Перейти к содержимому

CapitanKromvel

Игроки
  • Публикации

    28
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47710

Портал игры

Достижения пользователя CapitanKromvel

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. многие игроки не хотят играть с артилерией, давно поднимался этот вопрос, прошу рассмотреть вариант : добавляется в профиль игрока поле, в котором прописывается дата и время когда игрок последний раз сам играл на арте, в это понятие так же должно входить все бои когда игрок по своей воле был в команде с артой - взвод/кб/гк/роты, тоесть тот бой, в котором на его стороне была артилерия, и он сам мог выбирать - играть ему в этом бою или нет. добавить в настройки галку о исключении боёв с артилерией. если игрок допустим 40 (30-60) дней не играл на своей арте, не играл взводом с артой, на ГК не брали арту в сетап, и у него стоит эта галочка в настройках - то в рандомных боях матчмэйкер должен кидать таких игроков в бои без арты. я как и многие выкачивал несколько веток с артой, но мне этот класс ненравиться, я нехочу играть ни на нем ни против него, и это как минимум должно решить часть проблем связанных с теми кого раздражает арта. выполнять ЛБЗ где в условиях пристрелить вражескую арту - снимаем галку, выполняем ЛБЗ, ставим галку снова. так как мы не играли на арте - нас будет снова бросать в бои без арты. формирование боёв можно упростить - вначале формировать бои без арты, арту в очередь. если игроков на артилерии будет очень много - расширяйте кластер и объединяйте например ру1 и2 сервера, увеличивайте количество игроков на одном сервере. когда будут бои по 6 арт в каждой команде, игрокам будет некого винить - решил жевать кактус - жуй. прошу заметить, что вы не убираете её из боёв специально, подобный метод просто оградит тех кто не любит арту, от её любителей.
  2. многие игроки не хотят играть с артилерией, давно поднимался этот вопрос, прошу рассмотреть вариант : добавляется в профиль игрока поле, в котором прописывается дата и время когда игрок последний раз сам играл на арте, в это понятие так же должно входить все бои когда игрок по своей воле был в команде с артой - взвод/кб/гк/роты, тоесть тот бой, в котором на его стороне была артилерия, и он сам мог выбирать - играть ему в этом бою или нет. добавить в настройки галку о исключении боёв с артилерией. если игрок допустим 40 (30-60) дней не играл на своей арте, не играл взводом с артой, на ГК не брали арту в сетап, и у него стоит эта галочка в настройках - то в рандомных боях матчмэйкер должен кидать таких игроков в бои без арты. я как и многие выкачивал несколько веток с артой, но мне этот класс ненравиться, я нехочу играть ни на нем ни против него, и это как минимум должно решить часть проблем связанных с теми кого раздражает арта. выполнять ЛБЗ где в условиях пристрелить вражескую арту - снимаем галку, выполняем ЛБЗ, ставим галку снова. так как мы не играли на арте - нас будет снова бросать в бои без арты. формирование боёв можно упростить - вначале формировать бои без арты, арту в очередь. если игроков на артилерии будет очень много - расширяйте кластер и объединяйте например ру1 и2 сервера, увеличивайте количество игроков на одном сервере. когда будут бои по 6 арт в каждой команде, игрокам будет некого винить - решил жевать кактус - жуй. прошу заметить, что вы не убираете её из боёв специально, подобный метод просто оградит тех кто не любит арту, от её любителей.
  3. действительно, танк красив, и мне не понятно желание разрабов слить его. да, пушка шермана вполне бы оздоровила танчик.
  4. давольно старый прем, хочу поинтересоваться, когда товарищи разработчики апнут? при сравнении с любым другом ТТ5 он не имеет ни одной сильной стороны. его 50 мм пробиваются всеми, в лоб башни пробивают все, сам ты никого не пробиваешь, мобильности зайти в борт нехватает, ДПМ тоже низкий по сравнению с одноклассниками, разброс это просто печаль, и всё это вкупе. у этой машины вообще ничего нет. про описание как якобы действовать - простите это бред, тяж на своём уровне должен хоть както танчить. и хоть както пробивать - он неможет ничего. дайте ему хотябы пушку от шермана/Т1НТ и его можно будет хоть както жрать. а так это вообще кактус. в 70% боя невозможно вообще дамажить без голды, а с учетом её стоимости этот прем который так то должен серебро нести просто его кушает как Т69/13-90 объясните, вот попадаю к 6 ур - что вообще можно сделать?
  5. я вроде не указывал, что дохну первым.
  6. как вариант кинуть репорт на ботов после боя.
  7. а в чем проблема апнуть технику? разрабы считают что танчик вполне ок?
  8. почему обычно после провального слива недоступны результаты боя? давольно часто, при чем заметил чем больше ботов в игре чем с большей вероятностью результаты не посмотреть.
  9. а скачать матрицы для отливки федоса из свинца нельзя?
  10. это у мелкософта есть игрушка Rise of Nations: Rise of Legends
  11. ребята, учим физику, для взрыва - тоесть бомбы - необходим обогощенный до 95% уран, для атомных реакторов используют 5-10% взрыва не будет. проблема сброса тепла от подобной турбины на танке покруче полета на Плутон, ну или только танк за собой будет таскать мобильную градирню. одним словом - мощность силовой установки на литр объема занимаемой этой установкой у дизеля и ГТД на несколько порядков выше чем у АР.
×
×
  • Создать...