Перейти к содержимому

atgeir

Игроки
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40355

Портал игры

Достижения пользователя atgeir

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

45

Оценка

  1. Уважаемый TAHKK, спасибо за то, что подняли эту проблему и изложили все коротко и ёмко. Прочитал всю тему, практически со всеми вашими аргументами согласен. Играю давно и, к сожалению, за последние несколько лет большинство нововведений вызывают не радость, а раздражение, так что пару месяцев уже не играл. Может быть, зайду в игру, посмотрю на новое оборудование, хотя не жду ничего хорошего, и на этом некогда любимую игру закончу. К сожалению, игра из киберспортивной все больше и больше дрейфует в аркадную, а колесники, барабанщики, пулеметчики, двухствольные машины только усиливают этот дрейф. Это сказывается и на контингенте игроков: тех, кто играет в танки как в аркаду, все больше и больше, в итоге часто, в рандоме играют 15 соло игроков. И конечно для них колесник или лт намного предпочтительнее, чем любой другой вид техники. Большинство ТТ превратились в картон, удар уже не держат и пробиваются даже лт, а ст отлично пробивают большинство тт в лоб даже ничего не выцеливая. И, да нередко наблюдаю, как лт выходят из боя с числом очков нанесенного урона в 2-3 раза больше, чем у топовых пт. Будут ли игроки на лт светить в таких условиях? А зачем? От урона они больше наиграют. Балансировкой отдельных машин разработчики не хотят в принципе заниматься, годами в игре ездят как откровенные "кактусы", так и машины с безобразно завышенными характеристиками. А ведь ещё лет 7 назад практически в каждом обновлении характеристики тех или иных машин корректировались, т.е. был и анализ эффективности различной техники, и попытки её сбалансировать. Увы, все это в прошлом, сейчас правки характеристик техники происходят от случая к случаю и по непонятным критериям - могут понерфить и так невыдающуюся машину или апнуть и так неплохую. Так что игра сейчас уже совсем не та по геймплею, в которую мы начинали играть 10 лет назад. И вряд ли, что-то с этим разработчики сделают - слишком велико стало количество аркадных игроков. Не знаю, что происходит внутри варгейминга, не интересуюсь этим вопросом, но со стороны впечатление такое, что команда, которая начинала делать игру, ушла, а на ее место пришли другие люди, которые не понимают первоначальной игровой концепции и делают свою собственную игру. Может быть разработчикам стоило бы подумать о том, чтобы игру разделить на WoT Classic ("классический" киберспортивный вариант игры без колесников, где броня играет гораздо большую роль, а играть надо в первую очередь головой, а не руками) и WoT Next (тот вариант, что имеем сейчас), чтобы разделить две аудитории игроков с разными требованиями к игре, которые зачастую противоположны. Вот как-то так. Наболело, извините.
  2. Танк не отличается выдающимися характеристиками или какой-то "фишкой", которая бы делала геймплей на нём уникальным или хотя бы интересным. Брони у него нет вообще, пробивает его кто угодно, в т.ч. машины 3-го уровня, а большой силуэт лишь упрощает стрельбу по нему. Встреча с машинами, играющими на фугасах (хетцер, SAV/43, Крейсер II) может окончится мгновенным уходом в ангар. Даже 75-76-мм пушки A-20, Pz.IV или Т-46 в ближнем бою способны фугасом нанести катастрофический урон. Подвижность довольно умеренная, на уровне ст. Пушка неплохая для лт, но и не самая лучшая. Из нее вполне можно попадать, стоя на 2-й линии, но пробойность такая, что, например, M3 средний (Грант/Ли) она в лоб базовым снарядом не пробивает. Тем более не пробивает она Матильду, AMX40 или Валентайна. Хетцера в лоб, кстати, тоже не пробивает. Незаметность у 14TP все же есть, её вполне хватает, чтобы, стоя в кустах на первой линии и не стреляя, не светиться, как новогодняя ёлка. Как играть. В целом, для этого танка есть 2 возможные роли: свет и поддержка. Какую играть, зависит от умения и предпочтений игрока, от карты и уровня боя. Для игры активным светляком танк подходит мало, сказывается недостаток подвижности. Активно светить танк может только от укрытия (камня, дома, холма): высунулись и нырнули обратно, выждали время и снова то же самое. При этом позицию лучше занимать не на линии атаки, а сбоку, чтобы не попасть под выстрел. Это даст возможность и самому стрелять, только постарайтесь стрельбой не увлекаться. Маятник качать не советую, не та подвижность. Если решили играть пассивного светляка, то тут тоже есть свои тонкости: помните, что ваша скорость примерно такая же, как у Т-34, который ст, и меньше многих лт, а вот обзора вам не хватает, так что не рвитесь сразу далеко вперед, занимайте позицию там, где вас не засветят и ждите. И никакой стрельбы - если вас засветят, то с вашей подвижностью уйти вам будет очень трудно. Ехать имеет смысл только туда, где у вас будет поддержка. Если вы увидели, что ваши товарищи бросили фланг, то не нужно туда ехать и пытаться в одиночку сдержать атаку, так вы только быстро уйдете в ангар и ничем команде не поможете. Точно также, если оказалось, что ваши товарищи слились на том направлении, которое вы выбрали, а перед вами бронированные машины противника, то постарайтесь привлечь внимание оставшихся товарищей, а сами уезжайте ближе к базе - туда, где вы сможете светить тех, кто встал на захват, а в крайнем случае и попытаться сбить его. Роль машины поддержки, наверное, сама простая - стойте на 2-й линии, стреляйте по тем, кого засветили ваши товарищи. стараясь выбирать те цели, броня которых меньше. Во второй фазе боя, можете пробовать играть более активно, в манере ст - обходить тт и пт противника сбоку, добирать подранков. Для этого советую всегда иметь в бк голду, с ее помощью вы сможете с близкого расстояния пробивать даже тт своего уровня. В целом, от 14TP осталось противоречивое впечатление - это не кактус, но играть на нём непросто. Если нет опыта игры на различных других машинах и различных картах, лучше взять что-то другое.
  3. Проходная машина, хотя могла бы быть хорошей - на уровне БТ-7 или Крейсера 3, если бы ей добавили подвижности. Сейчас же играть на ней некомфортно - обзор маленький, брони нет, пушка хоть и с неплохим уроном, но сводится медленно и перезаряд долгий. В итоге отыгрывать ее как светляка не получится, как машина поддержки она тоже слабовата.
  4. Раздражает любая техника, выпадающая из отведенной для неё роли. E25, который не только лёгкая пт (т.е. засадная техника), но и любой лт затаранит, любой тт или пт (кроме T25/2) закрутит T67, который и легкая пт, и ст в одном флаконе, да еще и свет давать может Любые лт 5 уровня и выше, которые стоят в кустах и изображают из себя пт. К сожалению лт сейчас имеют слишком большую пробойность, что позволяет им легко пробивать практически любые тт. В в итоге на старших уровнях нередко мы имеем 3-4 лт в команде и недостаток света, т.к. все они сидят по кустам и работают по чужому свету. Считаю, что лт нужно резко нерфить на предмет пробойности, а для барабанных/пулеметных машин ещё и точность урезать.
  5. Та же проблема. Со второго выкинуло, на другие не пускает
  6. Скриншоты - слабый аргумент, когда речь идет о серии боев. В одном конкретном случае вы можете набить кучу урона, а после этого десяток раз сыграть ниже среднего. Зачем идти взводом? Как раз с тем, чтоб реально подтвердить заявленное вами. Но раз вы отказались, то собственно, дальше говорить не о чем - фактически вы признали, что не можете фактически подтвердить заявленное вами.
  7. Сравнивать вы не собираетесь, потому что вам СУ-26 нравится и играете вы для фана. Мне она тоже нравится, комфортная САУ, но это не отменяет факта, что раньше она была лучше и что в 0.8.6 разработчики с ней сделали овернерф, превратив ее фактически в машину уровня 2+. Нормально играть на ней в боях 3-го уровня, на 4 и 5 она уже не вытягивает. А если учесть, что разработчики собираются повышать роль брони в будущем обновлении, то играть на ней станет еще труднее. Насчет "меряться стволами" - это вы демагогией занимаетесь - спорите сами с собой и сами себе что-то доказываете. Но если хотите, можем сходить взводом, покажете, как вы умеете играть против хорошо бронированной техники, и тем решить наш спор о возможностях СУ-26 в ее нынешнем виде. Если сможете тянуть так, как вы утверждали в постах выше, то готов посыпать голову пеплом, принести извинения и в этой теме признать свою неправоту.
  8. Да практически такие же показатели. Боев на сушке сыграно, правда, побольше в 3 раза, чем у меня, как следствие медалек больше. PS: вчера, играя, на СУ-26 не пробил БТ-7; охренительная мощь снаряда, ага. PPS: а дядька кроме того играл и на французской, и на немецкой арте и может сравнить ее эффективность по сравнению с советской.
  9. Паренек, видимо, не играл на СУ-26 до нерфа. И видимо не играл на САУ других наций того же уровня. По КВ урон 14-20 - хе-хе - один из трех снарядов такой урон и нанесет, остальные без урона вообще. В итоге можно расстрелять по КВ весь бк без заметного эффекта. Аналогично с "Матильдой". Да чего уж там, иногда без урона проходят попадания даже в картонные T-28 или Pz.38na, тогда как для Lor.39AM (к примеру) они при хорошем раскладе ваншоты.
  10. Не факт. Возьмите, например, низкоуровневую карту "Провинция" и скажите, где там был дисбаланс. Однако вместо нее ввели тупой "Миттенгард" - карту, которая вообще не должна существовать, т.к. ничему не учит начинающих и дает слишком большое преимущество пулеметным или хорошо бронированным машинам. Опять же - вывели "Сталинград", который был в целом неплох для всех классов техники, но оставили "Харьков", на котором играть за лт, легкие пт или арту очень некомфортно. Кроме того остаются "Рудники", которые не полностью сбалансированы (в высокоуровневых боях верхняя база в некоторых случаях имеет преимущество). "Хребет дракона" вообще был одной из любимых карт, да и "Жемчужную реку" с удовольствием играл. С удовольствием поиграл бы на них снова.
  11. Слова, слова. Где и кто доказал это убедительно? Приведите ссылку, будьте любезны. Версии были, с этим никто не спорит, но пока что не было такой, которая бы не имела своих слабых мест. То, что на фото с тридцатьчетверкой нет Т-28 ещё не доказывает, что его не было вообще, т.к. из немецких гешихтов известно, что танк через Минск прорывался вовсе не единственный, было их, ЕМНИП минимум три. И как вы объясните, что на фото есть только Т-34, а фото двух других танков в Минске пока не обнаружены? То, что танки были в Белостоке - это да, фото есть соответствующие. А вот на ремонте в Киеве они с какого перепугу оказались? Т-28 выпускался на ЛКЗ, там и делали капремонт. По букварям (Коломийцу, например) в ЗапОВО на 01.06.41 числилось 63 Т-28, из которых 19 были боеготовы и в капремонте на заводах было 6. Остальные нуждались в капитальном или среднем ремонте, но оставались в ЗапОВО. Так что вполне могли быть где-то и на окружных складах. В общем на поверку никаких прямых доказательств вы не привели, ну а теории вполне имеют право на жизнь, пока не доказано обратное. Впрочем, если хотите на эту тему аргументированно поговорить, то заходите на форум РККА, там есть люди, которые приведенную вами теорию активно продвигают, но есть и скептики, которые пока не считают приведённые доказательства убедительными (и я разделяю из позицию).
  12. T18 однозначно надо нерфить, не соответсвует уровню машина. А лучше их с T82 местами поменять, тогда всё на своих местах будет. Хетцер я б не стал нерфить - его броня уравновешивается малой дальностью обзора. Можно подумать ещё про T40 или СУ-85Б лучше, они более-менее равноценны и могут решить бой. T49 считаю, что понерфить надо на предмет дальности обзора. В высокоуровневых боях встанет такой в кусты, и будет светить, а его не видно. И не такой уж маленький боезапас, у меня ни разу на нём снаряды не заканчивались. По Хеллкету полностью согласен, машина 7-го уровня однозначно. СУ-152 сильная, конечно, ПТ, но неповоротливая и дальности обзора не хватает, а 152-мм пуха косая на дальней дистанции, так что можно оставить как есть без нерфа. А вот E25 я бы понерфил - в первую очередь на предмет дальности обзора, но можно и скорость поворота ещё ей снизить. ИСУ-152 и борщ - тоже соглашусь, равно как и с объектом и вафлей на 9 ур.
  13. Если вы "в теме", то должны знать, что этого ещё никто убедительно не доказал. В Минске был Т-34, есть множество его фотографий, и этого никто не оспаривает, но помимо него было и несколько других танков. И по ним пока нельзя сказать ничего - фотографий нет, тип тоже не упоминается. Есть основания предпологать, что это были не Т-34, а значит мог быть в том числе и Т-28.
  14. Хм. А у меня на фото он как раз зелёный, снимал летом 2010 г. Вот, поглядите: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-3317258-0-92156900-1391704023_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-3317258-0-85252600-1391704105_thumb.jpg ИС у меня тоже сфотографирован, вот он там в каком виде: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_02_2014/post-3317258-0-10309100-1391704163_thumb.jpg
  15. Дополню пожалуй. Место и правда очень достойное. N53°51'41,07" E30°15'21,60" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3317258-0-39596700-1391101309_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3317258-0-88910200-1391101354_thumb.jpg http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3317258-0-72497900-1391101374_thumb.jpg И сам Могилёв, триумфальная арка в честь освободителей города. N53°54'04,74" E30°20'06,08" http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2014/post-3317258-0-45457600-1391101388_thumb.jpg
×
×
  • Создать...