Эта штука и вправду ничего не решает. Не может ничего решить танк абсолютно неспособный к ближнему и среднему бою. Либо настрелял по чужому засвету, либо не настрелял. Вот и вся его парадигма. По ощущениям абсолютно проигрывает Хэлкету по маскирове, обзору и разовому дамагу. Обычно поединок Хэлкету проигрывает, если только Хэлкет не стоит в ровном поле стукнутый по голове дубинкой. При работе из укрытий Хэл раньше засветит, раньше убьет, да еще и может умудрится остаться невидимым при выстреле. Хэл обязательно навяжет покатушки из-за угла, при его преимуществах это легко. А сравните 2 раза по 250 и два раз по 150. А получить два раза по 250 обычно фатально для этой шаланды. ну уж точно , если выживет, даст деру. Имеет небольшое преимущество по сравнению с Хэлкетом по пробитию. на 10 едениц типа, что позволяет ему чувствовать себя более комфортно внизу списка. Но по моему данное преимущество несущественно в контексте игры, танк явно не главный охотник за 8 лвл. У 8 лвл обзор лучше, засветят после первого пука на 150 дамага, а дальше вы просто зависите от их желания вас убить. Убьют сразу или подождут, их выбор. Обычно существу с таким дамагов в 150 дают немного пожить. ))) Вывод: Ему бы успеть пострелять, пока не грохнули, какое там пробитие??? Имхо, кустовые ПТ вообще проигрывают после всех оптимизаций карт и маскировок всяких. Им нечего противопоставить противнику кроме расстояния и невидимости (брони нет совсем), а этого как раз и нет в последних вариантах игры. Карты маленькие, кустов мало. Ну а сделай кусты, в них тут же станут тяжи и hard ПТ))) Маскировку надо данной машине увеличить хотя бы. Ну или забить на данный род войск скорострельных ПТ без брони, но с дыроколом без дамага, и и воспринимать его только как непонятный каприз разработчика. ссылочные документы: Мой незаслуженно высокий рейтинг побед на данном танке, удивительно низкий средний дамаг для ПТ на данном танке, число боев 89.