Самое спорное - это точность. Лючки теперь страдают х2. С другой стороны, этот рандом не приносил никакого удовлетворения, т.к. в случае удачи ты просто попадаешь, а в случае неудачи - ты копатель земли в критический момент. Токсичная механика. Имхо, надо точность оставлять, но добавлять штраф к урону при поражении лючков, например, 50%. Можно использовать механику расчёта дистанции прохождения снарядом заброневого пространства от бопсов и давать штраф для ситуаций, когда снаряд прошел не более 1/10 от max. Это просто вариант. Остальное - вообще песня. Если это всё уберут, я снова ливну из игры))