Автор, вы тему конечно подняли заезженную, однако всегда актуальную. Я как раз тот "зеленый" про которого вы пишите (1500+). Мои ощущения от игры. Заходишь в бой. Начинается троллинг в чате - типа "65+", "ротная стата, а в рандоме играть не умеете и т.п.". При этом если ты тащишь то тебе куча умников пишет что и как делать (что отвлекает иногда), если ты не тащишь - тебе пишут - ага "статисты...." ну и т.п. Последнее время играю в рандоме намного больше чем в ротах, ибо своей ротой играть приятнее, а собираемся не всегда. Поэтому очень часто в рандоме просто включаю музыку и катаюсь стараясь не обращать внимание на чат. Очень бы хотел его отключить. Что хочу донести. Конечно иногда обидно когда проигрываешь. Причем в первую очередь когда ты мог затащить, а не получилось. Но как тут написано это не главное. Ибо эффективность можно набирать и при проигрыше (засвет/дамаг/защита и т.п.), да и удовольствие получать тоже. Просто я считаю есть 2 абсолютно разных тактики - тактика роты и рандома. Я играю так. 1. Ротная тактика (часто играется взводом из 3 танков) - как правило построена на давлении, агрессии. Допустим мы давим фланг и потеряв 3 танка забираем 5, или даем команде преимущество. В роте это приводит к победе очень часто, т.к. дает перевес. В рандоме это работает не всегда, потому что остальная команда несмотря на полученное преимущество просто рабирается противоположной (если там есть ребята с головой и с руками. Часто 1-2 игрока полностью решают концовку). Поэтому эта тактика имеет место быть, быстрее игра проходит, но с риском поражения. В итоге вы часто можете наблюдать как взвод, топовый, сливается на 1-2 минуте. Просто ребята пошли давить, а команда не пошла. 2. Тактика рандома. В начале боя надо осмотреться кто куда поехал как у нас так и у них. Решить где ты более важен. Часто это игра от дефа, потому что увидев фраги большая часть команды летит вперед и им плевать что может пробежать светляк и убить арту. Ведь убить светляка не просто и дамага мало. Поэтому часто опытные игроки начинают очень аккуратно, как в шахматах. Этап начала боя - отстрел света/занятие позиции (ключевое не нахватать дамага, т.к. потом каждый хп будет важен), середина боя - потдержка слабого места, финал боя - это самое интересное, когда танков остается меньше и начинается "вытаскивание". Это адреналин иногда (помню последний свой эпик на 9 фрагов и колобанова, потом минут 10 чай пил руки тряслись). Чем это сопровождается? Вся команда тебя троллит - "статисты"..."кустовые" и т.п. )))) Сами понимаете как это приятно )) Я тоже как и все ругаюсь. Когда мне обидно я отвечаю по настроению. Жду возможности отключить чат. Иногда особо рьяным предлагаю пвп в тренировке, очень часто это заканчивается дружеской перепиской и обменом опытом. Какая просьба? Иногда просто смотрите как играют игроки. Стата конечно не показатель, но многие на нее специально не работают и она хотя бы косвенно показывает умение игрока, его голову, хитрость. Просто смотрите. Молча. Учитесь. Ну или делайте выводы что вы умнее. Вообще к экрану уже дочь давно не зову, потому что все вы видите что пишется в чате. Причем пишется как правило детьми. Извините за многобуков, С уважением, PS Как минимум 55% в рандоме иметь реально одному. 60% на двоих. 65% на троих.