Перейти к содержимому

Waldemar_1989

Игроки
  • Публикации

    15
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31137
  • Клан

    [TDPR] TDPR

Портал игры

Достижения пользователя Waldemar_1989

Рядовой

Рядовой (2/14)

11

Оценка

  1. Возможно, не новая идея про баланс снарядов, но все же прошу ответить рассматривался ли такой вариант изменения снарядов. Основное направление изменение снарядов - это изменение их скорости, увеличение различий между ними в рамках существующих механик игры, а также добавление возможности устанавливать на танк любую конфигурацию боекомплекта без изменения урона, наносимого данными снарядами. 1.Правило трёх калибров должно работать только у бронебойых снарядов. 2.Увеличить разницу между нормализацией бронебойных снарядов и подкалиберных с сторону уменьшения оной для последних. 3.Увеличить снижение пробоя с увеличением расстояния у подкалиберных снарядов. 4.Сделать совсем невозможным пробой кумулятивным снарядом через гусеницу или экран, а также через препятствие. 5.Пробой фугасом должен быть возможен только сквозь броню до 80-100 мм (на высоких уровнях) при прямом попадании. В случае попадания брони до 100 мм в зону раздела осколков пробоя быть не должно, если снарядом не было прямое попадание в данный лист брони. 6.Возможны криты только внешних модулей танка фугасом без пробоя. 7.Сорость фугасных снарядов до 800м/с, скорость подкалиберных снарядов от 1000м/с, скорость бб и кумулятивов от 800 до 1000м/с. 8.На каждый танк можно установить любые типы снарядов, но не более 3 типов одновременно. В итоге: бб - самые универсальные и лучше подойдут новичкам, подкалиберы - хороши для отстрела светляков в дали, а также для пробоя тяжелобронированной техники вблизи с поправкой, что правило трёх калибров только для бб, кумысы - имеют наивысший пробой брони, но полностью пасуют про попадании в экран, гусеницу или препятствие, фугасы - эффективны только против слабобронированной техники на ближней дистанции.
×
×
  • Создать...