-
Публикации
226 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
42607 -
Клан
[PTAHI]
Все публикации пользователя Tatapcku_Uucyc
-
Встречное предложение: убрать урон у снарядов с оглушением или сделать его минимально возможным (50 ед.), как это было в самом начале, после ребаланса арты. А то сейчас как то жирно получается, что арта раз в 25 секунд кидает оглушение на 17-20 секунд, так еще и урон от 300 ед. А еще сделать арту непотопляемой (исключительно в ситуациях самозатопления), чтобы в конце боя можно было набить урон. Вдобавок пускай после выстрела светится хотя бы на секунду, чтобы не чувствовала себя слишком безнаказанно.
- 14 ответов
-
- 2
-
-
- дезориентация
- увеличение урона
- (и ещё 2 )
-
Только нужно развиваться уже в существующей среде, а не создавать новую и убивать старую.
-
А что тебе мешало получить эти танки, тем более 279 получить все еще возможно... Но главное пойти наныть, чтобы их морозили, нерфили и т.п.
-
Форумный воин, защитник разрабов, 44%. Это бинго.
-
Как отдельный режим в укрепе? да, возможно Как замена ГК и вылазкам на 10 лвл? Ни в коем случае. Развитие ГК 15х15! Введение встречных боев на ГК (при аукционах на прове), возможно штурмов (атака/оборона провы, возможно с двумя базами как было в КБ) Всё таки был дополнительный интерес с выбором провинций для атак, инвестированием и т.п. А сейчас суют 7х7 везде, натиск, ранговые, боже упаси киберспортивные мероприятия. Все ждали ГК, многие хотели сидеть по 12 часов в сутки, как бы они не плевались, в этом для многих было свое удовольствие. Но игра то НАША, и будущее определяем МЫ. только почему то без участия обычных игроков. Так а игра то чья получается?
-
Я с тобой согласен, но есть нюансы и в твоих вариантах Но не это ли то самое обновление ГК и разнообразие геймплея? Натиск получился неплохим режимом, с точки зрения командных решений при игре взводом из 7 человек. Минусить карты из маппула не вариант, т.к. почти на каждой карте можно задефиться. Получается карты минусанут, а анальщики перекинутся на другую карту и там будут стоять. Сетка боев с таблицей - идея хороша, но настанет эра доминации сильнейших кланов, пропадут провинции, где условный 800 эло смог неведомым образом обыграть условный 1400. Здесь минус слабым кланам, которым и так усложнили набор очей. Усилить арту только в рамках ГК не получится, придется применять во всех боях, а в рандоме она и так сейчас показывает что то невообразимое 300+ альфы и станом от 20 секунд.
-
Получается мы имеем дело с некомпетентностью на разработчике? Или всемирным заговором масонов...
-
будем честны, все танки (за стандарта не скажу) чувствуют себя прекрасно в нынешнем балансе Эмоции от получения не те, награда должна быть соразмерна усилиям, как минимум.
-
Чем тебя обидели? Какой прокачиваемый танк понерфили? Крана, которому по сути ничего особо критичного не внерфили? Или М4?
-
Та нет, ГК две недели в целом норм, я застал момент когда ГК была 10 дней, что в целом было неплохо. У нас регион слишком большой, чтобы сокращать сессии. На Евро можешь перейти, там что то вроде с 8-9 часов до 12-1 МСК праймы
-
Отсутствие бон? Тем более я говорил про 8к танков исключительно из тех 20к, что условно бесплатны. Тем более (х2) что места регламентируются разрабами, если сделать также, как было условно в 2020 годах по 2-5 мест на аукционе, то общая масса таковых танков с одного ивента выйдет тысяч 10. А нужны в таком виде только тем, у кого все есть (типо меня, со всех ивентов забирал танчики) и коллекционеров.
-
Только оказалось что кранвагн еще токсичнее чифа. а так да, было очень "грамотным" решением
-
Я это не говорил, или или. 2. Из опыта я знаю что они так должны даваться. Просто вопрос в том, зачем они это требуют, если не принимают во внимание, как ты описал потом. Ну возможно так работает в реальном мире, чем сложнее это получить + чем меньше людей этим владеет, тем лучше это должны быть от того, что получить легче и может почти каждый? Просто у тебя его нет, вот ты и бесишься) Так впринципе и в танки никто не заставляет играть, это же не означает что разрабы могут себе позволять выпускать патчи с кучей багов и т.п., крч некачественный продукт. Сами разработчики позиционируют танки как "Главная награда", т.е. игроки по скиллу играющие как минимум лучше среднего будут стремится получить главную награду, и получат ее чуть меньше половины призовых мест (116 забрали 8800 с магазина) и почему бы не сделать его нормальным? Из 250к онлайна у тебя по рандому будут кататься чуть меньше 8к танков.
-
Именно этот нет, просто потому что: 1. Если срезать кд барабана, то все также будет будет 5 секунд между снарядами, т.е. все тоже время нахождения в прицеле противника 2. Если резать кд в барабане, то соответственно меньше времени в прицеле. Он не будет токсичным, как тот же кранвагн или колесник в момент выхода, он будет в приемлемом баланске.
-
Та ну, перестань. Если ему апнуть кд, хотя бы на уровень 30-25 секунд барабан, он не станет токсичнее.
-
Доброго времени суток Я нарушу Ваш покой в это беседе) Но у меня есть немного рассуждений на тему боев глобальной карты. Первоначально это так называемые "аналки" - особенно в боях на высадочных аукционах и турнирах претендентов на базовом и продвинутом фронте. Проблема заключается в том, что из за нехватки времени и игроков, велик шанс получить штраф за пропуск следующего боя, пока ты пытаешься выбить эту аналку. Или просто отдать бой, что также по перспективе пахнет коричневым, и вряд ли это шоколад. Решение - Сделать на аукционах и турнирах встречный бой. Опыт в дополнениях карт под режим натиск у Ваших коллег есть, а для участников, особенно для полевых, это станет хорошим обновлением, станет интереснее и бодрее играться. И раз я затронул время и опоздания на бои, то мы подошли ко второй проблеме время - :00 и :15 это хорошо, но про учете ожидания игроков и 30 секунд отсчета бои смещаются на +- минуту, что по сути сокращает время боя. Мое предложение - сделать бои +-12/13 минут, чтобы было время и на отсчет, и на переход в другой бой/ сервер. Но если вводить встречные бои, это может и не понадобиться, т.к. станет меньше аналок на встречных боя. Особенно актуально для первых боев на продвинутом фронте. Че то забыл, но я обязательно вернусьhttp://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/Smile_honoring.gif
-
http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/teacher.gif
-
http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/teacher.gif
-
Т.е. Грубо говоря изначально в планы не входит выпустить нормально сбалансированную технику - надо показать в будущем что к игрокам прислушиваются и продемонстрировать деятельность?
-
http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/teacher.gif
-
То то выходят несколько итераций супертеста Тут только в названии прослеживается "ТЕСТ", тесты (за исключением на умственные способности) существуют для выявления недостатков и сбора статистики. Если статистику и без Вас соберут, то фидбек отправлять Ваша задача. Поэтому я и затронул эту тему. Ну а для чего их содержат? Собрать стату и фидбек по танку в рандоме. Фидбек должен включать в себя + и - танка. Если у Вас другая инфа, то просвятите меня. Если у тебя есть другая информация, то можешь просвятить, я люблю изучать новое. Но, по крайней мере в годах так 2016-2018, тестовым заданием на супертест было составить отчет на карту и танк, отметить отдельными пунктами + и -.
-
http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/teacher.gif
-
http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.5/style_emoticons/wot/teacher.gif