Перейти к содержимому

mioxive

Игроки
  • Публикации

    37
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2205
  • Клан

    [MEGAS] MEGAS

Все публикации пользователя mioxive

  1. ЧТОООООО??? ПАТЕНТ ДЕЙСТВИТЕЛЬНО СУЩЕСТВУЕТ?!?!? ну ты америку открыл конечно...
  2. вооооооооооооот такой ивент разработчики запустили в честь дня победы! наша игра!!!!!!!! горжусь!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  3. вчера одни пазики 1 и 2 были, прикрыли лавочку))
  4. а если я купил, прости господи, 3 уровень взвода, он в прорыве хотя-бы на 2-ой не перенесется?
  5. без доната не пройти, как обычно) либо донать на 3 уровень взвода, либо играй в унылейший режим 10 дней подряд по 10 часов
  6. вбр - великий белорусский рандом, в пробитии он тоже участвует
  7. Уважаемые разработчики, а почему было принято решение о получении очков проекта орбиты только при сбросе ветки? почему вам не приглянулось выдавать очки за непройденные ветки? это же новый опыт для игроков, который еще и поощряется очками орбиты. очень жду ответа.
  8. разве что шерманы и м60, про всякие астрон фл я никогда не слышал. да и есть большие сомнения о смысле и предназначении тяжелых (а значит бронированных) огнеметных танков))
  9. На новых танках при просмотре есть много подвижных элементов. Было бы неплохо, если бы в бою они тоже себя проявляли как-то, но чисто визуально. Например, при уничтожении противника, у MBT-B может подниматься пулемет и выпускать очередь. У BZT-70 есть подвижные элементы, предназначенные для обзора. Было бы неплохо, если бы при обнаружении противника они, например, двигались, открывались, вращались, еще что нибудь
  10. неужели вы не сможете сделать динамические изменения на картах или погодные условия и оптимизировать их? вам досталась игра с великолепной оптимизацией, вот и разница между нашей и ненашей игрой. сильно онлаин просел в ненашей игре после введения этих изменений? я так не думаю.
  11. спасибо леста, игра все больше становится казуальной, но спасибо, леста!
  12. а я вот наоборот думаю. мне больше абсурдные огнеметы не нравятся, штурм сау - это новая мета, опять правда ускорение боев, но это хоть какой то новый опыт, не такой уж и абсурдный как огнеметы
  13. интерфейс слишком маленький
  14. господи. да при чем тут это? я же про геймплей говорю... там хотя бы люди понимают, что вводить надо. понятно дело, что там продвигается соответствующая повесточка, не спорю
  15. ну тем не менее 80 мм они пробивают, а не должны
  16. а вот огнеметы и бзт 70 - вполне исторично
  17. а что? он должен только в эту игру играть? прикинь, есть еще другие игры!
  18. ну не будут на лт больше играть после этой механики. наша играhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
  19. а что, ни у кого нет 2к мониторов? какая же глупая отмазка
  20. не понимаю введения пирометра. что теперь светящим лт делать? одно использование этого пирометра - и все, нет танка. зачем игру всячески упрощают и добавляют механики, ломающие геймплей? зачем упростили лампочку засвета? слишком сложная игра была? почему огнеметы прожигают броню тяжелых танков? это же жутко нереалистично
  21. если ты не хочешь - не значит, что его все не хотят. но огнеметы да, имба. жутко нереалистично, они должны только против картонных танков быть эффективны
  22. а новые награды за возращение в игру завезете?https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_harp.gif
  23. ну так что? не планируется никаких эффектов для 11 уровней? у мбт-б двигаются пулеметы, хочется, чтобы при фраге они выпускали очередь, не?
  24. динамичные изменения на карте не полезны?
  25. ну как BZT 75 не сказочный то? ну у него же по текстуре маски видно, что броня не может быть там больше 30 мм. где же вы брали чертежи сверхтяжелого танка с такой маской то?
×
×
  • Создать...