Перейти к содержимому

anonym_Q6A7xykLpbKu

Игроки
  • Публикации

    55
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11418

Портал игры

Достижения пользователя anonym_Q6A7xykLpbKu

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. ты рукой задеваешь тачпад! отключи его, гугл в помошь!
  2. если играешь с бука, отключай тачпад, левой рукой можешь задевать его
  3. Ты будешь лучше, если научишься не обращать внимания, надо быть выше. А репортом ситуация лучше не станет, 1 меньше 1 больше - это бесполезное занятие, только время тратить впустую, плюшку не дадут, а неадекватов в игре меньше в процентном соотношении не станет.
  4. Оскорбить человека можно и без мата, тут никакой фильтр не поможет (да и саппорт, если правильно предложение поставить) не понимаю людей, мат мешает, школота мешает, все таки правильные, интеллигентные, тошнит даже... фильтр... мата... может еще алкотест перед входом в игру сделать? Нет, я бы еще понял если мат в динамиках был - домашние не поймут, да и не всегда приятно слышать, но в чате это вообще бред. Не нравится - НЕ ЧИТАЙ. тем более что добрая половина (а то и больше) матюгов и неприятных высказываний тобой же и спровоцирована. А это повод задуматься - что я делаю не так.
  5. ФЦМ хлам, СП лучше на порядок. Т34 не плохой вариант будет, по крайней мере если его пробивают то он тоже всех шьет) ИС-6 не так же не чем не лучше СП.
  6. а я считаю что прем танков должно быть в ангаре много, иначе он надоедает быстро и влом играть на нем (как на работу на него садишься) да и экипаж качается не плохо.
  7. Игра становится игрой когда в неё играешь. и когда смысл игры будет нагнуть тогда игрок будет думать как это сделать. а сейчас многие думают как прокачать танк. игрок занятый прокачкой не уделяет времени совершенствованию игры, и не переживает за бой (опыт все равно дадут, а проиграем нет - не так важно, бысрее умру быстрее в другой танк сяду) А ведь именно это главная проблема многих - когда засовывает в не конкурентоспособную команду рандома, надо лечить проблему этого, а именно отсутствующих игроков и тех кто в бою только чтобы слиться по быстрее. но все равно будут игроки 45% и будут 85%. Единственное что можно сделать это уменьшить глупые сливы и стояния AFK путем запрета выхода в ангар во время боя. все ждут окончания. А скилл - это либо дано человеку либо нет. система наставников поможет, опытный игрок может указать на многие аспекты, но в целом я бы этим например не стал заниматься, полный ангар низкоуровневых танков не оставляет времени тратить игровые минуты на обучение непонятно кого непонятно за что. и еще многие играют не из-за процесса а из-за прокачки, для них игра не бой 15-15 а открытие техники, покупка прокачка, покраска и т.д. и кайф человек ловит смотря на свои медали и ангар, а не на то сколько он урона нанес и фрагов набил в конкретном бою.
  8. ХП мое разменивают в последнюю очередь, а выши 60% выживаемости взводной игры не о чем не говорят, лишь подтверждают мое мнение, играть на нем можно только будучи в хорошей команде, потому что оставшись один танк беззащитен и ни на что не способен, и разбирается в щепки за несколько секунд. любым другим танком можно хоть как то танковать, а этим что делать? в кустах сидеть? или поддерживать второй линией? а если на первой линии все слились? Вы либо не понимаете суть моих мыслей либо я может не так выразился, в прочем не важно.И не надо судить о том что я решаю а что нет, мы с вами в одном бою не были.
  9. у меня проблем нет, и опыта достаточно, фцм не чего не приносит команде, он либо помогает быстрее разобраться с противником, либо умирает вместе со всеми без какого либо толка. Это у вас проблемы если вы считаете что этот картон что то решает на поле боя. Он ни чего не решает без хорошей поддержки, союзников. потому что степень живучести меньше чем у ЛТ и арты вместе взятых.
  10. После покупки СП потерял всякий интерес к данному ТТ (или все же СТ, или ПТ??) фармит меньше, пушка косит чаще, приоритет цели у врага высочайший. весь бой тупо пытаешься выжить, да дамажит 2-3к легко, но смысла в этом нет когда команда умирает умирает и ФЦМ. удовольствия 0, фарм мизерный. даже экипаж качать смысла нет, т.к. при наличии БЧ АМХ танк ненужный в игре. бесполезный танк. единственная радость когда во взводе два т34, или еще чего из серии ТТ. тогда да помогает союзникам сильно но не более того
  11. Интересные варианты рассматриваете господа, если ставить танки лоб в лоб (и они просто тупо друг в друга стреляют не двигаясь метров с 200) выйграет не ТТ или СТ, а тот у кого ДПМ выше, и прочности хватит, к примеру т57 врятли разберет паттона, (хотя если вбр попадет 4 раза с максималом то шанс есть) то же касается французов. ежели взять простые (не барабан) опять таки воля случая падет на ВБР, ибо тех же немцев можно легко поджарить, а советам в лоб вынести БК. Но все кардинально поменяется если бой 1-1 начать с баз, при чем не важно какая карта, обзор в большинстве случаев у СТ выше, незаметность выше, первый выстрел будет за СТ. динамика и скорость так же позволят сделав выстрел свалить из под огня ТТ (а то и 2 -3 выстрела, некоторые ТТ настолько медленные что пока повернут пушку нахватают полные карманы снарядов) и тут уже не важно в принципе какие танки (даже если СТ будет на 1-2 уровня ниже ТТ все равно будет тяжко) СТ по любому в большей степени имеет шанс победить. Вы же сравниваете СТ и ТТ не в игровых ситуациях а в ТТХ, (равнин в игре нет, в любом случае СТ будет прятаться а ТТ искать) это все касательно 1-1, когда против ТТ балансит СТ - я не вижу разницы, да направление ТТ проигранно, но направление СТ скорее всего будет взято. и при встречном бою и при стандартном СТ быстрее прорвут фланг и либо базу будут забирать либо ТТ в зад напихивать (т.к. бой на линиях ТТ дольше проходит) они скорее всего успеют и там и там по воевать. мне лично гораздо больше нравится когда за меня 2-3 хороших СТ (к примеру т54 или китаец нежели ис-8 или т34) т.к. они выкосят мелочь и еще топам приедут 1-2 плюхи всадят (если руки конечно позволят) а с ТТ воевать проще, главное под урон не подставляться. и потом незабываем что арта скорее будет косить ТТ а не СТ, ибо в последних попасть сложнее будет. Да что говорить если даже современные основные танки (теперь нет понятия ТТ СТ) берут свое начало из СТ (к примеру советский т72 из т62-А) вывод - в случае 1-1 на любой карте СТ выглядит сильнее ТТ даже с разницей в 1 уровень, незаметность и обзор + динамика позволят просто расстреливать ТТ если не незаметно то как минимум неожиданно и убегая от ответного огня. в случае баланса ТТ против СТ - все зависит от рук игроков, если руки одинаковы (одинаково хороши, а не плохи это важно) то СТ скорее всего одержат верх, если же и те и те дно - на ТТ дно играть будет лучше. СТ танки для думающих. все вышеперечисленное ИМХО.
  12. вообще то бой 8 лвл, просто восмерки всего две. а тебя против порша воткнули, так за вас ТТ а против СТ (хоть и китаец но ктож это учитывает)
  13. Что делает его еще тупее, ибо стата на конкретном танке формироваться начинает на второй (а то и третьей) сотне боев, а до этого порога - все очень и очень условно.
  14. Хорошие игроки в любом возрасте встречаются, вот только чаще всего дурачек мешающий играть (подпирает стреляет и т.д.) имеет возраст далекий от 20.ибо свойство "баловаться" у них развито больше чем "ответственность" А то, что Ваш сын хорошо играет, просто это по тому что в юном возрасте научится чему либо проще. именно по этому некоторым вещам учатся в детстве (например дорога в большой спорт) это философии никогда не поздно учится, и прочим наукам, а спорт, и кибер спорт в том числе, штука для молодых. К слову мой отец играет во всякого рода стрелялки уже лет 8, но уровень его мастерства не меняется. но назвать человека безруким я не могу, т.к. это я безрукий, в сравнении с ним, ибо гораздо сложнее разобрать и собрать ДВС, нежели нажимать на мышку и клавиатуру))
  15. Если человек играет на ЛТ то это вполне нормально, оленемер не учитывает урон по засвету, но обнаруживая по 4-5 танков за бой (если по ним еще стреляют) он пользы принесет не мало. а остальные показатели ясен пень будут ниже.но в целом да фигня.
×
×
  • Создать...