Перейти к содержимому

Chist

Игроки
  • Публикации

    83
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    22630

Портал игры

Достижения пользователя Chist

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

34

Оценка

  1. К моему удивлению сабж чувствует себя неплохо в современных реалиях. В моих руках. Вчера за 1235 чистого взял мастера. За 2к дамаги и 1,5к насвета против 10ок. Открыл башню, вбросив свободки (пуха открыта с тяжей). В стоке уныл.
  2. Новый балансировщик это самый эпичный фейл ВГ за все время существования игры. А как красиво расписывали))) Угнетать самый массовый уровень (8) на котором ещё и куча премов это просто за гранью
  3. Ну если научиться на нем, то это один из немногих танков 8 уровня, который играет стабильно в плюс без ПА. Очень размеренный и ненапряжный геймплей. Стул, правда, от него сгорал, продал даже. Но тут выкупил и на расслабоне катаю. Не так он и плох
  4. Там брони 200мм, закидывай под днище будет норм урон
  5. Только из боя: 1632 чистого опыта и 1 степень. Как так-то?(( Бой в абсолютном топе: 7 фрагов, 4700 урона и 1570 ассиста. Изи. Танк дешев в эксплуатации. Катаю досыл, стаб. На протовоосколочный подбой нет серы))). Обезьяны 1,5 перка
  6. Вот да, ощущение, что 3-5-7 ради 3-5-7, не учитывая текущую ситуацию с распределением количества играющих по уровням
  7. Резюмируя выкладки уважаемых господ: балансировщик в текущем виде - неочень. Верните старый. Есть одно НО: он неочень для игроков. А для ВГ может быть очень норм. Потому что игроки должны страдать. Можно ведь дать стимул играть на 5-6-7 уровнях. Боны то на 10ках ввели)) Я не сильно верю, что в ВГ НАСТОЛЬКО некомпетентные программисты и математики, что они не могут построить систему.
  8. Браво! Серьезно, рассуждения выглядят очень логично. Отвечу на вопросы: 1. Безусловно стоит. 2. Возможно решит. Но думается мне если отменить льготности (как задумало ВГ) то балансировщик будет работать чётче. 3. Чаще в топе лучше, но см. ответ на вопрос 4. 4. Я бы предложил перевёрнутую пирамиду: 7-5-3. При этом 3 нижние могут быть ЛТ и Арта, допустим. Плюс другие варианты "паттернов", но не менее 3-5 танков внизу списка.
  9. По ощущениям очень нестабильный танк. То получается, то сильно не получается. Удручает ухудшение динамики и поворотливости по сравнению с Кромвелем. А так проходная машина, не сказать что страдал на ней.
  10. Приветствую. Вопрос про модпак. А конкретно карта. В конфиге XVM стоит отображать круг обзора (445 метров) однако в игре он не отображается на миникарте. Есть мысли как его включить?)
  11. 40_tonn, спасибо за дельные советы. Просмотрев твои гайды повысил точность на арте.
×
×
  • Создать...