Перейти к содержимому

BaJIeHku

Игроки
  • Публикации

    18
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65079
  • Клан

    [KP-TK] KP-TK

Портал игры

Достижения пользователя BaJIeHku

Рядовой

Рядовой (2/14)

7

Оценка

  1. Желание создать бодрое рубилово мне понятно. Я так пару раз попадал когда чуть ли не стенка на стенку выходили и бух бубух, исход за пару минут решается, но это все было на тестах, когда народ не слишком переживал за свою стату. Горячая кровь и море впечатлений, это того стоит. Согласен с мыслью что бы сюда попадать только по снятию/включению галочкчи, попадать в этот режим нужно целенаправленно. S1ntez_Style, разрешишь мне в твоей теме предложить свой режим? А то новая тема предмодерацию не проходит. Касательно предложений по теме. 1. Арта и пт жестко ограничены по количеству. 2. Балансировщик построже (меньше разброс по лвлам). 3. Меньше игроков - меньше карты. Помню ребята мерялись у кого скил круче, в тренировке им указывали в какой области биться, например: " дервеня, за жд не заезжать". Смысл в том, что бы или обрезать существующие карты, или текстурно ограничить уже существующие для данного режима, что бы битва проходила на каком то кусочке карты (как предложил ТС один фланг из трех обычных). 4. Исходя из мотивов бодрого рубилова флаг вобще не нужен, только полное уничтожение противника или ничья. Вторая причина это отсутствие флага - маленькая карта, полторы минуты захват (как водится в поле на открытой местности). Кто угодно сможет добраться и сбить. Следствие чрезвычайно редкие случаи побед по захвату.
  2. А текущий вариант ггггммдд_ччмм_ чем тебя не устраивает?Сложность папок в том, что один за день делает до 200 боев, а другой за месяц 10, нафиг папки то плодить?
  3. Доброго всем времени суток. Что-то я пропустил, во сколько 8-го декабря все начнется, и во сколько начинать занимать очередь для входа?
  4. Многие согласны, что такой инструмент полезен. Так же многих смущает существующая реализация - спам очень раздражает. На мой взгляд, самый оптимальный вариант на эту тему такой. Сделать Иконку танка, хп и ник (у кого как настроено в маркерах, вобщем всю эту иконку) ярче. Аналогично тому, как ярче подсвечиваются символы на миникарте, когда водишь курсором по списку. Итог: ты рядом и заметил яркую иконку союзника - профит; ты далеко или тебя не волнует засвет союзника - ну ярче ник стал на некоторое время, переживу надеюсь; чат не засерается - профит. P.S.И пусть работает данная функция автоматом при активации перка "шестое чувство"
  5. Взбил угольное облако - пыль осела - вуаля +10 % к маскировке на этой карте.
×
×
  • Создать...