Перейти к содержимому

Kachanyuk

Игроки
  • Публикации

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    52424
  • Клан

    [BEPX] BEPX

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Kachanyuk

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

3

Оценка

  1. По совету многих форумчан купил Су14-1. на топовом орудии с золотыми фугасами особо не зацикливаясь об 11 задании выполнил в 9 бою. Попутно взял три мастера, одно при поражении нанеся 5600 урона. Эта арта стоит того чтобы остаться в ангаре http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  2. Ребят отличная ПТ, со своим неповторимым уникальным геймплеем. Отсутствие скорости даже не минус, а плюс, поскольку избавляет от не продуманных действий. Успеваешь везде оценить обстановку.
  3. Танк вызывает смешанные чувства, у меня не задал я он. 8 боев и все поражения, 9 бой и мастер, после того как поменял, топ пуху на предтоп.
  4. На этой пт могут играть только люди особой категории с крепкой выдержкой и нервами, а в целом броня ее уже не решает. Шьется и в кастрюлю и в маску кому не лень.
  5. наш клан в реестре http://worldoftanks.ru/community/clans/77761-BEPX/#wot&mt_order_by=member_since Требуется полевой командир с харизмой, з/п на начальном этапе 250 голдыУсловия:1. Возраст 16+;2. Хорошая статистика (рейтинг 1450);3. Топ техника в ангаре для ГК, абсолютных и чемпионских рот;4. Организация тренировок, рот, высадок (для полевого командира);5. Стабильный онлайн в прайм-тайм (18:00-22:00 по Москве);6. Грамотное изложение мыслей, опыт успешного командования,7. Адекватность;Минимальные требования для бойцов:а) Возраст 16+.б) наличие в ангаре: 1 единицы топовой техники.в) Боевая эффективность не ниже 1000 единицг) Онлайн с 18-00 по Москве и до посинения.д) Общий процент побед на аккаунте не имеет значение.е) Рабочая гарнитура.е) Желание периодически играть в команде.- обязательна установка РК Идея клана - объединить людей в коллектив для взводной и ротной игры и иногда высадок на ГК, плюс по возможности собрать плюшки в виде бонусных танков. У нас нет целей захватить ГК и "Нагнуть ВСЕХ!!", игра для Нас это - игра, а не работа (в клане в основном семейные люди - это надо понимать)! Для нас не имеет значение высокий КПД вместе поднимем, важнее лояльность соклановцев, уважение, сплоченность.Заинтересованных просим. Заявки оставляйте тут или в личку Papa_B_maHke Спасибо.
  6. а не проще своего мастера перебить по опыту, я так на хелкате раз 10 свой собственный перебивал, для собственного ЧСВ это лучше
  7. Коллеги эта игра интересна до тех пор пока есть достижимые задачи, результат, для кого то стать фиолетовым, для кого то заиметь топовый танк в ангаре, это все основные стимулы, разработчику выгодна статистика поскольку она заставляет людей находиться в игре, некоторых заводить твинки и т.д. Даже вторая компания с ее медальками и наградами говорит об этом. Отказ разработчиков от статистики будет самым большим просчетом, поверьте игра для многих станет неинтересна, многие уйдут или реже станут играть. останется та часть аудитории, которой премиум танки покупают на день рождения, которая разработчикам менее интересна. Я не ною. Кирпичами периодически сру - не отрицаю. Не люблю когда что-то не получается. Стата это лишь результат игры, которая мне по душе. Зачем играть если ты урон не наносишь, танки не убиваешь, не светишь? А как узнать без статистики свое значение в этом процессе? Просто кататься по карте пока не приедут тебя в *** расстреливать? Какой в этом смысл? А как же получать удовольствие? Одно только заставляет играть не смотря на результат, это прокачаю техники. Так что играйте в удовольствие и принимайте игру такой как есть, а стату как неизбежное зло.
×
×
  • Создать...