Перейти к содержимому

svaFH

Игроки
  • Публикации

    98
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21749
  • Клан

    [230V] 230V

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя svaFH

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

55

Оценка

  1. Среди настроек звука нет такой, которая регулировала бы звук попадания снаряда по моему танку. Ползунки "техника" и "эффекты" -- не помогают. Все звуки стоят по минимуму, ещё меньше и я не буду слышать звуков. Зато в снайперском режиме этот звук невероятно сильно бьёт по ушам. Никаких модов не установлено. Приветствуются любые решения. От модов с заменой этого звука в клиенте до любых радикальных способов!
  2. Первое реальное спасибо. У меня винда на одном диске, танки на другом, а папка %TEMP% на третьем. Помогла очистка именно третьего диска. Спасибо, но проблема уже решилась. Помог совет Volk2702. Первое сообщение в теме прочитать не судьба? Рад за тебя. Но если я переустановил клиент, то, очевидно, что я делал релогон.
  3. Ешё вчера все звуки были. Сегодня же -- все звуки есть. А звуки выстрелов -- нет! Погуглил тему, нашёл советы по переустановке клиента, удалению модов и копированию папки res\audio в res_mods\\audio. Перепробовал всё это. Но звуков выстрелов всё равно нет. Все остальные звуки есть. В настройках клиента выключена только музыка. Что делать?
  4. Спасибо за данные. Я написал свою игру, где тоже был элемент случайности. И тоже получил эффект "серий", хотя самостоятельно его туда не закладывал. Единственное с чем не согласен, это с данными "баланса по скиллу". Его нужно дополнить "правильным балансом по скиллу". Это когда техника делиться на 5 классов: лт, ст, тт, пт и сау. И баланс проходит по каждому из классов. То есть тогда средний скил для каждого класса обеих команд будет примерно одинаковым. Ведь очевидно, что скилловые тт, пт и сау ничего не смогут сделать, если будут играть вместе с нескилованными лт и ст, против, например наоборот, скиллованных лт, ст и менее скиллованных тт, пт и сау. Как будет вести себя баланс в этом случае? Я думаю, что пригорать у игроков будет меньше, а зависимость ПП от скилла будет как и была (для большой выборки).
  5. Произошло отключение и перезагрузка серверов, примерно, в 0:22, 03.03.2016. Моя команда имела подавляющее преимущество по технике и по HP. Связь со всем интернетом была, кроме как с серверами WOT. В итоге, когда перезашёл, бОльшую часть моей команды расстреляли несколько игроков, зашедших раньше других. А это означает, незаслуженная халявная победа, опыт, дамаг, но я не против этого. Пусть останется. Но проигравшая команда лишилась победы, дамага, кредитов и т.д. Поэтому вопрос: что WG в связи с этим будет делать?
×
×
  • Создать...