Blogin1
Игроки-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
29875
Портал игры
- Профиль Blogin1
Достижения пользователя Blogin1
Младший сержант (4/14)
4
Оценка
-
-
Всем привет! В честь выхода обновления 1.0 и желания не потерять в FPS решил приобрести себе вторую видеокарту в пару к моей GTX 690. Но после её установки обнаружил ужасную картину после входа в игру. Мерцание, подвисание, исчезание ландшафта, а так же ужасное падение FPS из-за этого. С одной видеокартой я имею 70-80 fps, а с двумя около 50. Подробнее в видео ниже. Сперва начал искать механические/софтовые причины такого поведения в игре. Что я попробовал: 1) Полную и чистую переустановку драйверов Nvidia, перезагрузки - не помогло. 2) Поменять местами видеокарты, поменять выход подключения к монитору, поменять SLI мостик - не помогает. 3) Попробовать, исправны ли видеокарты по отдельности. Запустил игру только с первой видеокартой - всё хорошо. Запустил игру только со второй видеокартой - всё хорошо. Значит дело не в них. 4) Попробовал запустить другие игры в SLI режиме. В них таких проблем не обнаружилось, в них наоборот был прирост FPS. Далее решил поковыряться в настройках игры. Крутил по очереди каждый ползунок. И методом исключения дошел до настройки качества ландшафта. При полном уменьшении качества ландшафта и, соответственно, отключении тесселяции в ангаре стало всё хорошо (видно что даже fps увеличился, т.к машина на заднем плане стало плавно ехать). НО НО после загрузки боя - глюки ландшафта вернулись ! Попробовал проделать те же манипуляции с настройкой ландшафта уже в бою - не помогло. Тему создал здесь, с надеждой, что может кто-то сталкивался с этой проблемой и знает как её решить. Может если технически разработчики не смогут решить проблему и починить работу ландшафта в такой SLI конфигурации (две GTX 690, каждая из которых имеет по 2 ядра, по сути это 4 видеокарты), то найдется способ отключения тесселяции ( или того что приводит к такой работе игры) вообще. Отчет программы WGCheck прикреплю чуть позже.
-
Надежда умирает последней
-
Всех приветствую. Один из вопросов, который прозвучал в ответах разработчиков 23 февраля 2018 года коснулся многострадального танка Т-22 ср. Было сказано, что танк забыт, закрыт. Крест, череп, гроб. Я понимаю, что в своё время танк был получен многими нечестным путем с помощью "подстав", но есть те, кто провёл, "пропотел" не одну неделю в этом режиме чтобы получить этот танк. Даже реплеи остались. Но хотелось бы рассмотреть нынешнее состояние Т-22 ср. в сравнении с другими танками и не только 10 уровня. В разрезе "ролей" для которых Т-22 ср. может использоваться. Если взять его классических одноклассников, средние танки 10 уровня с таким же разовым уроном за выстрел, далее "альфой". (Т-62А, Объект 140 и более интересный в нашем случае Об.907) Получаем http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3821501-0-17339200-1519643958_thumb.png: В роли классического среднего танка, главная цель которого наносить урон, Т-22 ср. сейчас не может составить никакой конкуренции своим одноклассникам по ДПМ 2900+ vs 2370. Не говоря уже о точности орудия, времени сведения и скорости поворота башни. Сразу можно начать говорить, что он "бронирован" лучше остальных. Но так ли это? После его введения, его на самом деле не знали куда пробивать, но потом стало известно, что во лбу у этого танка 100 мм брони без каких-то впечатляющих углов - туда его пробивают танки 8 уровня. Так же оказалось что во лбу башни у него в лучшем случае 230мм брони, а значит его могут пробивать танки его же уровня или ПТшки с хорошим пробитием прямо в башню, не говоря уже о голдовых снарядах. Получается Т22-ср. бронирован только с бортов, куда постоянно получает рикошеты. Но тот же Об.907 сейчас имеет довольно рикошетную броню и во лбу корпуса, и будет покрепче Об.140 и Т-62А, что делает его в этой теме более интересным для нас, однако это никак не влияет на ДПМ танка и он находится на приемлемом уровне не делая его сверхимбой. И всё-таки допустим, что этот танк можно отнести к хорошо бронированным средним танкам, которые у нас так же имеются в игре. Сравним его с ними: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2018/post-3821501-0-95060700-1519643965_thumb.png Ситуация такая, что в ДПМ Т-22 ср. проигрывает не только танкам 10 уровня, но и танкам 9 уровня. Более того, даже тем танкам, у которых разовый урон больше (440 ед.) Т-22 ср. так же проигрывает в ДПМе, и правило чем больше альфа - тем меньше ДПМ для этого случая не срабатывает. Это же исключение распространяется на точность орудия и время сведения. Имея меньшую альфу Т-22 ср. не выигрывает по этим параметрам ни у объекта 430У ни у 121 Китайца. Выигрывает ли он в броне? Да нет, броня этих танков во лбу так же превосходит броню Т-22 (120мм против 100мм), а у 430У еще больше. То же самое по башне - у большинства этих танков броня башни превосходит броню башни Т-22 ср., включая башню т-54 и объекта 430. Остается играть только от борта? Против тяжелых танков с такой альфой и ДПМ? Количество очков прочности у Т-22 ср. так же не позволит сделать этого, т.к так же уступает танкам которых можно использовать в этой роли (430У, 121). Но правда ли эти борта на столько хороши? Нет! Это доказывает нам недавний ввод объекта 257, тяжа 9 уровня. Который превосходя по всей остальной броне Т-22 ср., включая схожую броню бортов, которая составляет 130мм у 257 объекта и 80мм у Т-22 ср. имеет практически сопоставимый ДПМ с альфой в 440, а не 320. Исходя из всего этого, хотелось бы донести до разработчиков, что не стоит забивать последний гвоздь в гроб танка Т-22 ср. для тех, кто много времени потратил на его получение. Варианты его реабилитации не такие сложные. Если брать в роли обычного СТ, то можно немного поднять ДПМ. Если в роли бронированного СТ, то можно предложить повысить альфу до 400 или 440 единиц, подняв ДПМ до уровня объекта 430У и 121 Китайского СТ. Ну или на худой конец, если всё-таки, тот самый гвоздь забит, поменять Т-22 ср. на объект 907, который во многом превосходит его сейчас. Спасибо за внимание. Просьба к модераторам, если тема создана не в том разделе или её оформление каким-то образом не соответствует правилам - не закрывать её или перенести. Очень не хотелось бы получить замок с ответом "Закрыто, уже обсуждалось". Всё таки хочется получить какую-то информацию на этот счет этого от разработчиков. А так же мнения всех остальных игроков.
- 35 ответов
-
- 12
-
-
на чем советуете проходить п-14,это жесть я не могу пройти эти 10 критов уже месяц,просто рандом.Все остальные задачи прошел быстро.
-
Ну возможно, в любом случае спасибо за инфу!
-
Ну если на пальцах посчитать то за 100 боев это 1820+ среднего плюс? Как-то маловато.
-
Cколько сейчас среднего за 100 боев надо для 3х отметок? Кто подскажет, примерно.
-
Сделать карту где есть всего ТРИ проезда, это скилл
-
пусть добавят сортировку нежелательных карт,и не буду
-
когда будет убрана карта эрленберг?На ней просто невозможно играть лучше бы ее убрали, чем нормальную карту порт где логика? убираются нормальные карты и оставляют стояловские, гле за 15 минут по 5 киллов на 2 команды