Ваш вопрос лишён здравого смысла. Подумайте. Подобные успехи, которые я продемонстрировал, возможны только если в команде толковый светляк, а таких, увы, как динозавров, мало. Если эта арта живёт дольше 5 минут, то гарантировано наносит 1000 урона. На данный момент у меня на этой арте 328 боёв из них, в 70 боях более 1000 урона. При этом, 227 боёв, арта прожила 5 минут и меньше, средний нанесённый урон 589. И уж если возмущаться, то возмущаться не по поводу точности арты. Примеры вопросов или возмущений: Почему в 90% случаев, балансёр собирает команды со средним соотношением КПД (WN8) у одной команды 500, а у другой более 1000? Почему "вдруг", из 328 боёв, в 8% (27) боях вся команда, а в 28% (92) боях, три четверти команды, едут на один фланг? Почему анти-бот программа используется при балансировке команд? Почему 54% (178) боёв длится 5 и менее минут? Почему только 5% (17) боёв длятся дольше 10 минут? Почему в 55% (182) боёв счёт 15:5 или 5:15? Отдельный, но важный вопрос - почему нет стимулирования классов техники за выполнение своей основной задачи? Не надо выдумывать и вымучивать "личные боевые задачи". Основная задача ЛТ - свет. Соответственно, при получении ЛТ награды "Дозорный", получал бы премию за медаль какой-то % серебра и опыта. Если ЛТ получает медали, например - "Дозорный", "Поддержка" и "Основной калибр", то выплаты он получал только за "Дозорного", т.к. соответствует своему классу. У СТ - "Поддержка", ТТ - "Стальная стена", ПТ - "Танкист-снайпер", САУ - "Основной калибр". Вне зависимости от класса, премию за получение "Защитника" и скромная премия за "Воина" и "Захватчика". А вот медаль "Разведчик", полностью удалил бы из игры.