Перейти к содержимому

ManThatYFear

Игроки
  • Публикации

    126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    25869

О ManThatYFear

  • День рождения 05.02.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва
  • Увлечения
    Музыка, играю в рок- группе. Парашютный спорт, история ВОВ

Портал игры

Достижения пользователя ManThatYFear

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. Итак, решил таки написать свои впечатления от игры, вернувшись в неё спустя 6 лет. Ранее в 2011-2015 г был достаточно активным игроком - взводы, кланы, компании на ГК, даже был какое то время супертестером, но в какой-то момент просто перегорел, вышли из ЗБТ Корабли и я ушел туда, в целом вообще забыв о танках. Теперь собственно к самим впечатлениям. (Что важно - я вообще не следил за какими либо изменениями в игре.) Скачивая клиент - сразу удивил его объем (танки нехило так выросли в занимаемом пространстве на SSD) Когда я увидел ангар, тут немного ошалел от качества картинки (я то помню старые танки, с угловатыми модельками и полигонами размером с истребитель). В целом картинка конечно радует глаз, видно какую колоссальную работу провели разработчики, приводя модели танков и окружения в современный вид. Физику тоже допилили - теперь ощущается масса танка, раскачка в движении. Хотя есть вопросы к разрушаемому окружению, в местах где, например, столб падает на танк - со столбом происходит что то невероятное, он трясётся и выкидывает кульбиты, после просто испаряется. Техники стало заметно больше, меня это привело в растерянность - вообще не понятно какой нации танк и с чем их есть. Но в целом - больше техники это хорошо, главное чтоб они отличались чем-то в геймплее (о чем я не могу рассуждать, новую технику не катал) Мне кажется, стало больше одноуровневых боев. Чаще всего на 8ке попадал к 8кам, 9ки к 9кам и т.д. Что определенно радует. Апнули ИС-6, это то что я в первую очередь заметил, и меня это очень порадовало))) Видимо в целом есть много изменений по технике, но учитывая долгое отсутствие, я на всём играл как в первый раз. Ничего из того что есть в ангаре не вызвало негатива, видимо если и были изменения - то незначительные. Расстроил только Лев - он всегда так пробивался во все щели? Мож я просто забыл. Переработали все карты, как будто наши дорожники клали асфальт. Всё перекопано-перепахано. Но для танков играющих от рельефа это большой плюс, а вот для тех у кого нет УВН - пичаль. Не понятно хорошее это изменение или нет. С точки зрения дизайна - однозначно да, с точки зрения геймплея - спорно, мож просто надо привыкнуть. Злосчастная арта вроде как стала меньше трепать нервы, но теперь глушит экипаж. Зато хп под их обстрелом не так тает. Так что в целом скорее это плюс. Стало много ЛТ и теперь можно выполнять ЛБЗ на них, а не страдать на коричневых, ловя безумное количество негатива от игроков. Появились резервы за счёт которых, можно увеличить опыт, кредиты и т.д. Меня это очень порадовало, похоже позаимствовали эту механику из кораблей (не знаю где раньше появилось) Теперь не самую удачную или не подходящую под руки технику можно проскочить побыстрее. Так же стало много простеньких боевых задач, опять же как в кораблях, за которые падают небольшие плюшки. Это казалось бы пустяк, но в целом игра смотрится дружелюбнее к игроку и положительно сказывается на отношении к игре. Камуфляжи, 3д стили и тд - короч кастомизация танков теперь в принципе есть в игре, хотя для меня это не важно, но в целом не отметить этот факт было бы странно. Даже бесплатно дают какие-то камуфляжи и т.д. В общем изменения много, и я явно не всё отметил. Но это то что бросается в глаза. Но как итог - игра все эти годы не стояла на месте, все аспекты подверглись тем или иным изменениям, чаще всего в положительную сторону, за что Разработчикам - респект и уважение. Единственное что не изменилось в этом проекте - это токсичное комьюнити (не все конечно же), но людей с горящей пятой точкой, которые в бою проиграли дом, жену, детей и машину - много. Все также много послебоевых сообщений о том что ты нехороший человек с низкой социальной ответственностью, и вообще я твой папа и в таком духе. И всё так же нет никакого эффективного механизма бороться с этим, хотя и не понятно как его реализовать. И это не вина разработчиков, они в целом тут бессильны. Как и в турбосливах и турбопобедах. Если за рулём олень - он собьёт вас и на пешеходном переходе, и производитель авто в этом не виноват. В общем всем мира и добра, относитесь к друг другу добрее и терпимей, и жить будет приятнее и играть комфортнее.
  2. Всех кто читают тему поздравляю с новым патчем, с выходом которого заметил одну интересную вещь, по подробнее: с выходом патча изменилась нормализация покалиберных снарядов, теперь играя на ст10 (B-c 25t, 62а) появилась одна неприятная вещь, снаряды на средних дистанциях отказываются пробивать броню противника, они просто рикошетят, причем не один два раза, а это происходит постоянно( рекордная серия на 62а 13 рикошетов в борт amx f155) ну это совсем не интересно, хотелось бы услышать комментарии как официальных лиц, так и игроков, может у меня у одного такая беда и просто ВБР на меня ополчился)))
  3. ну бывает че сказать))) молодец
  4. В профильную тему идите. А так давно доказано что фармят они все одинаково... Просто нужно найти свой танк, а для этого идите на тест.
  5. Лишнее подтверждение тому что каждый рогатый способен гнуть на однокнопочных, а значит арта должна страдать... Даешь нерф арте!!!!
  6. дочитал до "....рога на е5" и все дальше читать не стал.... ты поди еще и сеточку с просветленкой на нем возишь....
  7. У меня вообще интересно было, на т71 на вестфилде, т-43 по мне попал и снял хп я спрятался за здание, и через секунд 40 услышал бк повреждена выстрелом т-43, хотя за бой получил всего одно попадание))))
  8. Какие же все такие *** люди на форуме сидят, единицы мозг используют по назначению...
  9. я это видео видел наверное полгода назад или год даже, жаль не все поняли сарказма...
  10. Семерка в режиме ожидания на рабочем столе жрет больше ресурсов, чем хр с запущенными танками... Тем более 64 разрядная... Увеличьте файл подкачки, обновите дрова может 10-15 фпс отобьете..
  11. За саундтрек + за видео, минус, за дибильные крики во время видео...
  12. ну рисунок то не твой.... этот рисунок в сети появился сто лет назад....
  13. ты бы поиграл на этом бревне, а потом говорил, дамаг и пробитие никакое, на расстоянии точность не позволяет, от сюда следует, что танк для ближнего боя, где ему броня эта самая и нужна, а иначе танк будет совсем не торт и покупать его никто не станет...
  14. Можно взять программу winrar и распаковать файлы .pkg, но на сколько я знаю это вроде как нарушает пользовательское соглашение...
×
×
  • Создать...