Перейти к содержимому

Tatapcku_Uucyc

Игроки
  • Публикации

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    42607
  • Клан

    [PTAHI] PTAHI

Все публикации пользователя Tatapcku_Uucyc

  1. Встречное предложение: убрать урон у снарядов с оглушением или сделать его минимально возможным (50 ед.), как это было в самом начале, после ребаланса арты. А то сейчас как то жирно получается, что арта раз в 25 секунд кидает оглушение на 17-20 секунд, так еще и урон от 300 ед. А еще сделать арту непотопляемой (исключительно в ситуациях самозатопления), чтобы в конце боя можно было набить урон. Вдобавок пускай после выстрела светится хотя бы на секунду, чтобы не чувствовала себя слишком безнаказанно.
  2. Только нужно развиваться уже в существующей среде, а не создавать новую и убивать старую.
  3. А что тебе мешало получить эти танки, тем более 279 получить все еще возможно... Но главное пойти наныть, чтобы их морозили, нерфили и т.п.
  4. Форумный воин, защитник разрабов, 44%. Это бинго.
  5. Как отдельный режим в укрепе? да, возможно Как замена ГК и вылазкам на 10 лвл? Ни в коем случае. Развитие ГК 15х15! Введение встречных боев на ГК (при аукционах на прове), возможно штурмов (атака/оборона провы, возможно с двумя базами как было в КБ) Всё таки был дополнительный интерес с выбором провинций для атак, инвестированием и т.п. А сейчас суют 7х7 везде, натиск, ранговые, боже упаси киберспортивные мероприятия. Все ждали ГК, многие хотели сидеть по 12 часов в сутки, как бы они не плевались, в этом для многих было свое удовольствие. Но игра то НАША, и будущее определяем МЫ. только почему то без участия обычных игроков. Так а игра то чья получается?
  6. ну тип хоть что то, а то сезона не было, этого тоже может не быть. А по посиделкам уже даже соскучиться успел
  7. Планируется ли запуск клановых движух как на EU или наслаждаемся рандомом?
  8. Я с тобой согласен, но есть нюансы и в твоих вариантах Но не это ли то самое обновление ГК и разнообразие геймплея? Натиск получился неплохим режимом, с точки зрения командных решений при игре взводом из 7 человек. Минусить карты из маппула не вариант, т.к. почти на каждой карте можно задефиться. Получается карты минусанут, а анальщики перекинутся на другую карту и там будут стоять. Сетка боев с таблицей - идея хороша, но настанет эра доминации сильнейших кланов, пропадут провинции, где условный 800 эло смог неведомым образом обыграть условный 1400. Здесь минус слабым кланам, которым и так усложнили набор очей. Усилить арту только в рамках ГК не получится, придется применять во всех боях, а в рандоме она и так сейчас показывает что то невообразимое 300+ альфы и станом от 20 секунд.
  9. Получается мы имеем дело с некомпетентностью на разработчике? Или всемирным заговором масонов...
  10. будем честны, все танки (за стандарта не скажу) чувствуют себя прекрасно в нынешнем балансе Эмоции от получения не те, награда должна быть соразмерна усилиям, как минимум.
  11. Чем тебя обидели? Какой прокачиваемый танк понерфили? Крана, которому по сути ничего особо критичного не внерфили? Или М4?
  12. Та нет, ГК две недели в целом норм, я застал момент когда ГК была 10 дней, что в целом было неплохо. У нас регион слишком большой, чтобы сокращать сессии. На Евро можешь перейти, там что то вроде с 8-9 часов до 12-1 МСК праймы
  13. Отсутствие бон? Тем более я говорил про 8к танков исключительно из тех 20к, что условно бесплатны. Тем более (х2) что места регламентируются разрабами, если сделать также, как было условно в 2020 годах по 2-5 мест на аукционе, то общая масса таковых танков с одного ивента выйдет тысяч 10. А нужны в таком виде только тем, у кого все есть (типо меня, со всех ивентов забирал танчики) и коллекционеров.
  14. Только оказалось что кранвагн еще токсичнее чифа. а так да, было очень "грамотным" решением
  15. Я это не говорил, или или. 2. Из опыта я знаю что они так должны даваться. Просто вопрос в том, зачем они это требуют, если не принимают во внимание, как ты описал потом. Ну возможно так работает в реальном мире, чем сложнее это получить + чем меньше людей этим владеет, тем лучше это должны быть от того, что получить легче и может почти каждый? Просто у тебя его нет, вот ты и бесишься) Так впринципе и в танки никто не заставляет играть, это же не означает что разрабы могут себе позволять выпускать патчи с кучей багов и т.п., крч некачественный продукт. Сами разработчики позиционируют танки как "Главная награда", т.е. игроки по скиллу играющие как минимум лучше среднего будут стремится получить главную награду, и получат ее чуть меньше половины призовых мест (116 забрали 8800 с магазина) и почему бы не сделать его нормальным? Из 250к онлайна у тебя по рандому будут кататься чуть меньше 8к танков.
  16. Именно этот нет, просто потому что: 1. Если срезать кд барабана, то все также будет будет 5 секунд между снарядами, т.е. все тоже время нахождения в прицеле противника 2. Если резать кд в барабане, то соответственно меньше времени в прицеле. Он не будет токсичным, как тот же кранвагн или колесник в момент выхода, он будет в приемлемом баланске.
  17. Та ну, перестань. Если ему апнуть кд, хотя бы на уровень 30-25 секунд барабан, он не станет токсичнее.
  18. Доброго времени суток Я нарушу Ваш покой в это беседе) Но у меня есть немного рассуждений на тему боев глобальной карты. Первоначально это так называемые "аналки" - особенно в боях на высадочных аукционах и турнирах претендентов на базовом и продвинутом фронте. Проблема заключается в том, что из за нехватки времени и игроков, велик шанс получить штраф за пропуск следующего боя, пока ты пытаешься выбить эту аналку. Или просто отдать бой, что также по перспективе пахнет коричневым, и вряд ли это шоколад. Решение - Сделать на аукционах и турнирах встречный бой. Опыт в дополнениях карт под режим натиск у Ваших коллег есть, а для участников, особенно для полевых, это станет хорошим обновлением, станет интереснее и бодрее играться. И раз я затронул время и опоздания на бои, то мы подошли ко второй проблеме время - :00 и :15 это хорошо, но про учете ожидания игроков и 30 секунд отсчета бои смещаются на +- минуту, что по сути сокращает время боя. Мое предложение - сделать бои +-12/13 минут, чтобы было время и на отсчет, и на переход в другой бой/ сервер. Но если вводить встречные бои, это может и не понадобиться, т.к. станет меньше аналок на встречных боя. Особенно актуально для первых боев на продвинутом фронте. Че то забыл, но я обязательно вернусьhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
  19. Т.е. Грубо говоря изначально в планы не входит выпустить нормально сбалансированную технику - надо показать в будущем что к игрокам прислушиваются и продемонстрировать деятельность?
  20. То то выходят несколько итераций супертеста Тут только в названии прослеживается "ТЕСТ", тесты (за исключением на умственные способности) существуют для выявления недостатков и сбора статистики. Если статистику и без Вас соберут, то фидбек отправлять Ваша задача. Поэтому я и затронул эту тему. Ну а для чего их содержат? Собрать стату и фидбек по танку в рандоме. Фидбек должен включать в себя + и - танка. Если у Вас другая инфа, то просвятите меня. Если у тебя есть другая информация, то можешь просвятить, я люблю изучать новое. Но, по крайней мере в годах так 2016-2018, тестовым заданием на супертест было составить отчет на карту и танк, отметить отдельными пунктами + и -.
×
×
  • Создать...