mototourist
Игроки-
Публикации
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6789
Все публикации пользователя mototourist
-
Короткий вопрос: как пробитие ББ может быть меньше, чем у фугаса!? Танк БТ-7 арт. ОФ - 38 мм, ББ- 37 мм.
- 8 ответов
-
- Бронепробитие
- фугасы VS ББ
- (и ещё 1 )
-
Всем привет. Довольно давно играю, но никак не возьму в толк несколько вещей: 1) Первое и главное. почему танк с ОДНОЙ сбитой гусеницей не поворачивает?! Ведь для техники с рубкой (и с неполным вращением башни) это принципиальный момент. Я согласен, что при одной сбитой гусенице поворот должен осуществляться вдвое медленнее, что время ремонта гусеницы должно обнуляться или, как минимум, замораживаться если танк поворачивает. Но, по-моему, при ОДНОЙ сбитой гусенице нельзя полностью отбирать способность поворота корпуса. 2) Получил T28 HTC. И сложилось впечатление о сильном несоответствии "заявленных" и фактических характеристик машины. Во всём. - Мало очков прочности - Броня? Да, можно заблокировать и 3000 урона, но могут и шотнуть прямо в лоб. - Пробитие? Смешно для ПТ 7 уровня. КВ1, Тигр 131 и даже "картонный" P.43 пробиваются через раз. - Премиум доходность? Забудьте! В среднем, в лучшем случае, Вы не будете в минусе. Что же это за премиум такой?
-
Последние дни сразу после начала боя "реальный" пинг в течение нескольких секунд уменьшается до 1 мс. Ясно, что пинг 1мс не соответствует действительности. Модов нет и сроду не было. Комп вроде без вирусов. На интернет-соединение грешить не приходится. Иногда игра подвисает на пару секунд, что характерно, в самый ответственный момент боя, нет ну правда!!! В момент "отвисания" появляется "реальный" пинг. В течение нескольких секунд он возвращается обратно к 1мс. Сегодняшнее обновление не изменило ситуацию. Прошу помощи в разрешении данной ситуации.
-
К вопросу о доходности. Удачно сыграл бой на Су-14-2. Все снаряды положил в цель. Ремку и аптечку не использовал. Результат - минус 2500 серебра. Если бы проиграли бой, или была использована ремка / аптечка, ушёл бы в минус ещё сильнее. Складывается впечатление, что начиная с 8 уровня играть без према просто нереально((( Доходность от техники более низких уровней реально выше, разве же это справедливо?!
-
- Доходность
- отрицательная доходность
- (и ещё 1 )
-
Типичная ситуация: Цель в автопицеле, орудие сводится или уже сведено. В попытке более точно выцелить уязвимое место соперника выключаешь автопицел. И в этот момент сведение ПОЛНОСТЬЮ СБРАСЫВАЕТСЯ. Отчего так? Уважаемые разработчики, нельзя ли сделать так, чтобы при выключении автоприцела не сбрасывалось набранное на тот момент сведение? Потому что сейчас, чтобы даже ЧУТЬ-ЧУТЬ скорректировать место, куда свёлся автоприцел, приходится полностью прицеливаться заново. Как-то это неправильно. Спасибо!
- 5 ответов
-
- автоприцел
- выключение автоприцела
- (и ещё 1 )
-
Здравствуйте. Хотел бы посетовать на сильно отрицательную доходность некоторых танков, а в особенности танка КВ-3. Даже по результатам более-менее удачных боёв всё равно уходишь в минус по кредитам. Из-а этого не просто не получается копить на следующую технику, но приходится держать машины, которые хотя бы позволяют пополнять снаряжение на КВ-3. Привожу пример: за бой 10 выстрелов / 9 попаданий самыми дешёвыми снарядами (фугасы). Доходность минус 5300 кредитов и это ещё удачный бой. Даже если бы не использовал рем. комплект (3000) и не промазал один раз (было бы 9 выстрелов / 9 попаданий) всё равно ушёл бы в минус. С возгоранием было бы ещё минус 20 000 кредитов, с бронебойными нарядами ещё минус 5000, с "голдовыми снарядами" вообще космическая сумма. При игре на других танках (СУ-100 с пушкой как у КВ-3, КВ-2, Т-34-85, американцы) отрицательной доходности не наблюдается. Ещё один танк с проблемной доходностью ЛТТБ, но там не всё так печально, ибо КВ-3 возгорается почти в каждом бою, а ЛТТБ возгорается редко.
-
Спс, прояснилось.
- 11 ответов
-
- Возгорание
- поджёг
- (и ещё 4 )
-
Хотел бы уточнить у гуру пару вопросов, связанных с поджогами. 1) Первый вопрос касается советских танков, в основном "младших" КВ. Какого, простите, чёрта танк возгорается при попадании в лоб и переднюю боковую часть? Причём регулярно, иногда по два-три раза за бой? Ведь в передней половине танка 100% отсутствуют баки и детали двигателя! Не говоря уже о том, что реальная статистика возгорания даже близко не соответствуют ТТХ отечественных танков. 2) Второй вопрос о любых танках. При поджоге противника довольно часто по итогам боя не засчитывается крит двигателя и / или бака. Закономерный вопрос, как возможно поджечь танк без повреждения ему бака и/или двигателя? Спасибо!
- 11 ответов
-
- Возгорание
- поджёг
- (и ещё 4 )
-
Перезагрузил комп и игру, заработало. В чём было дело ума не приложу%)
- 15 ответов
-
- личные резервы
- обновление
- (и ещё 1 )
-
У меня одного после последнего обновления не активируются личные резервы? В ангаре отображается что они есть, но при нажатии "перейти к личным резервам" просто закрывается окно. Модов нет и сроду не было...
- 15 ответов
-
- личные резервы
- обновление
- (и ещё 1 )
-
Почему не засчитывают повреждение / уничтожение противника, которого сталкиваешь в пропасть / в воду? Понятно, что все играют по-разному, но я, например получаю глубокое удовлетворения от уничтожения противника путём сталкивания в пропасть / в воду. Но почему от этого должна страдать моя статистика? Пишу эти строки после того, как затащил бой утопив четверых. А статистика засчитала только смехотворные очки урона от удара при сталкивании противника в море. Разве это справедливо?
-
Спасибо! В первом вопросе был разговор именно о непробитии, с рикошетом всё и так ясно. Второй вопрос возник недавно, до этого, действительно, танк второго уровня не попадал к 3-4-5 лвл.
- 18 ответов
-
- пробитие
- непробитие
- (и ещё 7 )
-
Капитан, тогда проясните смысл функции показа убившего Вас противника (п. 5)? Кто такие "брелки" и вообще бой не взводный (п. 2). И нафига такой прицел, когда цель в нём, а снаряд летит мимо (п. 4)
- 18 ответов
-
- пробитие
- непробитие
- (и ещё 7 )
-
Друзья, ответьте на следующие вопросы: 1) ПРО ПРОБИТИЕ. Почему засчитывается непробитие при том, что "номинальное" пробитие снаряда в 2-3 раза больше толщины непробитой брони. Например, подкалиберные Somua 35 (пробитие 74-123мм) даже в упор не пробивают Т-70 (броня 40 мм). А подкалиберный BDR G1 G (пробитие 131-219) не пробивают борт КВ-1. 2) ПРО КОМАНДЫ. Зачем ставят танки 3-лвл против 6-лвл, а танки 2-лвл против 5-лвл? Какие шансы у первых?! 3) ПРО МАСКИРОВКУ. Однажды моя "Ёлка" погибла от столкновения с противником, который стал видимым только после столкновения. А ещё бывает так, что тебя расстреливают сзади подъехав вообще незаметно! Как с этим быть? 4) ПРО СВЕДЕНИЕ. Я понимаю, что орудие нужно время на сведение. Но почему засчитывают промах при стрельбе в почти в упор когда цель на весь экран, и прицел в центре цели и даже при неточном выстреле, казалось бы, попадание гарантировано?! 5) ПРО ПРОТИВНИКОВ. У меня, как и у всех, наверное, стоит функция "показать убившего Вас противника". Так вот показывает через раз. Причём, если ты сам понимаешь, кем убит, показывает. А вот если на карте врага не видно, то не показывает. Таким образом, есть основания обвинить разработчиков / противников в нечестности. 6) ПРО УМЕНИЯ ЭКИПАЖА. Если у одного танка экипаж 6 человек и все с умением маскировки, а у другого танка экипаж 3 человека и тоже все с умением маскировки, то первый танк вдвое менее заметен? Спасибо всем ответившим.
- 18 ответов
-
- 2
-
-
- пробитие
- непробитие
- (и ещё 7 )