Перейти к содержимому

Shturm13

Игроки
  • Публикации

    306
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43881

О Shturm13

  • День рождения 16.02.1984

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Shturm13

Старшина

Старшина (7/14)

216

Оценка

  1. Почему невозможно? Вернуть жетонами по количеству круток за вычетом тех, где были покупки. И заново наполнить товары.
  2. С 6 октября 9:00 (МСК), выполняя цепочку последовательных боевых задач, вы получите жетоны события, а также другие полезные награды. А где задачи? Их просто нет...
  3. Чуть-чуть стабы ему не хватает (если штатное оборудование использовать). А так - неплохой аппарат.
  4. Давно не играл, видно что-то упустил. Спасибо.
  5. Сегодня получил интересную плюху хеш-фугасом от бабахи через передний каток Е4. На этом месте гусеница идет. Разве она не должна была сработать как экран и взрыв не должен был произойти на ней?
  6. До покупки ТВПшки я думал что сидюк самый картонный, критуемый и боящийся 49ок ст-8 в игре. После десяти сливных боев на ТВП выкатил сидюка ... и взял стальную стену на нем. Эх, еще 19 тысяч опыта и я продам это убожество.
  7. Глупый вопрос. Конечно-же чтобы вкачать шкоду и убивать 54ки. Ну и чтобы не оффтопить. Поставил стоковую башню обратно, 2 градуса склонения на 88 позволяют меньше огребать в ответ при игре из-за рельефа. Но все равно танк полное убожество...
  8. Благодаря этому танку я понял что разрабы нам врут - есть прокачиваемые танки, которые гораздо хуже премиумных аналогов. По крайне мере один такой есть. На восьмом уровне в чешской ветке. Вчерашний бой. Первая плюха от бульдога в бк, чиню, опять в бк, отрыв башни. С моей стороны 2 выстрела за бой. Великолепный аппарат, что тут сказать... Осталось еще 40 тысяч опыта до шкоды...
  9. Добрый день, уважаемые разработчики. После недавнего боя возник вопрос по функционалу жалобы бездействие/бот. Ситуация следующая. Конец боя, у противника остается последний нигде не светившийся танк, у нас полкоманды шотных. Подъезжаем к их базе - последний танк спит на респе. Начинаем стрелять - он просыпается и не съезжая с места и даже не двигаясь добивает троих наших. Очевидный ботовод. Естественно я кинул жалобу на него. Но возник вопрос - а будет-ли каким-то образом проверено поведение данного игрока в бою или-же вы просто поглядите на его три фрага и примерно 700 демага, который он тремя выстрелами набил по нашим шотникам и ничего не сделаете?
  10. Сколько нужно японскому тяжу 8 или 9ого левела (не помню точно) чтобы проехать через среднюю улицу в энске? Он за три секунды промчался это расстояние?
  11. То есть то, что в моем случае отрисовалось вообще все кроме тяжа - это баг драйверов моей видеокарты? Тогда почему лампочка загорелась когда вражеский танк уже почти полностью пересек улицу и я даже не успел свестись на тот маленький кусочек его кормы что скрывался за углом? Это был японский тяж, скорость его всем известна. У меня танк примерно на треть торчал из-за укрытия, не увидеть меня с двух клеток он никак не мог. И я так подозреваю что поскольку он проехал по улице и не стрелял в меня, то он меня тоже не заметил. Вечером найду и выложу, пока на работе... Фриз это когда картинка зависает? Так не было такого. Рядом союзники копошились, я стволом туда-сюда маленько водил. А вот прорисовки вражеского танка не было.
  12. Аналогичная ситуевина была на днях. Энск, нижний респ, поперечная улица между домов, где тяжи воюют. По первой линии ползет японский тяж. Свелся на край дома, жду. Тяж перестает светиться (до этого его светила наша ПТ с первой линии, потом она за угол ушла). Жду-жду - ничего нет. Раз - срабатывает лампочка и я вижу заднюю часть японского танка скрывающуюся за домом уже с нашей стороны. То есть он проехал всю улицу, и только после этого отрисовался. Расстояние две клетки, никаких контузий командира/триплексов не было, просто городская улица по которой невидимкой прополз здоровенный японский тяж.
  13. Уважаемый, а вам не кажется что прицельная стрельба артиллерии бронебойными НАВЕСНЫМ огнем несколько не то, под что затачивалось бронирование ВСЕЙ бронетехники? Исторически бронебойные на артиллерии - возможность хоть как-то отбиться, когда по врагу можно стрелять прямой наводкой. А у нас это аналог американского джавеллина - раз и сверху с полным уроном. Баланс, да...
  14. Полностью согласен. Кидаю по одноуровневому танку, он отъезжает - сплешем снимает ну 5% хп. Не отъезжает - 20%. А нет, это не в этой игре. Тут по другому. Весь вечер езжу на чехе восьмого уровня. 6 ваншотов на фулл хп на ходу от арты. На полном ходу, с маневрированием и т.д. Вот прямо после такого так и хочется играть дальше, проплачивать прем, который скоро кончится... Да, я согласен, с артой все в порядке. Но не в этой игре.
×
×
  • Создать...