ОК. Тогда получается чтобы САУ с закрытой рубкой получить 5% бонус нужно потратить 500К и использовать 1 слот, чтобы иметь те-же балансные ТТХ что и у САУ без рубки
Еще вопрос может кто знает балансные ТТХ техники на которую не ставится вентиляция равны балансным ТТХ аналогичной техники на которую ставится вентиляция?
Речь не идет о смене модуля при смене пушки на 1 и том же танке Я о другом: у техники разных наций одного уровня доп.оборудование стоит разное количество кредитов. Почему на досылатель для КВаса или КВ-2 нужно тратить 500 тыс. а на тоже для ВК3601 стоит 200 тыс. Почему подбой на АТ8(6 лвл) - 500 а на немецкие Ягпантеру2 (8 лвл) - 200.
С досылателями на ПТ понятно там смотрится калибр топовой пушки, Лучше задумайтесь почему это на Ягпантеру 2 ставится средний подбой а на АТ7, АТ8 тяжелый, хотя у них и уровень и вес меньше.
Как только сколь-либо масштабная акция так ппц. Может стоит поставить в приоритет развитие игры в плане стабильности серверов и билинга а потом добавлять контент.
В описании прокачки экипажа есть есть такая фраза:
В случае контузии на танкиста накладывается штраф в 10% опыта. Если танкист был контужен и не вылечен до конца боя, или танк был взорван (не путать с подбитием!), танкист получит 90% опыта (900 единиц опыта)
Вопрос: в озвучке говорят "танк уничтожен" это значит он взорван или подбит?