-
Публикации
200 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19508
О MALCADOR_INFERNUS
- День рождения 12.03.1981
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Магадан
-
Увлечения
Компьютерные игры (даже один из админов клана "Black Tulip"), спорт (восточная гимнастика, футбол), изучаю военную технику и оружие, книжки люблю читать, телик смотреть и т.д. и т.п. Во время учебного года - обычный студент... =)
Портал игры
- Профиль MALCADOR_INFERNUS
Достижения пользователя MALCADOR_INFERNUS
Старший сержант (6/14)
23
Оценка
-
Многие - это какие?
-
Ключевое слово "был". У варгейминга, как я понимаю, модно вводить имбалансные танки в игру, дабы как можно больше людей тратило свое время и деньги на прокачку этих танков. Однако, все эти "имбы" держатся патч/два, после чего подвергаются серьезному нерфу и перестают быть имбами. КВ-2, скорей-всего, таких проблем избежит, так что он и дальше будет радовать игроков своим грозным орудием
-
Редко хвалю танки в этой игре, но КВ-2 однозначно получился очень годным (раза в 2 лучше, чем многострадальный КВ-5 ). Закидывает в топ - залп с фугасницы сдувает 90% супостатов и поднимает боевой дух команде. Закидывает в сток - ставишь фугасы, занимаешь позицию пт и раздаешь по 300 дамажки (не густо, но для стока очень хорошо). Слабое бронирование (в сравнении с япошкой) компенсируется хорошей маневренностью (в сравнении с тем же япошкой) и позволяет быстро выходить из укрытия, давать выстрел и снова уходить за укрытие (а вот на япошке провернуть такой финт гораздо сложнее, только если использовать обратный ромб, что повышает шанс огрести от артиллерии).
-
Какой, по вашему мнению, худший проходной (прокачиваемый) танк в игре?Среди 6-х и 7-х уровней такие не попадались, на каждом можно играть. Среди 8-х, пожалуй, назову индипанзер (пушка не многим лучше, чем у т-44, однако отсутствует броня и страдает маневренность). Какой, по вашему мнению, худший премиумный танк в игре?КВ-5. У гуся, хотя-бы, лобовая броня удар спокойно держит, а КВ-5 могут и 6-е уровни пробить (в башенки). Пушка так же оставляет желать лучшего, да скорострельная, но очень маленький пробой (пробить с голды в лоб тяж 9-го уровня, выцеливая люки или нлд - наивные мечты, в большинстве случаев эта косая пушка мажет, либо вообще не пробивает). Радует большое количество ХП и крепкий зад, но конкретно для фарма танк подходит плохо (по моему, лучше бы поменяли местами КВ-5 с топовым КВ-4).
-
ИС-6 фармит меньше КВ-5... "Дорогие" снаряды у ИС-6... Дальше не читал, поскольку КВ-5 вынужден использовать голду даже против 8-х уровней, а тяжи 9-го уровня пробиваются этой голдой только в борта и корму, но это зайти туда нужно... Огромные габариты, плохая подвижность и картонные башенки - опять не в пользу КВ-5.
- 432 ответа
-
- Доходность
- Премиум-танки
- (и ещё 1 )
-
1) Исправить действие обзора (сегодня случай был, на леопарде 1, с просветленной оптикой, орлиным глазом и расчетным обзором в 460 метров, я не заметил прячущийся в кустах Т30, пока тот не обнаружил меня сам и не сделал по мне выстрел...). 2) Откорректировать обзор у всех типов техники. К примеру, срезать обзор ПТ-САУ до 350 метров (пусть работают по подсветке легких танков и средних танков, на подобии леопарда 1 и CDC), а САУ вовсе можно срезать обзор до 320 метров. 3) Отредактировать игровые карты и увеличить их размер (очень весело, когда твой картонный леопард 1, с расчетным обзором в 460 метров, попадает на Химмельсдорф, где хватит обзора и в 300 метров...). 4) Понерфить японские тяжелые танки (очень весело, когда на твой КВ-5 выкатывается японский О-Хо, который спокойно сносит тебе по 500хп фугасным снарядом, в то время, как твои голдовые снаряды царапают ему краску...). Необязательно снижать бронирование японцам, на мой взгляд, им можно снизить скорость на 6-7км/ч и немного увеличить разброс. 5) Исправить баланс по САУ, к примеру, если Conqueror GC закидывает снаряды за укрытия, но наносит урон сопоставимый с уроном Т92, то пусть и перезаряжается секунд на 20 дольше, чем Т92, который не имеет возможности стрелять за укрытия. Если объект 261 перезаряжается быстрей Т92 и G.W.E 100, и имеет меньший разброс, то пусть тогда наносит гораздо меньше урона при попадании (скажем 300-350 хп). 6) Ввести игровую премию за спартанца и стальную стену, либо просто ввести доходность за танкование.
-
А кто тебе сказал, что только КВ-5 не пробивает O-Ho?!
-
Да, у них сегодня все сервера полетели, но сейчас всё нормально (жаль, что не дали никакой компенсации, у меня так то премиум был и я минут 20 потерял).
-
Тип 58 КВ-5 в лоб спокойно пробивает, особенно на голде, а вот O-Ho он тоже не пробьет.
-
Т.е. ты сейчас написал, что при виде японского тяжелого танка, который тоже умеет ездить, нужно удирать со скоростью в 30км/ч? Очень хороший совет... Он очень поможет, если японец стоит в паре метров от тебя за соседним домиком... P.S. У оригинального леман русса броня в 305мм.
-
Японцев нерфить планируют? Сел на КВ-5, закинуло к 9-м уровням, подъезжает O-Hо с 250мм брони во лбу и в башне, и ПРОСТО ВСЕХ КАРАЕТ. Ни в нлд, ни через гусеницы, ни в маску орудия, НИКУДА НЕ ПРОБИВАЕТСЯ. Я его и голдой, и фугасами, максимум "попадание" (без урона) или гусеницу собью, а он меня в лоб как нефиг делать шьет. P.S. Может сразу бэйнблэйд с 11-ю стволами в игру введете? Че мелочиться то?
-
Нерфить надо, хотя-бы скорость срезать километров на 10. Броня в 150мм на 6-м уровне ЯВНО ВЫБИВАЕТСЯ ИЗ БАЛАНСА, про урон с фугаса (в первую очередь про пробитие этих самых фугасов) вообще молчу, кв-2 о таком только мечтать (как и о броне).
-
Т.е. в лоб его не пробить, в зад его не пробить... Объясни тогда, ПОЧЕМУ КВ-2 ПРОБИВАЕТСЯ ВО ВСЕ МЕСТА ТЕМ ЖЕ О-I, А О-I КВ-2 ДАЖЕ В ЗАД НЕ ШЬЕТСЯ?! Хотя оба танка похожи по стилю игры.
-
Нерфить надо, с КВ-2 на голде 2 раза в корму не пробил, а в лоб на голде только в башенки пробивается, и то с натягом (сравнить с тем же КВ-2, который со всех сторон КАРТОН).
-
Зачем вы тогда даете советы по тому танку, который вам не нравится? И почему пытаетесь навязать ошибочное мнение о "имбовости" этого танка?