Перейти к содержимому

Radio_Insight

Игроки
  • Публикации

    79
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    13919

О Radio_Insight

  • День рождения 30.08.1984

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    СПБЛандия

Портал игры

Достижения пользователя Radio_Insight

Сержант

Сержант (5/14)

47

Оценка

  1. Если это не сработает, я знаю, где можно недорого достать Лимонадную Турель. Это я вам как антибактериальный псевдоинтеллигент говорю!
  2. Рандом очень просел по скилу. Причем, за последний год - это уже стало совсем явным. Бой, где треть команды отправляется в ангар просто с нулем нанесенного урона - теперь норма. Вероятность превращения игры в тир - уже давно витает в воздухе. Большинству просто неудобно заморачиваться на какие-то двойные кусты, 15 метров, рентген, дальность обзора... Им нужен классный танк, что бы было в кого стрелять и попадать почаще. Собственно, ВоТ за что будут платить охотнее сотни тысяч людей. Конечно, пока еще только первый тест, будет второй, но уже сейчас можно понять, с какой стороны разработчики взялись за геймплей и достойной альтернативы не выдадут в рамках каких-нибудь исторических боев или новых интересных режимов. Как это скажется на 50 В ? Мне кажется, что неблагоприятно, а жаль. Очень хотелось приобрести эту машинку и вроде на 50 120 (замечательном, кстати) вот-вот начало получаться играть достойно, но теперь брать топ тяж ветки не стану. Как-то сильные стороны нивелируются. Скорость - вроде бы и хорошо, но всяческие любимые нычки и полки с кустами для первичного засвета и отстрела барабана - стали засвечиваться на ура. В засаде как-то совсем не посидеть. Мы же не пт с большой альфой: дал и откатился. Тут много стрелять надо. Играть от рельефа? Что-то мне подсказывает, что топовой арты меньше не станет, а карты уже плоские настолько, насколько можно. Выражаясь на выпендрежном: Метагейм продолжает вытеснять 50 В из зоны комфорта. Хотя, это всего лишь мнение достаточно среднего игрока. П.С. Давно не играл на десятках. Много ли 50 В встречается в рандоме?
  3. Реплей проигрывается с помощью самой игры. Иногда бывает, что в настройках что-то сбрасывается (чаще от переустановки игры или переноса папки с игрой в другой каталог). Тогда нужно просто ПКМ на файлик реплея -> открыть с помощью -> и заново показать где лежит екзешный файлик мира танков. Так же, стоит отметить, что сам реплей должен быть актуальной версии. Т.е. какая-нибудь запись из 0.8.3. не будет работать, если вы обновили игру до текущей версии 0.8.4. Как-то так.
  4. Сейчас акция идет на его уровне боев. Надо просто немного переждать
  5. Этот танк хочется оставить в ангаре?
  6. Все просто. За братство не радею. Там человек вентиляцию взял вместо досылателя. Вижу в этом смысл только если есть ББ, да и то - вместо просветленки бы лучше поставил.
  7. Непременно? А что мы там делаем? Получаем от арты или нас расстреливают сверху? На старом варианте карты - согласен, но сейчас там все простреливается, а что бы добраться до безопасных и хитрых для подсвета мест - просто может не хватить максималки. Тут и раскрывается сложность танка. Карты так напеределывали, что сейв зон почти не осталось. Пушка у нас хорошая, но не снайперская. Вот и приходится воевать на средней дистанции не подставляясь + используя рельеф местности. Без опыта игры - это достаточно сложно. Странный набор. Если перки не сильно прокачаны, то боевого братства нет. Тогда какой толк от вентиляции? Поясню, с такой маленькой альфой на пушке и без досылателя, но с вентиляцией. Не понимаю. Нет там такого буста дальности, как мне кажется.
  8. Статометр работает. Зум, удаление затемнения в сн. режиме, увеличенные иконки миникарты - все работает.. а вот с прицелами беда конечно.
  9. Еще перед выходом навыков экипажа.. в стримах разработчики пару раз говорили, что пока не будет 100% прокачен сам член экипажа, то его перки будут нерабочими. У многих - так в памяти и отложилось, но теперь по факту: пересадил командира на новую машину за серебро, а прокаченная лампочка все "фурычит"
  10. Я натестовом еще ощутил, что раскачка просто стала больше. И дело не в галочке.
  11. Ну, играет человек плохо... чего ник-то всем показывать.
  12. Думается, что концепция проекта немного меняется. К тому же нам четко дают понять, что Гринд ФМ тут уже никаким боком (что, наверное, к лучшему, ибо авторскому проекту желательно развиваться быстрее, чем развивается данное гемер-радио). Поэтому, им Митек уже не так нужен, главное, что бы сами были интересными "в кадре".
  13. А рядом есть грамотный ведущий, своего рода - эксперт, который обладает всей нужной, условно говоря, базой данных. Просто бывает сложно ее структурировать без наводящих вопросов, без какого-то аналитического сопровождения. Согласен с вами, что полезная информация - это самое важное. Но есть пример, если мне не изменяет память и я что-то не напутал... В одном стриме не было Таната. Его заменял человек с которым Паша ака pasha2222 (опытный игрок, рассказывающий много полезного на понятном русском языке, не путающий ударения, род и окончания слов, что его выгодно отличает от многих стримеров и даже радиоведущих) нашел общие "темы из прошлого". Так вот, в том стриме от тематики полезной информации отклонялись в сторону: а вот помнишь, а ты того знал и т.д. С Танатовскими: "а почему", обычно, такого не происходит.
  14. Почему же глупости? Танат был очень выгодной фигурой в проекте «Игра ради победы». Наверняка, многим было комфортно оттого, что ведущий стрима был не очень сведущь в игре и не принадлежал к какому-то топ клану. В теории: как участник команды радиостанции Гринд фм, он должен ощущать некую ответственность, а потому заинтересован в качественном продукте. Мне Танат импонировал, как «человек со стороны» с которым передача не скатывается в «разговоры за жизнь» и рассказы о том, кто кого «нагнул». Удачного стрима, бодрового танкового рубилова и шоу для всех, а не для своих.
×
×
  • Создать...