Перейти к содержимому

anonym_WuTQMte2d4gT

Игроки
  • Публикации

    540
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19166

Все публикации пользователя anonym_WuTQMte2d4gT

  1. Макаров же говорил, когда ввели оглушение от арты, Если токсичность от артиллерии не уйдет после ребаланса, то арту выведут совсем из игры. Он же политик теперь, он должен держать слово. Помоему это идеальный способ ребаланса, вывести ее из игры.
  2. А зачем ВГ игроки на 10 уровнях, которые не донатят на премиум аккаунт и резервы на кредиты? Десятки созданы, чтобы люди платили и не страдали. Не хочешь играть, со 150 пробоя, 150 альфы, 1000хп и 100 брони, против танков, с 220 пробоя, 400 альфы, 1750хп и броней 200мм в самом слабом месте? Не хочешь играть в боях +2? Заплати. Купи свободки на открытие десятки, плати за премиум аккаунт и резервы, чтоб не уходить в минус и ты сможешь никогда не играть на дне списка. Рабочая схема, которая приносит доход ВГ. У них нет проблем, им не нужны игроки, которые будут бесплатно играть там, где должны играть за деньги.
  3. Да ну, вон вафлю вывели, а вафлеводов было как бы не больше, чем профильных артоводов. Выдать всем награду за ЛБЗ на арте и премакк, премакка много, тем у кого 8 лвл арты на акке есть выдать 8 месяцев према, у кого 10 - 10 месяцев, сказать "вот вам, качайте новые ветки". Можно поэксперементировать, с пары серверов убрать арту, посмотреть сколько народу предпочтет туда перебраться, может если игру комфортной сделать, игроки будут донатить охотней, чем если их с калом перемешивать.
  4. Когда уже выведут это убожество из игры, когда вводили стан, говорили же что если токсичность не уменьшится, то ее выведут. Токсичность не уменьшилась, каждый второй бой *** горит от коричневых, я из банчата практически не вылажу. Не уменьшилась токсичность, а наоборот увеличилась, теперь они точнее, да еще за счет большего сплеша чаще попадают, да стреляют быстрее. Типа мне приятнее должно стать, раньше меня убивали двумя выстрелами и я ничего против *** с небес сделать не мог, а теперь тремя, и я опять ничего сделать не могу, только еще минуту под оглушением просижу, ни в кого не попаду с таким разбросом, но умирать буду долго и мучительно. По моему, 0.9.18 сделан, чтобы повысить токсичность, танкам от арты стало хуже, а арте, наоборот, приятнее стало.
  5. Как определяется калибр досылателя? Почему на пз 4 н со 105мм фугасницей устанавливается досылатель среднего калибра, а на тигр 131 с 88мм - крупного? Разница в цене у них существенная, хотелось бы понять от чего зависит модель досылателя, от стоковой пушки, от топовой, от той что сейчас установлена на танке? Или слово калибр там для красоты и зависит от уровня техники? Если зависимость от калибра, то хотелось юы знать диапазон, до скольки мм средний досылатель и от скольки крупный?
  6. Это я развернул игру, потому и глянул на время сколько пропустил. .Так 40-50 фпс и 60 пинг на седьмом сервере. А какое это имеет отношение к интерфейсу?
  7. Ну дык, значит не всем, раз не исправленно значит надо сообщить вг.
  8. http://s017.radikal.ru/i400/1608/99/ae1301f2cb38.jpg На ноуте 1366х768 чат залазит под уши команды, неудобно, раньше было наоборот уши под чатом. http://s017.radikal.ru/i427/1608/eb/f505d63ee0c5.jpg Не отображается время до начала боя. http://s020.radikal.ru/i702/1608/5e/2d46eab1c955.jpg Время в бою неправильное, прошло 20 секунд, а таймер показывает минуту и 12 секунд.
  9. Я готов стоять в очереди минуту две, если меня не будет кидать против танков, которых я даже в борт не пробиваю. На край можно с дать выбор мгновенный подбор боя по уровню танка или ожидание в минуту и подбор по уровню боя.
  10. Надо не +-1, а уровень боев в рандоме отделить от уровня танка. Например, т49, который ваншотит седьмые лвла и останавливает одним своим наличием движение других лт6 лт8, т49 должен попадать в бо только с 9-10, единсвенный восьмой уровень который он должен встречать это другие т49. ОИ для шестых лвлов он имбоват, для восьмых он мясо, только седьмые лвла. кв2 пошустрее ои и вполне может с восьмерками пободаться, но пятеркидля него мясо, в бои с пятерками он попадать не должен. Чи ри, 155 пробоя и 390 альфы раз в 13 секунд... это только шестые седьмые уровни. Т43 и комет, мало отличаются от своих предшественников шестого уровня, но кидает их к девяткам... сделать как у кромвеля и т3485 уровень боев 6-8. Т25/2 170 пробоя у пт, одноклассника иса так просто не пробьешь, надо выцеливать ровные области, какие для т25/2 восьмерки и девятки? шестой седьмой уровень боя.
  11. Угу, сегодня часто бывает по несколько топовых арт у одной команды и нниодного топа у другой. Чет у них отвалилось.
  12. А че роты кто то собирает? Я смотрел туда, одни обьявления о рекрутинге в кланы и предложения за бабло в топ клан вступить и танк с ивента...
  13. После сегодняшней обновы никаких изменений, попробовал в футбол, жал назад и влево, а поехал вперед через все поле.
  14. Тебя трудно понять) но отвечу- нет. Если ты приведешь новичка, сыграешь с ним один бой во взводе, и он вкачает и купит 10 лвл, тогда начислят. Если вернул старого игрока, надо чтобы он во взводе с тобой лям опыта нафармил.
  15. Не в клавишах дело, это на третьем серваке днем и ночером такая беда сегодня появилась, и не у одного меня. Перешел на пятый там такой беды нет.
  16. Сегодня началось, танк теряет управление, кружится по кругу, или едет вперед назад, секунд 10-15. Клавиши на клавиатуре не залипли, не лаги- лампа зеленая и не мигает, телепортов нет, как при лагах, просто танк едет и не реагирует на нажати клавиш. Началось это все сегодня, вчера утром все норм было. Не у меня одного такие проблемы, в дежурке модеров нет, но я у народа спросил, посидел там, за десять минут пришло еще три человека с такой проблемой: kirya_beast (16:31:31) народ, вот такая *** происходит типа залипания клавиши, танк тупо упарываеться, или ездит по кругу, с чем это связанно?(модов нету, инет отличный)
  17. http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1619754-%d1%82-28-%d1%8d-0912/page__st__1900__p__41892749#entry41892749
  18. Угу, ржачное видео. 121 мм достаточно чтобы пробивать все шестерки, угу, чтобы хотя бы половиной выстрелов едущий на тебя зигзагом кв1 (чтоб ромбом всегда быть) надо 140 мм, арл 44 со 180 приведенки, про ои я ваще молчу. А разбирать любые шестерки по дпму, на каток только поставить? Сколько надо выстрелов чтобы снять гуслю с альфой 45, штук пять, это если у него ремки нет, а вражина будет стоять и смотровой щелью щелкать? Встречается тебе тог 2, и ты такой на гуслю его чудом каким то поставил, и как давай его разбирать, тебе то всего то и потребуется с такой альфой 32 выстрела, 1 минута и 12 секунд (это если враг будет стоять, и ты каждым выстрелом пробивать. Может артурчик и может со 121 пробития все шестерки пробивать и по дпму их разбирать, но для клешней обычного рака это проблематично.
  19. Я как бы говорю то же самое, что арта карает медленно движущиеся танки. И по моему мнению, арту должны отбалансить так, чтобы она карала стоящих и ничего не могла сделать двигающимся, а всякие дымовые шашки, подсвет и оглушение это от лукавого и вобще эльфизм.
  20. Пусть она при попадании вобще ваншотит, даже мауса, но попадать она должна только если этот маус стоит и неважно от чего он стоит, от того что дурачок или от того что противники молодцы загуслили, пусть арта уничтожает стоящие танки. Но в движущийся танк она должна попаать один раз из тысячи, и если и задевать сплешем то на 50, максимум 100 хп. Проблема арты в том что она не может уверено бить по прячущимся стоящим танкам, зато насилует движущиеся танки, Вылазишь на врага и у тебя кроме врага спереди еще и сверху начинают чемоданы падать.
  21. Ты гонишь, арта насилует как раз тех кто движется, причем те кто стоят хорошо спрятавшись как раз страдают меньше всего. Показательный бой у меня на линии зигфрида на т34 был, штурм в атаке. У атакующего респа укрытий нет и кустов чтоб от света спрятаться, выскочил 1375 и высветил всех, а лорка 7 лвла решила меня фокусить. Она выстрелила три раза, ни разу в корпус танка не попала, но попадала рядом и сносила по 400-500 хп сплешем. Пока я дополз со своими 12 л/т до города у меня осталось 49 хп. Я с начала боя не останавливался ни на секунду, арта ни разу не попала в танк, а я все поиграл. ============ Надо арте срезать точность при неполном сведении, чтобы в движущийся танк она вобще никогда не попадала, и поднять точность при полном сведении, чтоб если поставили на гуслю то арта в моторный отсек, тютелька в тютельку, значит молодцы, командная игра, пусть попадают, или стоит кустостояльщик за камушком прячется, вражеская арта должна иметь возможность, полностью свестись и выцелить маленькую щелочку между камушков и загнать через нее этому кустостояльщику фугас. Но по движущемуся танку она попадать не должна никогда. А еще уменьшить раз в десять урон сплешем, можно даже поднять урон при попадании, но при накрытии тяжелого танка, даже такого не самого прочного, как т34, не должно слетать треть хп, тем более от арты на лвл ниже.
  22. Карта не очень то плохая, прохоровка гораздо хуже, я лтвод и вроде должен предпочитать открытые карты городским, но если у меня будет выбор из сталинграда и прохоровки, выберу сталинград. По мне так главный минус сталинграда это то что вначале боя нельзя никуда ехать, когда все засветятся и позиции займут, тогда карта просто шикарная становится. Проблема в том что решил ты проехать вперед вначале боя, встретил врага, начал перестреливаться, и тут раз изза соседнего дома к тебе в корму выезжает пять врагов и сбоку еще пять и спереди оставшиеся подтягиваются. Приходится стоять ждать, от дома к дому переезжать акккуратно, пока с местоположением врагов не прояснится. По мне так надо сделать кучи-подьемы, как на химках, чтобы можно было на крышу домов подняться и подсветить со второго этажа левую часть.
  23. Нууу... мало того что за год аренды т44 100 можно купить 6-7 штук ста2, так у ста2 еще и пробитие на 2 мм выше. Ста2 как то круче выглядит кредитного танка, так что не смешно.
  24. Бугага)) Ща перманентный бан получишь, потому что твоим аккаунтом пользуются два человека, ты и взломщик, а по правилам такое низя. Такое уже было летом, тож у чувака акк угнали, а он бучу поднял и перманент))
  25. Отьехать и уйти из засвета разные вещи, а может блайном по кустам бьют.
×
×
  • Создать...