Перейти к содержимому

Sturmgewehr2014

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    4921
  • Клан

    [LOLLO] LOLLO

Портал игры

Достижения пользователя Sturmgewehr2014

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

63

Оценка

  1. Возможно, разрабам лесты сейчас не до того, но все же предложу несколько идей для дальнейшего улучшения игры, ведь нам всем это так нужно, и всегда очень не хватает нового качественного КАНТЕНТА от лесты. Во-первых, в рамках нерфа огнеметов нужно ввести голдовую огнесмесь. Она должна быть коричневой. Она должна быть реализована как поток хеш-фугасов. У смеси должно быть два режима - первый прожигает танк насквозь, второй по цепочке наносит урон находящимся рядом танкам. Во-вторых, у каждого танка в игре должна быть возможность стрелять из пушки огнесмесью вместо снарядов. Для этого потребуется поставить доп.оборудование - скворчатку огнеметности. Заодно она увеличивает урон. В-третьих, ввести огнеметам специальный режим "бешенства". "Бешенство" позволит игнорировать любую броню в течение 15 сек., кроме того урон увеличивается в два раза. Данный режим можно будет активировать каждые две минуты. В-четвертых, с учетом уничтожения баланса в игре, нужно изменить характеристики всех остальных танков, кроме огнеметов. В первую очередь увеличить урон Жандарму до 15000. Затем увеличить урон всем танкам со странными названиями типа Гонсало. Все реально существование танки можно не трогать. В рамках ветки остального мира ввести еще три варианта танков М4, естественно огнеметные. В-пятых, надпись НАША ИГРА должна идти бегущей строкой во время боя. Она должна быть видна все время. Думаю, данные предложения сделают игру еще более комфортной и реалистичной, а также обеспечат нерф огнеметов и возврат игроков.
  2. На новый год леста предлагала кормить енота голдой. Казалось, большей глупости просто не может быть. Но с огнеметами получилось еще веселее. Супертунк, который летает, отбивает снаряды и наносит урон просто в силуэт оппонента. Собрав сотни страниц негативных отзывов, а также видосы, в которых все "хитрые" планы по ускорению игры разбираются игроками, растеряв приличную долю онлайна за пару месяцев, ребята разродились - таким вот "нерфом". И при этом они еще ждут денег и донатов от игроков за такую работу! Да я скорее енота бы покормил.
  3. Зашел в игру впервые недели за три, после январской обновы практически не играю. Взял лоу-левел, чтобы на огнеметное непотребство не попасть. Но не тут то было! Они передали анимацию выстрела, и теперь обычные танки это такая эпилепсия, что за можно ослепнуть! Я понимаю, хочется пилить бабос, но неужели нельзя делать это без вреда для зрения игроков? Придумайте там волшебство очередное для 11 лвл, я не знаю. Вообще, леста шокирует своим подходом. Уже наломали дров, разогнали игроков, растеряв онлайн, ну куда вы лезете кривыми руками? Боты пишут про выручку - привет, это данные за 2024год, когда народ еще по глупости донатил на "имбу". Думаете, после всех издевательств понесут вам опять?
  4. Леста, какой еще магазин. После того что вы сделали с игрой за эти четыре месяца? Я уже даже просто чтобы поржать с этого всего перестал заходить, если удалю - качать снова уже не буду.
  5. Оборудка, еще более увеличивающая урон и ускоряющая турбобои, нужна в том числе для того, чтобы сделать игру еще менее скиллоцентричной и еще более танкоцентричной. За несчастные 3-4 минуты ты физически ничего не сделаешь на своем стандартном танке, даже если ты гуру. Только изначально имбовая техника будет успевать что-то решать. Подкустово-закаменный геймплей стандартных танков - то, с чем леста борется введением огнеметов, а потом пирометров, или как там эта очередная сказочная примочка называется. Параллельно продавая свои ошалелые колесницы. Вот и весь выбор. Это финиш игры, если кто не понял. Разве что степень маразма с огнеметами вроде как могут снизить. Балансу хана, геймплею хана. Тупо нагиб за деньги. Короче, корабли номер 2.
  6. Еще техника от лесты - что может пойти не так? И как своевременно - об этом же сотни страниц на форуме. Народ требует продолжения банкета!
  7. Мне кажется, новый контент нужно выносить в отдельную версию игры. 11лвл со всеми этими примочками - это танки 2.0. Объединить это все не получится, потому что старые танки не конкурентны. А никто не хочет быть кормом. Нужны еще танки 11 лвл, чтобы было разнообразие, и все это должно существовать в некой параллельной миру танков "орбите". Что до огнеметов, это тупиковая ветка. Она будет либо как сейчас ломать игру всем остальным, либо, после нерфа, окажется никому не нужна. Не знаю, чего ждет леста. В аргумент про выросший онлайн верится с трудом, потому что я нигде особо не вижу восторженных каментов, под видосами на одного нагибатора-огнеметчика десяток тех, кому это даром не нужно.
  8. Прикольный ответ от разрабов на 215стр. Типа, всегда ныли здесь на форуме, но в итоге никуда не денетесь. Вот только сейчас не 2012г. Тогда это был новый продукт на новом рынке, миллион человек онлайн. Сейчас 300 тыс., и сколько там ботов, мы не знаем. Можно немного начать и прислушиваться. Да, пишут обычно лютую дичь. Но ведь сотни страниц негатива на форуме и не то чтобы подскочивший онлайн однозначно говорят, что сделано что-то не то. Я уже не надеюсь на чудеса, но хотя бы сделать какой-нибудь "классический" режим без всех этих огнеметов, "не попал в броню" колесников и новоявленных имбоколесниц вполне можно. Ну сделайте его только для тех, у кого прем-акк, чтобы леста зарабатывала (без этого игры понятно не будет). Просто сейчас альтернатива одна - не играть в игру. Зачем разгонять лояльную платежеспособную аудиторию? Новой такой уже не будет, школоту турбобои и однокнопочные имбы похоже тоже не привлекают.
  9. Не помню, когда что-либо писал на форуме, но сейчас похоже момент настал. Проблема с обновой в том, что в чем-то делая игру лучше, она одновременно создает еще больше негативного. Возьмем огнеметы - мне нравится, что они выковыривают тт из их нычек, заставляют шевелиться. Но при этом у огнеметов каким-то образом оказалась броня, в то время как тяжам ее не могут годами дать! Понятно, что огнемет это ближний бой, без брони они бессмысленны. Но а какой смысл в тяже, который шьется всеми подряд? Другой момент - чисто эстетически на эту огненную струю неприятно смотреть. И ничего тут не сделаешь. С тем же успехом сварку можно в игру добавить. Ну и момент с ускорением боев - огнеметы еще больше усугубили эту большую проблему. Кроме того, они в принципе не воевали против танков. Дальше идем. 11 лвл. С одной стороны, дали мотивацию людям что-то покачать, занять себя. Но при сам процесс их открытия придуман максимально странно. Провел бой - продал. Никакой мотивации показывать результат в стиле лбз, простое выкачивание ресурсов. Но это проблемы тех, кто в это ввязался. Меня больше удивляет намеренная имбовость этой техники. 10 лвл просто мальчики для битья. ВГ тоже клепал имбы, но это просто другой уровень, извиняюсь за тавтологию. Это при том, что различные жандармы и так нарушили баланс и испортили топ-лвл. Обнова просто добила его. Ну а 10лвл вместо вершины пирамиды стал не просто убыточным, но и ущербным. Со штурм-сау особо не сталкивался, потому что после обновы практически перестал играть - зачем, если заранее знаешь, что будешь там просто пушечным мясом.. Если не купишь у лесты танк, само собой. Повторюсь, ВГ делал то же самое. Но аккуратнее. Всегда оставалась видимость, что ты можешь что-то на своем леопарде или типа того. Когда на тебя выезжает 11 лвл или настигает жандарм, ты не можешь практически ничего. Мне кажется, все вместе это ухудшает игровой процесс настолько, что игра не приносит удовольствие, даже когда ты выиграл 15-0 или набил 6-7 фрагов. Не знаю, как видят игру нынешние владельцы. Может, они сознательно хотят "очистить" ее от всех, кроме активно вбухивающим бабос донатеров, а вместо остальных будут боты. Но вот есть же режим полигон - интересно в него играть? Не разбегутся ли и донатеры от такого полигона на месте рандома? Нет, я понимаю, это бизнес. И когда в играешь со связью, и пьяное нечто что-то там орет, можно понять, почему леста особо не прислушивается к отзывам. С другой стороны, леста тоже должна понимать, что те же 300 тыс. онлайна после такого рекламного шума и ввода 11 лвл - это уже провал. Не этого ждали те, кто ушел. Не это хотели новые игроки. Не новую имбу в ангаре, и не огнемет. Только кайфовый игровой процесс может привлечь игроков, а значит, и увеличить покупки премакков и премтехники. Это сложно, но так игра проживет дольше. Делая из нее пэй ту вин, можно на первом этапе что-то выжать из игроков, но это в краткосрочной перспективе. Но глобально на этом все и кончится.
  10. наконец опробовал на 2 акке. по-моему, танчик стал выглядеть гораздо лучше. читал на форуме много нытья насчет внешнего вида, но сейчас танк гораздо гармоничнее что-ли. не понимаю логику вг в последнее время, зачем они что-либо делают или не делают, но здесь получилось хорошо.
  11. Странно, что столько проблем с ст12. Насколько я помню, у меня загорелся т-34, выполнил задание на м4, но, мне кажется, здесь любой ст 5-6 лвл подойдет. А вот ст15 - это печаль. ПТ сразу куда-то пропадают. Наверное, "совпадение".
  12. У меня хорошо только на городских картах получается играть - когда арта не мешает и можно сблизиться с противником, т.к. из-за слабого пробития ББ предпочитаю ближний бой. К тому же топ-пушка поражает своей кривостью, разброс за гранью добра и зла. Нормально танковать башней никогда не умел, а теперь еще и борта всеми прошиваются, даже если снаряд летит по касательной - бред. При этом, конечно, на голде (да и на бб) можно раздавать по 3-4 тысячи урона, можно натанковать те же 3-4 тыс. урона. Смотря какая карта, и какая команда. Продавать не буду, но и посоветовать его купить не могу.
  13. Я смотрю, некоторые обладатели т69 и батшатов таки набивают 2000 урона птшкам для лбз15. Видимо, вг не скоро задумается об изменении условий. Думаю, быстрее сделать с отличием все остальные задания, чем ждать изменений здесь.
  14. Я сразу подумал, что подкручивают. За то время, что я бодался с ст15, стал только еще больше в этом уверен. Получается, мы должны вкладывать честно заработанные в игру, а вг может действовать нечестно, как какая-нибудь лотерея-***? Разочаровывает.
  15. ст 15 должна быть такой - "попасть в бой, где у пт противника есть 2000 хп". Как-то подозрительно - взял эту задачу (на основн.акк.) - и все пт тут же пропали. Чтобы нанести им столько урона и речи не идет. Нет у меня батшата или т69. Вообще, такие требования - нанести пт 2000 урона - можно было выдумать, только чтобы спецом заставить людей неделями просиживать над ней. Но мне это надоело. Наверное, подожду полгода, пока воргейминг соблаговолит переделать эту "задачу".
×
×
  • Создать...