Перейти к содержимому

dr_MORO_lector

Игроки
  • Публикации

    422
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13300
  • Клан

    [A_KEY] A_KEY

О dr_MORO_lector

  • День рождения 27.03.1969

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Обнинск

Портал игры

Достижения пользователя dr_MORO_lector

Старшина

Старшина (7/14)

211

Оценка

  1. Ковдор, рекомендуешь именно 9 уровень или всю ветку?
  2. Тема создана 9 мая, в то время 6-е уровни ТТ кидало к 10-м, редко, но кидало.
  3. Какой нафиг конфликт поколений? оОО. Это чё, типа что-то умное сказать с высоты прожитых лет? Бред какой то.
  4. Играть конечно можно на любой карте... Но возникает два вопроса: 1) зачем создавать карты, где половину занимает вода или горы, соответственно половина территории не используется для маневра? 2) это игра про танки или про снайперов в засаде? сплошной кусто-камне-домико-*** и кругом танки поддержки, собственно танки где? "а был ли мальчик?"
  5. Уважаемый, я сам так сказать из оппозиции, не любитель разработчиков, но вы извините, если критиковать или предъявлять претензии, то делать это стоит предметно. А так... никакого конструктива, сплошные эмоции.
  6. Эта Пять! И стата у всех ***. Все олени, вокруг днища.
  7. +1. У всех танков, присутствующих в опросе есть свои плюсы и свои поклонники, разве что за исключением Приста. Вроде у всех эта арта является проходной. Хотя не факт.
  8. Отчего жес, ТС обсуждал отношение к маркетингу в том числе. Ликбез проводить не стоит, вам он более необходим в плане f2p.
  9. Детский сад ей богу. Перечислить проекты? Давно уже доказана более высокая прибыльность у f2p. Основные онлайн проекты работают по этой схеме, исключение составляют WoW и GW. Немало проектов перешли с p2p на f2p. Ерунду несете.
  10. Да заметил конечно. Так, вспомнил просто этого босса - чудо китайской фантазии.
  11. хДД, а что донат в других играх решает? Только экономит время и не более. Донат не прямит руки, и не превращает нуба в папку, и уж тем более мегадонат не заставит ВГ переписать соглашение и не уменьшит ЧСВ Серба. Какая разница между мелким донатом и крупным в плане облома? Пишите бред.
  12. Дру ксерокс никогда не танчила. Даже в старых ХХ. Там нет принуждения к донату при помощи красивой обертки и своеобразных тем на форуме с применением слова "православный". И купленные вещи не меняют параметры, цвет, скорость и т.д. За 2 года там вложил более 50к реала, и никаких сожалений, остались только хорошие воспоминания. За полтора года здесь не более 5к, но чувство какой-то гадливости от проекта не отпускает.
  13. Я законченный ***, т.к. для меня грамотный маркетинг и есть наглое на**алово. Причем это касается не ВГ, а всего маркетинга в целом. Если говорить о заговоре, то его естественно нет, Буркатовский прямо сказал, что им фиолетово на чью-то конкретную стату, и уж во что-во что, но в это однозначно верится. Если говорить об уравниловке, так они собственно этого и не скрывают - перетряхивают каждый патч параметры всей техники по итогам статистики. Если говорить о скрытых нерфах, негласном понижении доходности танков, зЕБР и т.д. где как раз напрашивается это пресловутое слово "ЗАГОВОР" - ан нет, это грамотный маркетинг - механизм заработка. Если говорить о коде игры, затяжных сериях, подкрутках, эпиксливах, и теории вероятности наконец, то стоит вспомнить человеческую психологию. Почему игроки намного чаще упоминают сливные серии? Потому что, во-первых длительная серия поражений дает негативную реакцию, которую нет-нет да и выплеснешь (это касается всех), а во-вторых играет роль синдрома рулетки. Поясню, заходим в игру открываем 2 звезды на танке и переходим на следующий (а ведь если продолжили бы, могла пойти и выигрышная серия), может сыграем пару-тройку боев, но хочется разнообразия в однотипном процессе, берем следующий танк и... кнопка в бой нажимается все с большим и большим раздражением... и вот мы уже в одних трусах выходим из казино))) Теперь теория вероятности. Приведу только два примера: Я неплохо играю на пт, поэтому для меня примеры показательны (повторюсь - для меня, а не для читающих) четыре игровых дня подряд на Яге4: 1.7 поражений, и наконец победа. 2. 6 поражений, и все же победа. 3. 13 побед и поражение наконец. 4. 6 побед - закончил играть на сковородке. два дня на М8, стата была 62% побед. 1. 9 поражений и все же победа. 2. 8 поражений 1 победа 2 поражения. стата после 2-х дней проседает на 5%. Это не единичные случаи на моей игровой практике в ВоТ. Как то не увязывается это у меня с теорией вероятности. Ну да бог с ним, пусть буду не только идиотом, но и оленем. В чем еще кроется злость и раздражение от серий сливов помимо отсутствия радости победы? Это потраченное немалое время на возврат статы того же значения (для тех кому это важно). Стоит так же учесть, что с увеличением общего количества боев, требуется большее кол-во побед на эту процедуру. Что происходит с игроком, когда он словил несколько подобных серий? Боязнь словить еще. Начинается тактика борьбы с этим. Здесь уже не буду далее развивать с чем мы боремся и воюем, с игроками или кодом, играем в игру или дротим. Обговорено и сказано сотни раз на форуме. Насколько зЕБР влият на скил, думаю однозначного ответа нет ни у кого. Но от себя лично, как противника ВГ,могу сказать точно, что заговора НЕТ. Есть бизнес. Есть сырая игра на старом движке, но сторонники и противники теории этого заговора до сих пор здесь. Едим кактус каждый по своему. P.S. Тема действительно интересная и срача мало. Законченный *** плюсанул ТСу.
  14. Посмотрите наверх на название раздела и название темы.
×
×
  • Создать...