Перейти к содержимому

Uluchshalkin

Игроки
  • Публикации

    156
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12592
  • Клан

    [JARCO] JARCO

Портал игры

Достижения пользователя Uluchshalkin

Сержант

Сержант (5/14)

92

Оценка

  1. А чем не решение понерфить голду на 10%, как в натиске? Она всё равно там активно используется, но пробивать становится потруднее. Я надеюсь, со временем это доведут до общего внедрения. Ну они же обещали. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_emoticons/wot/girl_support.gif
  2. Почему для натиска такой лажовый танк дали? Вот не понимаю этого: там нужны тяжёлые танки, особенно для низких рейтингов, они дают только картон и BZ-75 7*7. Как на нём играть против Орсо? Против ТЭТ-100? Он их голдой не пробивает. Почему бы не дать нормальные танки в натиск, а не мусор? Игре много лет, у людей всё равно куча 10-к есть.
  3. В лицо я конечно плюну, но в режиме без рамки видеокарта жрёт 156W, а в полноэкранном 18W.
  4. Разрешение 3440х1440, масштабирование мне нужно 1.25, в авто ставится 1.50. Режим без рамки не очень хотелось бы, потому что танки часто висят в фоне, и грузят видеокарту. Выходить через меню конечно пробовал. Вот это попробую.
  5. Недавно переустановил танки. Теперь при первом запуске за день игра открывается в режиме "оконный", с масштабированием интерфейса "авто". Пробовал снести все моды – не помогло. Может что посоветуете?
  6. Самое тупое, что приезжаешь на ЛТ в упор к ней, и не можешь закрутить, она нурсами фугасными бьёт тебе на 600.
  7. Лучший танк в игре, просто машина смерти. При том ни только на дистанции, но и вблизи уделает большинство СТ.
  8. Было бы прикольно увидеть Натиск, в котором вообще запрещено использовать всё снаряжение. Если выбило члена экипажа, или поломало двигатель – катаешь со штрафом до конца боя. А при текущем виде, в котором снаряжение присутствует сейчас, в модели повреждений модулей и ранений нет уже никакого смысла.
  9. Подскажите, разработчики не отвечали в ветке – планируется ли АП ветки GPT-75? Интересно было бы её покачать, но не в том виде, в котором они сейчас присутствуют.
  10. Хиллер это же отличная идея, есть бронированно ремонтные машины типа БРЭМ-1. Можно сделать ему два режима: походный и ремонт. В ремонтном оскорость ограничена 8км/ч, но можно восстанавливать хп соседней технике. Для баланса пускай ремонтируемый не должен двигаться и стрелять.
  11. На каком расстоянии пробой 364? На фугасную ракету Т13Е2 разброс урона и пробития (от расстояния) тоже распространяется?
  12. Нормальное описание в новости о ракетных танках я не нашёл. Кто шарит, прошу рассказать на примере МТ-58, как изменяется его пробой и урон с расстоянием? По механике НУРС работает как кумулятив? Ракеты у него Т13Е1 имеют базовые 650 урона и 270 пробоя. При этом он легко пробивает 300+ брони.
  13. Раньше играл нормально. Сейчас попробовал, и какая же она косая, это ужас! У меня ещё прицел стоит, точность должна быть 0,3. Ни хрена подобного, летит, как на СТ-1. Пропала машина.
  14. А штурм САУ кому то были нужны?) «Катай клиентов на чертовом колесе. Не отпускай, парк открыт круглосуточно, круглый год, всё десятилетие, весь век».
  15. Сделает перерыв на пол года.
×
×
  • Создать...