Перейти к содержимому

Oragda

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    47467

Портал игры

Достижения пользователя Oragda

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

12

Оценка

  1. Реальная проблема, по которой, вместе с нервным истощением приходит истощение интереса к игре - это чит. Нет механизма быстрого отлова читтеров - в клиенте игры нельзя пожаловаться на подозрительного игрока, обладающего сверхъестественной зоркостью и меткостью, а если вынести вопрос на форум - это вызывает шквал насмешек и оскорблений, типа, сам, рак, играть не умеешь, вот повсюду читтеры и мерещатся! Как будто все форумчане горой стоят за игроков, использующих запрещённые моды. Не спорю, многие случаи можно объяснить и "естественными причинами", но иногда... чёрт побери, как артовод увидел и уничтожил меня в данном реплее?replay_last_battle.wotreplay
  2. Спасибо, попробую воспользоваться вашим советом. PS. Ещё раз спасибо, сработало!
  3. Посоветуйте, как быть! В клиенте пропали разом все надписи - буквы, цифры, вместо них одни прямоугольнички. Как исправить?
  4. Режим "Линия фронта" - самый удачный режим после рандома, гораздо удачнее всех этих ранговых боёв, укрепрайонов и прочих нововведений. В этих боях просто душой отдыхаешь от арты и барабанщиков, которых здесь самый минимум а так же наслаждаешься оперативным простором, который даёт огромная (и очень удачная!) карта. В "Линии фронта" отпадает проблема "всевидения", возникающая в случайных боях на высоких уровнях, когда обзор и дальность связи у танков с каждым уровнем повышаются, а размер карт остаётся прежним, в результате чего любая маскировка становится почти бессмысленной. Заметно лучше общий геймплей, так как мало барабанщиков, и игра от этого стала более динамичной и захватывающей. В случайных боях давно прошло время лихих кавалерийских атак, рашей и активных действий из-за того, что стоит высунуться из-за укрытия и тебя разбирают за считанные доли секунд скорострелы, которых стало чрезмерно много. В общем, этот режим однозначно надо делать постоянным!
  5. Считаю, необходим подраздел, куда можно было бы выкладывать репки, указывающие на возможное использование игроками запрещённых модов, все подозрительные случаи. Участились, например, случаи сверхъестественной меткости на длинных дистанциях, когда, например, ПТ САУ без башни разворачивается на гусеницах, в тот же миг стреляет и поражает противника с 500 метров, что явно указывает на то, что его орудие не требует сведения, оно всегда сведено. Бывают случаи, когда танк поражается за укрытием, сквозь камень или строение, как, например, в приведённом реплее - мой "Кромвель-Б" уничтожили сквозь камень. Как такое возможно?replay_last_battle.wotreplay
  6. На новогодние праздники мы все получили от разработчиков роскошный подарок - пятерых шведских девушек-танкисток. Но в шведской ветке нет ни одного танка с пятью членами экипажа! Разделить же их возможно только 4/1 или 3/2. Однако, танков с двумя и тем более с одним членом экипажа тоже нет! Вот и получается, что пятой девушке будет отведена незавидная роль бесполезного украшения казармы. Хотя многие игроки много бы дали за то, чтобы включить её в экипаж танка другой нации. Думаю, будет большим благом для всех игроков дать возможность барышне "эмигрировать" или наняться в другую армию. Это может быть разовой акцией или призом за выполнение какой-нибудь несложной задачи.
  7. Лучше ввести игровой режим "Историческая достоверность", где бумаги вообще не будет, а исторические танки будут соответствовать прототипам (Например, у "Уолкер-бульдога" не будет барабана перезарядки).
  8. Уважаемые разработчики! Не секрет, что многие игроки хотели бы выезжать в бой не просто на хороших танчиках, а на легендарных машинах, овеянных боевой славой, и при этом получать удовольствие от игры. Но с каждым новым обновлением в игре появляются очередные имбовые бумажные монстры, а исторические танки погружаются всё глубже на дно канализации. Вот некоторые примеры несправедливого отношения к историческим машинам: М3 "Стюарт" - самый массовый лёгкий танк 2 Мировой войны - полный отстой. М5 "Стюарт" (американский) - обезоружен. Его жалкое 37-мм орудие с магазином на 5 снарядов выплёвывает их разом все, остановить стрельбу невозможно, что создаёт больше проблем для самого "Стюарта", чем для противника. Т-60 и Т-70 - самые массовые советские лёгкие танки 2 Мировой войны - фактически, бесполезны на поле боя, поскольку скорость в 45 км/час превращает любой хороший с других точек зрения ЛТ в плохой СТ. "Крусейдер" - то же самое. Скорость в игре - 44 км/час, а ведь это был самый быстрый танк своего времени (развивал 40 миль в час!) AMX 13-75 - гордость французского танкостроения - опущен ниже плинтуса. В аннотации к нему написано, что он обладал пушкой с лучшим бронепробитием своего времени, а в игре он наделён издевательским бронепробитием в 144 мм (это на седьмом-то уровне!) Интересами балансироки это не объяснить, поскольку танк плох со всех точек зрения. AMX 13-90 - топовая пушка, которая перезаряжается 40 секунд - тяжкое испытание для нервной системы. М4А3Е2 "Джамбо" - очень часто попадает в 8 уровень, где со своим бронепробитием в 128 мм совершенно бесполезен для команды, зато его внушительную броню легко протыкают все "восьмёрки". М4 "Файрфлай" - топовая пушка опускается вниз всего на -6 градусов - меньше, чем у советских Т-34 и т-34-85! И это - у "Шермана"! Стыдобища! Это обстоятельство лишает смысла держать его в ангаре. КВ-1 и КВ-2 - исторически - советские непробиваемые монстры, наводившие ужас на фашистов. В игре - протыкаются пальцем. То же можно сказать и о немецком "Тигре". Отчего такое неуважение к истории? Не пора ли перебалансировать игру в пользу реальных танков?
  9. В этом нет смысла. Разделение может быть только 3/2 или 4/1. Экипажей с двумя танкистами тоже нет.
  10. Уважаемые разработчики, скажите, что делать с пятой шведской танкисткой, если в шведской ветке нет ни одного танка с пятью членами экипажа? Держать её в качестве украшения для казармы? Дайте, пожалуйста, возможность сменить ей национальность - может же она в другую страну эмигрировать или в другую армию наняться. Спасибо.
×
×
  • Создать...