Перейти к содержимому

anonym_eniVH01ku9W3

Игроки
  • Публикации

    1 916
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16569

Все публикации пользователя anonym_eniVH01ku9W3

  1. ля он башню отбрасывает каждый 10ый бой с ботами. там правда 10ки, плюхи от 500, но чёт часто совсем. Эт особенность его или просто не везёт?
  2. В личку. Чтобы услышали - можно на видео записать и в личку, у кого-то да открыта. Толка не будет никакого. Это коммерческая лавка, тут нужно чтобы ты платил - заплатил, купил лиса - вот тебе апнутый 59. Захотел апа сдс, купи барсика и т.п. Условно, не шарю там чё щас чему эквивалентно, но работает именно так.
  3. А стоит ли вопрос о том что продукт должен нравиться? Основная цель коммерческого проекта - прибыль, а не урчание клиентов. И если игрок своим участием способствует или просто не мешает, то всё нормально, можно делать разброс во все стороны, плодить платные имбочки и не заморачиваться. (а как оценить участие? игрок участвует в игре чтобы развлечь тех кто донатит, донатит сам, является потребителем потока информации от блогеров, распространяет инфу о продукте даже в виде срачей, реклама есть реклама) Коротко: играешь - значит нравится. То что к предложениям хозяева весьма глухи, не секрет - так что единственный способ одновременно избавить себя от "страданий" - голосовать ногами, уйти своей дорогой туда где тебя ожидаемо больше ждут. А не сможешь уйти - либо изменяй свой подход, выбирай танки которые хорошо играются, ври себе что всё замечательно и т.п., ищи лазейки в матрице, либо страдай. Всё просто.
  4. Индию, например. там же британцы и немцы чёт производили, да тот же индиен-пз. А на первом уровне будет слон. На мс-1 когда-то был модуль вместо рации "флажки", а тут будет слон первого уровня (зомби-слон первого уровня, чтобы скотинку не было жалко). И флажки на 500м. И слон может на коленки вставать в любой куст. "отличная маскировка, комфортные увн -90 и скорость поворота 90 град/сек"
  5. Номер сертификата Академии Супертеста 5679242 Опыт тестирования других игр; WoT - был на СТ где-то в 2012г. ушёл из-за плотной работы. *** - не просто числился на збт самолётов, но и принимал активное участие, особенно в плане багов. Вообще стараюсь оформлять значимые баги в интересующих играх. Развёрнутый ответ на вопрос: "Зачем вам участие в Супертесте?"; а) команда СТ заменяла клан с хорошим подбором игроков, я набирался игрового опыта в составе единомышленников. Это было очень интересно. б) люблю и умею писать и обосновывать, для меня написание фидбека это в целом не тяжёлая работа. в) есть желание участвовать в процессе улучшения игры, в т.ч. предложения по интерфейсу, требуемый фидбек и т.п. Типичный временной промежуток, в который вы сможете посещать сессии Супертеста (обычно это 19:30-22:30 МСК. Можно приходить позже и уходить раньше, но интервал именно такой); вечер по мск, как и указано. Являетесь ли вы волонтёром другой группы проекта Мир Танков. Если да, то какой? не являюсь. Уважаемый кандидат, Ваша заявка принята и в ближайшее время (после проверки) Вам будет дан ответ."
  6. Номер сертификата Академии Супертеста 5679242 Опыт тестирования других игр; WoT - был на СТ где-то в 2012г. ушёл из-за плотной работы. *** - не просто числился на збт самолётов, но и принимал активное участие, особенно в плане багов. Вообще стараюсь оформлять значимые баги в интересующих играх. Развёрнутый ответ на вопрос: "Зачем вам участие в Супертесте?"; а) команда СТ заменяла клан с хорошим подбором игроков, я набирался игрового опыта в составе единомышленников. Это было очень интересно. б) люблю и умею писать и обосновывать, для меня написание фидбека это в целом не тяжёлая работа. в) есть желание участвовать в процессе улучшения игры, в т.ч. предложения по интерфейсу, требуемый фидбек и т.п. Типичный временной промежуток, в который вы сможете посещать сессии Супертеста (обычно это 19:30-22:30 МСК. Можно приходить позже и уходить раньше, но интервал именно такой); вечер по мск, как и указано. Являетесь ли вы волонтёром другой группы проекта Мир Танков. Если да, то какой? не являюсь. Отказ. Причина в ЛС
  7. Оказывается эти три задачи выходят раз за разом и не меняются. Редко туда смотрю, видимо пропустил момент когда она выполнена, совпало так, что каждый раз когда заглядывал - одно состояние. Можно закрывать.
  8. Галка есть "отключить все чаты" или типа того. А так - совет, привыкай, это живые люди, они(мы) нервничают(-ем) и сигнализируют об этом. Есть по моему в опциях даже мат-фильтр.
  9. Закрыта Здравствуйте. Обратите внимание на данное руководство: https://tanki.su/ru/content/guide/payments_instruction/compensation/ Если у вас появятся вопросы, будем рады на них ответить.
  10. немец-шушпанчик имел больший урон, даже в какие-то командные бои на 8ках его брали, насколько помню. Су-5 удерживало только то что было очень мало снарядов. Мортирная траектория и хороший пробой, по моему кумулем.
  11. Как танк? Вывел в топ за несколько боёв благодаря новогодним бонусам, но не кидало в сливные серии или в мир боли - в дне списка не был. Мастер за 2к опыта. Как танк так и не понял, какие мнения?
  12. аа ыы командное стоялово - виновата арта, все боятся и не едут @ Режем арту @ аа ыы всё равно командное стоялово - виноваты колёсники, они токсичные и нужно ждать их по кустам @ Режем колёсники @ аа ыы командное стоялово - виновата всё таки арта, все боятся и не едут @ Режем арту так чтобы 10 уровень по 300 хп снимал раз в 30 сек, она не едет, хп порежем, прострелы на картах закроем башенками, обзор на минимум. @ аа ыы командное стоялово - введём шаурмовую арту @ вводят наступательную арту @ наступательная арта стоит в кустах вместе с ст, ведь очевидно что арта+куст+броня+неожиданность = победа.
  13. Зачем эту дичь писать? Это я ещё не считал всякие активности типа 13000 сообщений на форуме и ту статку что не входит в рандомные бои. С головой не если не дружишь то не отвечай, я просто спросил как авторитетного игрока.
  14. Расскажи как дружит с головой чел у которого 75к боёв. С 2010 года, 5700 в год, 15 в сутки. Бой 7 минут в среднем, предположим. Два часа на танки, каждый день, не переставая, усердно.
  15. Значит они в беде! Срочно звони в полицию, тут кто-то что-то делает по недоброй воле.
  16. 6900 боёв за 27 суток, как? 6900 / 27 = 255 боёв в сутки. 24 часа * 60 минут = 1440 минут в сутках. Если брать бой = загрузка(вход, выход, очередь) 20 сек, отсчёт 30 и доехать слить танк (обрыв или враг) 2 минуты, то бой будет 2-3 минуты. Предположим через 2,5 минуты можно снова оказаться в ангаре и взять новый танк.. 255 боёв * 2,5 минут = 637,5 минут = 10,6 часов в сутки можно посвящать игре. Лень проверять, но на мой взгляд вполне реальные цифры. Если не устраивает цифра времени слива, типа туртл или что-то ещё медленное, ну прибавь х2 и будет 20 часов, на сон 4 часа. Раньше за это не банили, по крайней мере не было публичных новостей. т.к. невозможно доказать общее пользование аккаунтом кота, деда и соседа.
  17. Ну могли и не нерфить, а сделать например выход в бой на арте за 100к серы. Хочешь 10 боёв - платишь лям, но на хорошей технике. Ну или 20к за снаряд. Как раз 5-10 выстрелов за бой. Или напротив, платишь 100к и балансировщик собирает из таких ребят бой без арты. Или дать "подбою" свойство не страдать от арты - хочешь не получать урон - ставишь подбой, ездишь. При этом подбой работает по мутной схеме, описание не отражает всю механику. Артоводов выкинули из игры фактически, а проблемы которые им приписывали не исчезли, токсичные машинки теперь продаются за денежку, менее токсичным рандом не стал.
  18. Смотря что тебе больше нравится. Француз может уехать, остальные арты - недвижимость. Немец уехать не может, но сплеш есть. Британская вроде закидывает по более навесной траектории, но это не точно, пустьм еня поправят. Но не едет.
  19. да вот вообще не оправдали ожиданий, бон нет, танки неинтересные, голда по скидке дешевле, деталей на эксперименталку нет, экипажа тоже нет. расходники, премиум и вафля не нужны. Мож там есть что-то о чём я не знаю, народ то купит. Осталось несколько часов, мож тоже решусь.
×
×
  • Создать...