Перейти к содержимому

Halstorm

Игроки
  • Публикации

    191
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13012

О Halstorm

  • День рождения 22.04.1976

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Эйрган

Портал игры

Достижения пользователя Halstorm

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

106

Оценка

  1. Нет, там все гораздо иначе, именно та составляющая, которая относится к танкам. Сужу по личному опыту.
  2. В топе ее всегда закидывает на максимальные уровни, пробить она может, но урон смешной, вы становитесь приоритетом у всех стволов врага, вот что можно сказать об этом танке. На Тигре воевать легче, по крайней мере фановей. У меня на Тигре не самая хорошая статистика, но Тигр берет своей харизмой, да и поправили его все таки скорее в плюс. Пантера не даст никому, ни одной ошибки! Те, кто катает на этом танке больше чем 50%, именно на высокоуровневых боях, те люди могут катать на всех танках в игре просто в плюс, даже с учетом е...го вбр.
  3. Ага, модели, которые правили еще 50 раз после этого, в угоду всем, кому это нужно. Карта, километр, танки могут пробить все или ничего, танки которые на бумаге или только прототипы в единичном экземпляре, верховодят в этой игре, некоторые вообще не вписываются в рамки временных категорий. Баланс, который впаривает "сумрачного немецкого гения" и разработки 50-60 годов на одном поле. Принципиально забывая при этом ту технику, на которой наши деды войну выиграли, да и немцы нам не на самокатах ее проиграли.
  4. Знаете, все эти темы созданы не просто так, раньше таких не было. Остальное думайте...
  5. Как я играю, не тебе судить. Я свое мнение сказал, это не танки, а аркада с модельками. А как там орудие выстрелит, причем из какого танка и куда полетит "болванка", это как раз решает вбр. Вопрос в том, что в нормальных играх, вбр просто нет. Я стреляю и попадаю туда куда целюсь и с уроном того оружия, из которого стреляю.Ну а статистика- дело не благородное. Только в некоторых других играх я один с "Печенегом" могу держать фланг, а в других на И-16 сбить B-17. Но вам боюсь это не понять. Ведь там нет вбр.
  6. Думаю ты спорол ее больше. Я могу доказать свою точку зрения, а ты?
  7. Я не Жеглов, но и ты думаю не Шарапов. Выводы сделаны в соотношении с другими проектами.
  8. Да испортили вы игру, затея была удачная, затем и деньги потекли. В итоге вы сделали то, что вам выгодно. Историю, вы убили ради денег. Вы поставили в игру даже Т-62 в ущерб своей же концепции. Но и этого мало, даже то что вы продаете с эскизов и чертежей- вам и этого мало. Вы вносите изменения в параметры даже этих машин. З.Ы. На историчность? На вас весь мир смеется. На реалистичность? Я думаю со мной посмеются абсолютно все игроки которые знают хоть немного истории. Вы сами себя загнали в тупую аркаду, забыв совсем, ради чего вы это начинали .
  9. О чем речь, пишИте фигню, как вообще можно связать абсолютно взаимоисключающие факторы, баланс и скилл игрока? Мозги то у ТС есть? З,Ы В этой игре баланс решает за игрока. Как бы вы все не брызгали слюной и не доказывали друг другу. Скилл в этой игре- последнее место
  10. О чем речь, пишИте фигню, как вообще можно связать абсолютно взаимоисключающие факторы, баланс и скилл игрока? Мозги то у ТС есть? З,Ы В этой игре баланс решает за игрока.
  11. Это все условности, при встрече Камаза с Окой, снаряд 152 мм, будь фугас или ББ, с танком Т-50-2, в любую проекцию, это смерть для последнего, если нет, то и в игру играть не стоит, ибо это даже не аркада. КС или КоД надеюсь все пилили? Если спроецировать на эти аркады, то выстрел из гранатомета немного задев игрока и разорвавшись в метре от него повредит ему противогаз или крайний карман на разгрузке. Разработчики давно уже превысили все компромиссы, 70% игроков катают танки, которые дальше бумаги не пошли, 90% на тех , которые даже в единичном экземпляре не получили статус "прототип". Что еще требовать от этой игры?P.S. Как вообще можно поставить в одну линейку Е-50 разработки не далее чем 44-45 года (опять таки только на бумаге в качестве эскиза) и Т-62 образца 60-х годов прошлого века?
  12. Стволы всех орудий, на всех танках просто текстура, танк стреляет непосредственно из башни.
  13. Никаких ***, писек, и прочих выступов в броне, на колижн модели Т-29 нет, как их нет и на остальных танках. В текстурах люк мехвода на ИС-4 выступает очень хорошо, по сравнению с ВЛД. В колижн модели имеет несколько другой угол наклона а также толщину брони и прописан как отдельный элемент. З.Ы. Наверно не надо объяснять что командирские башенки под эту категорию не попадают, а все люки и остальные "дыры" показаны как ослабленные зоны, шанс пробить которых в разы больше, нежели монолитную броню.
  14. На скрине ясно видно, что снаряд пробил броню в районе люка радиста, про ИС-3 вы не ответили. В том же реплее по вам сделал выстрел Т-59 было видно что снаряд пробил левую верхнюю часть башни и ушел в дальномер, дамага в итоге не было, пулемет как и прибор наблюдения или люк мехвода это не фигулька, потому как у ИС-4 люк слабая зона, а у "тапка" именно пулемет. Это к примеру.В игре следы пробития и рикошеты анимируются по разному.
×
×
  • Создать...