Перейти к содержимому

_Kanzaki_

Игроки
  • Публикации

    256
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    43338
  • Клан

    [MAMTH] MAMTH

О _Kanzaki_

  • День рождения 19.05.1989

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя _Kanzaki_

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

73

Оценка

  1. На минималках должно все летать по идее. Странно. Чисти от пыли, меняй термопасту и поставь кулер поприличнее - и проблем не будет. Я бы кстати еще проверил на наличие внутри кошачьей шерсти
  2. Прочитал список наград. В целом неплохо, кое в чем даже приятно - потому что мне актуально (боны, оборудование, экипаж, книжки). Десятки лично мне не актуально - уже все прокачал. Но представляю, как горит у тех, кто этого ждал (так что по этому пункту не зачет). Отдельно поржал с 80 очков орбиты. Куда их? Может, мне хватит добить этап до разблокировки ветки арты (тут бы жетон на десятку и пригодился, ага), тогда ладно еще. Но в целом такое количество буквально ни на что не влияет. Забавно. После прошлогодних королевских подарков на первый взгляд выглядит несколько уныло. С другой стороны - халява, я не спорю, спасибо и на этом :)
  3. Полностью отбирать фишки танков - мягко говоря плохая идея. Возможно, стоит понерфить абилки, но не отбирать и не переделывать. В текущей тестовой редакции - отвратительно.
  4. Поддерживаю автора. Полностью отбирать фишки танков - мягко говоря плохая идея. Возможно, стоит понерфить абилки, но не отбирать и не переделывать. В текущей тестовой редакции - отвратительно. Полностью теряется смысл прокачки 11 уровня: они становятся просто чуть более жирными десятками без каких-бы то ни было приятных особенностей, да еще и во взводе не поиграть.
  5. Поддержу автора в том, что отбирать полностью ключевые особенности танков, такие как: урон тараном, КД барабана и внутри барабана, перезарядку от попаданий и т.п. идея не очень. Можно понерфить бонусы от абилок, но не отбирать их полностью. Имхо, в текущей тестовой редакции теряется смысл 11 уровня.
  6. Нет никаких 2,5%, а есть 0,16%.
  7. Вы явно не разбираетесь в математике. Уже не раз тут говорилось, что 2,5% это чушь, так как внутри этой группы шансы распределяются неравномерно и чаще всего выпадает золото или ключ, а не танки. Посмотрите wotstat, там четко видно, что нет никаких 2,5%, а есть 0,16% Поэтому тут и не пахнет "вероятностью что-то получить с примерно 27 попыток равна 50%". Вы говорите о какой-то "репрезентативной выборке игроков" - не поделитесь статистикой, это откуда такие сведения?
  8. Лично меня не устраивает механика выпадения десяток. Реальный шанс 0,15% скрыт за общими 2,5% на редкую категорию. Мне не нужны ключи и золото. Где техника, Зин?
  9. Меня как потребителя это вообще не волнует, даже если это так. (но это не так)
  10. Не совсем так. 1 к 40 шанс получить любую награду из списка, сейчас это три десятки, ключ, золото. Теперь представим, что вам действительно выпал такой шанс и из коробки что-то выпадет. Как узнать, что именно? А это новый шанс, новая рулетка, которая это и определит. По наблюдениям выходит, что чаще всего выпадают бесполезные ключи, потом золото и в самом конце уже танки с супер-мизерным шансом. Фактически, шанс выпадения танка составляет не 1 к 40, а 1 к 600. Собственно, вот об этом и хитро умалчивается. Юридически все честно, ведь обещанные 2,5% соблюдаются. На практике же выходит, что заветный танчик получить нереально. Пора осознать, что мы платим деньги за призрачные возможности.
  11. Я не против сыграть в рулетку, но тогда требую внятных разъяснений, что и как считается, где какие реальные шансы, что нужно сделать, чтобы получить то, что я хочу. А то написано просто: 2,5%. Считаем - не получается 2,5%. И начинается вот это вот ползание вокруг механики, а-ля "ой, тут надо не так считать и все такое". Нормально расскажите, как это работает. Мне представляется, что 2,5% это общий шанс дропа любой награды из пула "2,5%", а именно: Амер + Ведьмак + Гепард + Ключ + 1600 золота. Однако, внутри этого пула "веса" дропа распределены неравномерно. Это кстати объясняет, почему в новогодних контейнерах чаще падает легендарка. Потому что общий шанс "легендарка + Firebird" составляет заявленные 2,5%, но на самом деле механика выглядит так: легендарка 2,4%, Firebird 0,1%. Возвращаясь к статистике Ваффентрагера, реальный шанс выпадения одного из трех танков всего 0,15%. Какой красивый маркетинг, ага. Принимая во внимание все вышесказанное начинаю всерьез задумываться о том, чтобы скипнуть новогодние коробки. Не вижу смысла поддерживать такую рулетку.
  12. Выскажу свое мнение по итогам события, которое я реально ждал. Играть интересно, оформление отличное, приглашенный гость - великолепно! Но без ложки дегтя не обошлось. 1. 160 ключей инженера просто сгорят, потратить их невозможно, т.к. очередь 500 инженеров против 1-3 гончих. 2. 550 открытых стартеров инженера и ноль танков 10 уровня. И вот тут надо остановиться подробнее. Согласно статистики шансы выпадения Гепарда составляют 0.004%, Ведьмака 0.082%, Ампера 0.069%. Это при учете 1.1 миллиона открытых коробок, т.е. выборка репрезентативная. При этом, в описании стартера указано, что шанс 2.5%. Поясню более простым языком: публичные обещания не совпадают с реальной картиной. Надо ли продолжать мысль? Каковы Ваши комментарии к этому, уважаемые разработчики?
  13. Во-первых, мсье не понимающий механик, смените-ка тон на что попроще. Есть вы можете сами что вам вздумается, а нормальных людей я попрошу не посвящать в ваши гастрономические пристрастия. Во-вторых, насчет 0,5% вы погорячились явно. Иными словами, говорите не подкрепленные фактами вещи в экспрессивной форме. Вы что, таким образом пытаетесь прикрыть свои недостатки?)
  14. И не то, чтобы нам нужно ваше разрешение, но таки да, мы с удовольствием поиграем)
  15. Пожалуйста, не нравится - не играйте. Нам же лучше: мы будем с теми, кто понял, что делать. Но с чего вы решили, что раз вам лично не нравится - значит никому не нравится?
×
×
  • Создать...