yuragav
Игроки-
Публикации
96 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
19923 -
Клан
[-0_3-]
Портал игры
- Профиль yuragav
Достижения пользователя yuragav
Сержант (5/14)
46
Оценка
-
удовлетворен) искреннее спасибо
-
спасибо за проделанную работу. вывод в среднем такой делаю- нормальный пожар - сжигает 30% хп. что печально если горишь и хорошо если поджог)) тут бы только не затупить... 30% хп от первоначального полного числа жизни? если на моем танке 2100хп, за время боя осталось 700 (что и есть тридцать процентов) то одно попадание с уроном (или без) и непотушенный пожар- это привет гараж... но если на моем танке всего 1000 хп и за время боя осталось 700 то после попадания и горения я останусь жить.. в общем будет интересно посмотреть все в цифрах. таким образом буду знать сколько хп спасает мой радист изучая пожаротушение на т34. кстате пару дней назад дважды загорелся на КТ с интервалом в 3 секунды... а огнетушитель то один( итог - погиб танк от пожара.. тк есть только ремонт и маскировка.
-
вспомните о пожаротушении и отчаянном. на ис4 при работе умения отчаянный получается просто пулемет а не пушка. и это сухие цифры без самовнушения. могу добавить маскировку- не знаю как меня видит противник, но исчезающие в прицеле тт врага вижу регулярно. теперь жертвую вертикальным стабилизатором в пользу просветленки. что толку с более точной стрельбы еси не видишь в кого стреляешь.
-
в мире есть добрые люди) я теперь даже спорить могу на эту тему :) понедельник будет тем понедельником который назовется исключением из всех обычных понедельников. буду ждать все благодаря вам)
-
сори за офтоп но я так понял закрыли глобалку и рандомные бои заводнили профессионалы толпой едующие друг за дружкой. никогда еще небыло столько нелепых сливов. и все по одному сценарию. ув разрабы заберите этих людей обратно. дайте им большую карту :))
-
все прочел низкий поклон спасибо
-
спасибо за ответ. все коректно) осталось узнать первую цифру в ряду сжигания жизни танка) ваша формула начиналась с ~50хп и длилась~20 сек. это запомнилось от последнего пожара или все начинаются от 50? просто начать от 50 и гореть 20 сек - шаг получается в 2.5 хп. 50 хп не страшно потерять. страшно что за 20 сек до боеуклада дойдет... может где то есть длина дорожки до каждого модуля :) в общем все равно спасибо. буду ждать собственного пожара (надеюсь не дождусь) и замерять. радисту взял пожарку а мехвод будет качать короля бездорожья) пс затупил про 50 хп :))
-
спасибо. в принципе логично) просто прочитал где -то что после достижения основной специальности 100% "наставник" становится бесполезным. а у меня на всех танках певый перк- наставник)) вот и "заволновался" :)
-
еще маленький вопрос- "наставник" помогает качать как основную специальность так и все доп умения?
-
хочу спросить такой вопрос: часто вместо огнетушителя вожу масло . поэтому мне актуально избегать пожара вообще. если я прокачаю "чистоту и порядок" то вероятность возгарания уменьшится на 25% (это из гайда) но у менханика есть "виртуоз" и "король бездорожья" что для американской черепахи Т34 еще более актуальнее (да и всем актуально по-моему). поэтому решил радисту прокачать пожаротушение.. экипаж 6 человек. 100% умение у одного даст примерно 17% на всех. вопрос: 17% чего? пожаротушение увеличивает скорость гашения, но какая базовая величина? и есть ли данные сколько хп убирает один полноценный пожар?.. судя по анимации исчезновение хп идет дифференцировано по времени от мах числа до единицы (при условии что ничего не кританет и не рванет) понятно что при отсутсвии огнетушителя даже 17% от какой-то величины уже хорошо... в общем дилема такая- правильнее уменьшить шанс возгарания на 25% или увеличить скорость тушения на 17% ? интересуют больше цифры про пожар, если они есть. сори если кто либо спрашивал это уже - весь форум не перечитывал. спасибо если просто ссылку на ответ бросите.
-
сори что вмешиваюсь в диалог, я просто такого гнева давно не видел :) если у тебя заряжен ББ а ты вдруг решил стрельнуть ОФ, то ты жмешь два раза на цифру "3". начинается время перезарядки на ОФ. при наличии прокаченного перка может сработать так, что ОФ будет заряжен мгновенно. ну а может и не сработать. если перк не сработал и зарядка ОФ пошла с откатом, а ты опять передумал и решил снова стрельнуть ББ, то жмешь два раза на цифру "1", и если в этот раз перк сработает, то зарядка ББ будет не с ноля, а с того места, до которого уже успел зарядиться ОФ. как то так) как по мне это бесполезный перк.
-
плюс конечно. вспомнилась серия мультов про двух парней. не помню названия но забавный... двое подростков попадают в разные переделки постоянно...
-
пт не прав. каждый кто за него -указал одну причину- эффективность сидения пт в кустах. чел который подпер (подставил) своего товарища, заодно лишив себя возможности стрелять - ноль для команды. собственная амбиция и неумение стрелять из других положений не дают права столбить места на карте. интересно, если бы два таких пт-вода подъехали к одному кусту, что бы было? или "свои братаны" не ссорятся?)) тем более что об этом месте все враги знают и зона прострела эффективна только первое короткое время. есть такое выражение - "время, место и случай", правильно сказал alluminat -вы нашли друг друга))
-
самый удачный ответ от kaiz. у меня было оба танка. для игры- квас, а для халявного слота и танка- до сих пор пылится кв3. к любому танку можно привыкнуть - было бы желание. я к кв шел после прочтения форумов потому что он- великий фармер. первое время просто плакал и не мог поверить что возможно что бы на форуме так красиво могли врать абсолютно все))) потом чуть наловчился- нормально он зарабатывает))