-
Публикации
3 856 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
66011 -
Клан
[--M-]
Дополнительно
-
Пол
М
-
Город
Москва
-
Увлечения
Музыка, спорт, книги, игры.
Портал игры
- Профиль GreyArcher
Достижения пользователя GreyArcher
Старший лейтенант (10/14)
3,6k
Оценка
-
Некогда и, похоже, некому заниматься балансировкой, приведением в порядок этих старых инвалидов - семейства Центурионов на 8 лвл. Некогда, некогда. Все силы брошены на клепание новых х... знает кому нужных танков.
-
Человек реально полагает, что Мир Танков - игра командная. Просто нет слов. Нельзя быть такой наивной.
-
Я думаю, что сегодня идея перевода дьготов в нормальные танки нашла бы отклик у 99% игроков. Потому что убогость льготов стала слишком очевидной для всех, особенно на фоне десятков новейших премиумных и прочих акционно-коробочных имб. И если какой-то 1% игроков довольны таким положением дел, то для остальных 99% владельцев льготов это нежелание решать проблему является "каким-то позором" и неуважением тысяч игроков со стороны разрабов. Господа разработчики, ну сделайте наконец хоть что-нибудь. https://forum-mt-prod.lesta.ru/monthly_11_2025/post-2366418-0-51911600-1763026223_thumb.jpg
-
А ведь была когда-то у разрабов здравая мысль - отменить само понятие льготных танков в игре. Сделать их обычными, с полным уровнем боев. Но потом что-то пошло не так, и загнанных лошадей решили не пристреливать. Типа, пусть еще помучаются, прикольно же, гы-ы. Другого варианта для этих льготных калек не существует: переводить на обычный уровень боев с апом характеристик до вменяемого состояния, с одновременным предоставлением игрокам возможности продать танк за голду по полной цене, если они не захотят оставлять его в ангаре. Все эти бесконечные перетрубации с попытками сохранить саму категорию "льготов" - бесполезняк в чистом виде, ибо "Сколько помои не кипяти - все равно останутся помоями" (поварская мудрость). Признайтесь наконец, что сама идея льготности изначально порочна в основе своей. В общем безнадега какая-то.
-
Что значит "как узнают"? Это же будет очевидно видно невооруженным глазом. А в равных по силам командах будет интереснее играть всем - и слабым и сильным. Неужели не ясно?
- 38 ответов
-
- Баланс игры
- опыт
- (и ещё 5 )
-
Автор, конечно, несколько наивный чел, но местные тролли по традиции извращают его предложение. Такая работа, понимаю )). А идея-то не в том, чтобы 44-процентные игроки играли только против 44-процентных, а 56-процентные только против 56-процентных. Идея в том, чтобы не получалось, как зачастую случается при нынешнем балансировщике: в одной команде явное преобладание слабых игроков, а в команде противника - наоборот, исключительно нагибаторы. Именно при таких раскладах и происходят те самые турбо бои в одну калитку, которые все так дружно ненавидят. Предложение на самом деле очень простое: балансировщик должен слабых и сильных игроков равномерно распределять по обеим командам. Чтобы бои становились интереснее, не "в одну калитку". Такой подбор, естественно, команд будет занимать больше времени чем нынешний. Поэтому для тех, кто очень спешит ("пожар", "все пропало", "шило в ..." - нужное подчеркнуть) можно в настройках оставить кнопочку: "Балансировать по старым правилам". Ну а тот, кто не торопится и готов ради вменяемого геймплея подождать лишнюю минуту, тот получит сбалансированные по скилу команды.
- 38 ответов
-
- 4
-
-
- Баланс игры
- опыт
- (и ещё 5 )
-
Ну это да, комп у меня старенький, все запускается в обычном HD. Мне пока хватает )).
-
Всяко может быть. Одно лишь смущает: в других играх и просто при прослушивании музыки звук работает идеально. Первый раз в жизни такой эффект "заикания" встретил. И только в "нашей любимой игре".
-
Ахтунг! Случилось чудо! Только что, перед тем как снести игру и заново переустановить, решил ее запустить напоследок. Так сказать традиционное "а вдруг". И вот - чудо! Проблема со звуком пропала сама собой. При этом никаких манипуляций с настройками не производил. В общем это странное изделие "Мир танков" не перестает удивлять. Объяснить это странное "выздоровление" не могу никак. Будем считать, что некие темные силы услышали о моих намерениях снести игру и со страху наложили в штаны. В любом случае проблема рассосалась сама собой. И да: всем спасибо за советы и обсуждение. Всех обнял, к сердцу прижал )).
-
В микшере все норм. Думаю переустановить всю игру, вдруг поможет. О результатах сообщу широким народным массам.
-
Информация о системе: Размер файла подкачки - 3584 МБ. Видеокарта - Radeon RX 580 8 ГБ. Оперативная память - 16 ГБ. ЦП - Intel Core i5 - 7600K Звук - Soumd Blaster Z
-
Да, такое техническое "новшество" как постоянное прерывание звука обнаружилось только в "Мире танков". Во всех других играх (в том числе в WOT) такого безобразия нет.
-
Несколько месяцев не заходил в игру, восстанавливал порушенную нервную систему. Сегодня зашел (сам не знаю зачем), сразу заметил ранее не встречавшуюся проблему: звук в игре (в бою и в ангаре) идет рывками, он то есть, то его нет. В остальном все вроде как норм. Игра не тормозит, не вылетает. Десятки других игр на этом ПК идут нормально, проблем со звуком нет. Сведения о системе: Windows 10, звуковая карта Sound Blaster Z, модов не установлено. Вопрос; что это может быть? Не было ли за последнее время (3-4 месяца) каких-либо изменений в игре по звуку или еще каких-то сюрпризов, о которых я могу не знать? Заранее спасибо за помощь.
-
"Наваливать"? По 240 за один "пук"? Я Вас умоляю. PS Ваше выражение "ни рыба ни мясо" все же куда лучше подходит к этому ЛТ-переростку чем "наваливать", согласитесь )) Впрочем, о вкусах не спорят. Но, судя по тому, что в рандоме этого японца днем с огнем не сыскать, следует признать, что ЦА аппарат этот игнорирует не просто так. Дыма без огня не бывает.