-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2205 -
Клан
[MEGAS]
Все публикации пользователя mioxive
-
ЧТОООООО??? ПАТЕНТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СУЩЕСТВУЕТ?!?!? ну ты америку открыл конечно...
-
вооооооооооооот такой ивент разработчики запустили в честь дня победы! наша игра!!!!!!!! горжусь!!!!!!!!!!!!!!!!!!
-
вчера одни пазики 1 и 2 были, прикрыли лавочку))
-
а если я купил, прости господи, 3 уровень взвода, он в прорыве хотя-бы на 2-ой не перенесется?
-
без доната не пройти, как обычно) либо донать на 3 уровень взвода, либо играй в унылейший режим 10 дней подряд по 10 часов
-
Уважаемые разработчики, а почему было принято решение о получении очков проекта орбиты только при сбросе ветки? почему вам не приглянулось выдавать очки за непройденные ветки? это же новый опыт для игроков, который еще и поощряется очками орбиты. очень жду ответа.
- 2 ответа
-
- 3
-
-
- 11 уровень
- орбита
-
(и ещё 1 )
Теги:
-
разве что шерманы и м60, про всякие астрон фл я никогда не слышал. да и есть большие сомнения о смысле и предназначении тяжелых (а значит бронированных) огнеметных танков))
-
На новых танках при просмотре есть много подвижных элементов. Было бы неплохо, если бы в бою они тоже себя проявляли как-то, но чисто визуально. Например, при уничтожении противника, у MBT-B может подниматься пулемет и выпускать очередь. У BZT-70 есть подвижные элементы, предназначенные для обзора. Было бы неплохо, если бы при обнаружении противника они, например, двигались, открывались, вращались, еще что нибудь
-
неужели вы не сможете сделать динамические изменения на картах или погодные условия и оптимизировать их? вам досталась игра с великолепной оптимизацией, вот и разница между нашей и ненашей игрой. сильно онлаин просел в ненашей игре после введения этих изменений? я так не думаю.
-
спасибо леста, игра все больше становится казуальной, но спасибо, леста!
-
а я вот наоборот думаю. мне больше абсурдные огнеметы не нравятся, штурм сау - это новая мета, опять правда ускорение боев, но это хоть какой то новый опыт, не такой уж и абсурдный как огнеметы
-
интерфейс слишком маленький
-
господи. да при чем тут это? я же про геймплей говорю... там хотя бы люди понимают, что вводить надо. понятно дело, что там продвигается соответствующая повесточка, не спорю
-
ну тем не менее 80 мм они пробивают, а не должны
-
а вот огнеметы и бзт 70 - вполне исторично
-
а что? он должен только в эту игру играть? прикинь, есть еще другие игры!
-
ну не будут на лт больше играть после этой механики. наша играhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
-
а что, ни у кого нет 2к мониторов? какая же глупая отмазка
-
не понимаю введения пирометра. что теперь светящим лт делать? одно использование этого пирометра - и все, нет танка. зачем игру всячески упрощают и добавляют механики, ломающие геймплей? зачем упростили лампочку засвета? слишком сложная игра была? почему огнеметы прожигают броню тяжелых танков? это же жутко нереалистично
-
если ты не хочешь - не значит, что его все не хотят. но огнеметы да, имба. жутко нереалистично, они должны только против картонных танков быть эффективны
-
а новые награды за возращение в игру завезете?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif
-
ну так что? не планируется никаких эффектов для 11 уровней? у мбт-б двигаются пулеметы, хочется, чтобы при фраге они выпускали очередь, не?
-
динамичные изменения на карте не полезны?
-
ну как BZT 75 не сказочный то? ну у него же по текстуре маски видно, что броня не может быть там больше 30 мм. где же вы брали чертежи сверхтяжелого танка с такой маской то?