Перейти к содержимому

anonym_kGIiCsjOLHYy

Игроки
  • Публикации

    441
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11153

Портал игры

Достижения пользователя anonym_kGIiCsjOLHYy

Старшина

Старшина (7/14)

0

Оценка

  1. читов нет, но етсь баги, багоюзеры (кто умышленно ими пользуется для нечестной игры) приравниваются к жуликам и наказываеются
  2. у меня в ангаре 20 танков, я должен 20 х 5чел =100 раз открывать личные дела? Вы нечитатель? Galaxy_Plus очень подробно и внятно расписал недостатки новой фичи. непонятно следующее: 1. сколько вычитать из 107% -- 10 или 9 % командирского бонуса. 2. у меня вентиль на этом танке есть? 3. а доп. паёк? всё это надо проконтролировать и путём расчётов получить реальную эффективность танкиста. ТРУДОЁМКО
  3. когда изобретёте вечный двигатель, разрыв шаблона рассосётся возможно, я преувеличил в первом посте, но я ЗНАЮ, что кач танкиста идёт до 100% потом перки, а сейчас у моих бойцов 108%. Меня это число БЕСИТ.
  4. я на два месяца динозаврее в танках, чем Вы. Я два раза бросал танки из-за того, что после каждого патча приходится искать, какоймод "завешивает" игру, и подбирать в И-нетеновый, на его замену. Вы предлагаете мне поставить ещё один, четырнадцатый мод к моей коллекции из триндацати штук (часы в ангаре, командирская камера, красивые погоны танкистов, оленемер с настройками от Деда Шалфея и прочее) ? Такой подход несколько нерационален. Мне, как начнающему тестировщику, проще повоздействовать на программистов, чтобы нововведение быстро убрали объявив его багом) -- до того, как это нововведение культурно опишут в документации и оно станет фичей. коротко и ясно, лучше мысль не выразить мне, как преподу с 13-летним стажем коротко выражаться стало затруднительно, на такой работе быстро становишься патологическим трындуном
  5. а зачем наводить мышь? Судя по нику, Вам 42 года. Тезис "Не сломалось -- не чини" Вам знаком? Лучшее -- враг хорошего, в данном случае именно так и выходит, было хорошо и привычно, теперь надо переучиваться, в чём мой профит? возможно, вы выражались чересчур резко, со мной такое бывало
  6. для того, чтобы в этой игре раслабиться, надо сначало напрячься, в противном случае приходится стараться получать удовольствие
  7. В 8.10 появилась фича, при которой в ангаре сразу видна эффективность экипажа с учетом вентилятора, командирского бонуса и т.п. В патчноте я такого не нашёл, может невнимательно читал. ПРОШУ уважаемых разработчиков рассмотреть вопрос о возврате прежнего способа отображения эффективности в ангаре (а не во вслывающих подсказках) -- без бонусов. Бонусы хорошо отображались именно во всплывающих подсказках (если мне это было интересно) Новый способ неудобен: 1. Мне, как инженеру, неприятно видеть числа более 100%, это разрыв шаблона, ведь я шесть лет веду в институте теорию вероятностей. 2. Если я вижу 107%, то мне надо напрячься и просчитать, какие бонусы нужно вычесть, чтобы получить реальную эффективность танкиста, а значит, чтобы знать, когда унего пойдёт кач перков. 3. Если я вижу 115%, это всё равно не признак того, что танкист полностью прокачен (ведь есть ещё доп. паёк и т.п.) Короче, непонятен потолок кача, ранее он был более чётким: 100% и точка. Спасибо за внимание и за интересную игру.
  8. я поставил, и у меня ничего не треснуло
  9. я, например, не вижу дат на скринах да, второй новее, хмм
  10. а почему первое изображение отзеркалено? флаг ВМФ СССР наоборот.
  11. я на ИСе ездил в Д-10Т, в минус почти НЕ уходил, но настред ламага получается меньше. вот и решай, что выбрать, дамаг или экономию на цене снарядов и ,да, читай тему формк и вики про тактику применения ИС
  12. таблица поможет определить приблизительное количество боёв на конкретном танке до получения необходимого числа перков, неужели непонятно?
×
×
  • Создать...