Не справедливо в расчет задачи где нужно попасть в лидеры по опыту обеих команд брать грязный опыт (с учетом победного бонуса), так шанс выполнить задачу падает вообще ниже плинтуса, нужна гарантированная победа, а в реалиях нашего РАНДОМА и ТУРБОБОЕВ (их же у нас нет, ну правда нет), задача становится ПРАКТИЧЕСКИ НЕ выполнима, ибо шанс удачи и везения (рандома) просто ЗАШКАЛИВАЕТ (нужна карта, ВБР по точности, адекватность союзников, и примерно равный подбор соперника). Бросьте в меня фугас, если я не прав .