнение: работать на арту, если арта атакующих с головой, то переедет и поимеет засевших под насыпью. арте защитников это сложнее, т.к. светляки постоянно кивают из за насыпи и засветят еще на съезде. после артподготовки - раш. если арты мало, то раш. главное не направление, а согласованно и большими силами. имхо.
-
тс молоток, конечно. но мое имхо 70% на любом танке в рандоме - это немного натянуто. то есть вполне реально (что мы и видим), но для достижения такого результата нужно кроме топ комплектации, экипажа хотя бы с 1 перком, опыта игры, еще и играть сполной отдачей каждый матч. если у кого то так получается машинально - ну что ж прекрасно, но не верю вот я, что вышел бы искомый процент, если бы заранее не была поставлена такая задача. как то так.
-
минусы, потому что баян. можешь лезть за спину и помогать своим. только спрячься... та же кишка в монастыре или в карелии отлично простреливается... и если вовремя заметить приехавшего на базу ст можно по крайней мереотстреляться с полным уроном
-
тс не занимайся дурной работой. объясняю на пальцах: 1. когда ты встречаешь супостата, ты не знаешь какой у него экипаж (возможно допустим 90%, т.к. только что пересадил или 75%), какие перки ( есть ли боевое братство, отчаянный (+10% када мало хп); какие модули (вентиль, досыл), так что высчитывать точное время и запоминать его смысла нет. у каждого конкретного врага оно будет отличаться. 2. а ты сможешь самостоятельно понять сколько прошло воемени 10,54 или 10.92? нет? я тоже нет. постоянно сверяться с цифрами своего прицела глупо... 3. отыграв большое количество боев, ты будешь приблизительно знать время зарядки, урон основных соперников, а еще научишься отличать топ и сток танки и поймешь много много других полезных вещей. 4. ты тут работаешь? или к редам собрался? забей ху..&. реально это лишнее. играй в 1 очередь ради фана. и все у тя получится ! удачи!
-
то что ты попадешь к людям, которые толькг что победили не значит, чтш ты будешь играть за них, а не против - это раз; то что они отыграют нлрм, как в прошлой игре - это два. не занимайся ху..., просто играй
-
дичайший бред, а не теория. аффтар не учел множество факторов.1. на сервере бои проходят не одновременно. у кого то 5-я минута, у других 12. в одном случае усе закончится за пару минут, в другом - понадобится все время. кто то тискает в бой, сразу после смерти танка, даже если бой в итоге победный, кто то смотрит до конца и дает умные советы. другие идут в туалет/ за чаем, да куча ситуаций. ах да, когда мало народу,есть еще такое понятие как время ожидания. аффтор это все игнорирует... 2. допустим я либо другие игроки 1 бой играют на тапке, а второй на ксюхе... такую вещь. как балансный вес тс, конечно, пропустил. если ты играешь на 1 танке кучу боев подряд, не значит, что так делают все. 3. если какой то антон забожил в 1 конкретной игре, это не гарантирует, что в следующей он сыграет также круто. может сынишку за руль ис7 посадить. или тупо сесть на другой танк, на котором наш антоша играет в разы хуже. в общем спс тс за "полную аналитеку!"
-
У меня такой вопрос. Как все мы знаем патч 0.7.3 перенормировал все ттх с 133% на 100% экипаж. в том числе изменилась точность всех стволов на 0.3-06 единиц. хотя чисто субъективно точность та же, да и вайна на форуме по этому повод не видел. Так вот, если я правильно понял точность что, зависит от экипажа? всегда искренне думал, что улучшить можно только скорость сведения. п.с. странно задавать такой вопрос после 8к боев
-
для маркера цели, которую хочешь забить поскорее с помощью союзников, лучше использовать сочетание клавиш ф7 + т. просто т - когда следует предупредить союзников, чтоб не лезли под чемодан или пометить ваншот. впрочем про это уже писали, жаль, что не всем дано понять. например отдельные индивиды тыкают на клавишу т просто от хорошего или наоборот плохого натроения, жмут за сек. 10 до выстрела, типо мой фраг, никому не дам... вот и гадай, адекватный игрок метит цель или нет. а в роте все гораздо проще. там по крайней мере связь есть и чпще всего маркер означает фокус на цель.
-
чушь если только в 1 2 из 10 игр. а в остальных в лучшем случае такой герой бесполезен:-)
-
так что тут лишь один совет: следить за миникартой. как только в опаснлй близости нарисуется свет, забываем про наши прямые обязанности и готовимся его ловить. ибо рандом суров и непредсказуем, так что помощи ждать не стоит.
-
как то играя на гв пантере (ник другой если что). столкнулся с вк 2801. выстрелил - не задел. ну думаю все... хана. начал вертеться на всякий случай. светляк нарезал круги, а не пытался притереться, поэтому мое дуло постоянно смотрело на не него. вк видно занервничал и разок промазал, благодаря чему я и пережил перезарядку, а там естественно сваншотил поросенка. после той игры с грустью вспоминал свой буратос. к чему этот пост, на некоторых артах можно побадаться со светом, но на большенстве топ арт - единственный шанс это оказаться стволом к свету в нужный момент. или в ангар. ф7 вряд ли спасет.