Перейти к содержимому

SUCAS

Игроки
  • Публикации

    275
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33527

О SUCAS

  • День рождения 01.03.1974

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Калининград
  • Увлечения
    Масштабное моделирование

Портал игры

Достижения пользователя SUCAS

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

83

Оценка

  1. Видел я тут на днях как фв с 300хр по притеревшейся ст бахнула, ст в башню какие то крохи прилители, а фв в ангар от своего сплеша пошла. Да кстати, иногда вижу как врезав в толпу чужих-своих фв, снимает сплешем игрокам своей команды, на картоне, намного больше чем вражескому толстолобику.
  2. Незнаю, сегодня 6500 накидал 5фрагов, получил за это мастера. Веселее всего было в конце, остался один на один с ис3. Я фул его до этого до 900хр поранил, команда врага пишет "арта мыль ****". Я прикинул, меня он не ваншетнет откадешился вышел и спокойно сведясь поменял его 350урона на свои 900 одно плохо, забыл после гк голду выгрузить, пришлось ей шмалять, минусонула по деньгам знатно.
  3. Можно построить дом, посадить дерево и родить сына. А что потом? Народ нафига мы живем, где смысл жизни?
  4. Ээ ты не прав, все сливки проэкта в массовости, потому то школоту и не гонят. Лучше с тысячи по 50р чем со ста по 300, разрабы уже миллион раз отвечали, что игры где нет бабла их не интиресуют. А про слабость железа, ты форум почитай, сколько народу переживают, смогут ли в HD клиент на своем железе играть. Гарик, тебе ли не знать, твой комеди клаб и ср...ый дом2, вроде то же не для поржать выпускают.
  5. Тс- ну все же очень просто :teethhappy: идея у тебя уже есть, осталось совсем чуть, создать по ней свою игру-а мы тебя поддержим. Будем активно тестить и на форуме тебя какашками обкидывать, почему игра такой шлак и почему ты так все плохо реализовал. Ну а если серьезно, у тебя получилось " гладко было на бумаге, да забыли про овраги", все это реализовать сложно, да и скорее всего большинство игроков не потянет.
  6. Карта 10 на 10 км+ 4тимы ( даже если по 15 танков) , это уже 60шт- у какого количества игроков комп сразу не потянет эту красоту? Вы их автоматом решили выкинуть за борт?
  7. Мардер напомнил своего собрата на лвл ниже до его неофа, сегодня утром 5 боев подряд-6фрагов, 5, 7,8 и 6. Удовльстсие получил школоту учить как играть можно. Подумывал даже в ангаре оставить, и тут начало кидать к одним 6лвл, видно балансер решил, что с меня хватит. Но и это испытание мардер выдержал, но в этих боях понял что на алекто было бы попроще, и так как она есть, мардер все таки продал. Купил шифонер, танчик вроде ничего, уже и воина взял, но играть сложнее светится гад хорошо и для многих тупо ваншот.
  8. Так серб уже отвечал на ваш вопрос, все как и положено, балансит с себе подобными. Так что сори.
  9. Да уж, спасибо разрабам за подарок :teethhappy: гочя вновь стала минимаусом! 3989 натонковано.
  10. Ну тут как посмотреть, правильно это или нет. Если бы он камешки, справа для засвета врага сразу занял, толку бы больше было.
  11. Танчик, как то, не пошел. Скорее всего, потому что, ко всей китайской ветке отнесся, как ко второстепенной и качаю так, между делом, особенно не вдаваясь в тактику. Хотя тип 58 зацепил, и я его выкуплю назад, скорее всего. А в 34-1 понравилось все, даже криты не особо досаждали, но вот сведение и точность орудия не моё, я больше люблю более точные орудия. И вот когда до 34-2 осталось 1500 опыта, взял мастера, хотя бой как бой,вроде был. Однако почитав, последние стр. темы, и увидев что многие от танчика в восторге, задумался, может присмотреться к нему получше, ведь 34-2 пока брать все равно не буду. За одно и стату надо поднять, что бы перед народом не стыдно было. :glasses:
  12. Против 8 огонь, против 9 зависит от того кто катает, против 10 все будет очень грустно. Броня есть, но кто знает куда бить всегда пробивает, и да , катать его хорошо только с топ стволом.
  13. Наверное "достойное сопротивление" все таки не должно выдоватся, пусть даже и лучшим, в каждем бою. Его надо выдавать только за эпик заслуги в попытке затащить бой. Просто я уже говорил про слив 15-0, да и в случаи когда вся команда, отбивалась с примерно одним полученным опытом, плюс минус, но проиграла, как то выделять и премировать лучших, по моему нет смысла, ведь 3 лучших не на много больше сделала, чем остальные. Тут уже предлогалось ввести премию, если опыта полученно намного больше чем у других. Но как определить, намного это на сколько? Может стоит ввести так? Игрок(3 игрока) получают плюшки за достойное сопротивление, если полученный им за бой опыт, превышает сумму полученного (8-10-12) опыта из конца списка его команды. Наверное в этом случаи, плюшки получит точно тот кто "стоял насмерть".
  14. В этом что то есть, ведь достойное сопротивление, одного или нескольких, означает что именно они "бились до последней капли крови" и достойны такого поощерения. Но, допустим, команда слила бой со счетом 15-0, при этом у лучшего, 500урона и 300 опыта, за что его премировать?
  15. Это будет частность, нельзя одним правилом учесть абсолютно все возможные ситуации, а если создать очень сложную систему исчисления, то будет опять море вайна, на тему почему ему дали а мне нет.
×
×
  • Создать...