Перейти к содержимому

yuragav

Игроки
  • Публикации

    96
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19923
  • Клан

    [-0_3-] -0_3-

Портал игры

Достижения пользователя yuragav

Сержант

Сержант (5/14)

46

Оценка

  1. спасибо за проделанную работу. вывод в среднем такой делаю- нормальный пожар - сжигает 30% хп. что печально если горишь и хорошо если поджог)) тут бы только не затупить... 30% хп от первоначального полного числа жизни? если на моем танке 2100хп, за время боя осталось 700 (что и есть тридцать процентов) то одно попадание с уроном (или без) и непотушенный пожар- это привет гараж... но если на моем танке всего 1000 хп и за время боя осталось 700 то после попадания и горения я останусь жить.. в общем будет интересно посмотреть все в цифрах. таким образом буду знать сколько хп спасает мой радист изучая пожаротушение на т34. кстате пару дней назад дважды загорелся на КТ с интервалом в 3 секунды... а огнетушитель то один( итог - погиб танк от пожара.. тк есть только ремонт и маскировка.
  2. вспомните о пожаротушении и отчаянном. на ис4 при работе умения отчаянный получается просто пулемет а не пушка. и это сухие цифры без самовнушения. могу добавить маскировку- не знаю как меня видит противник, но исчезающие в прицеле тт врага вижу регулярно. теперь жертвую вертикальным стабилизатором в пользу просветленки. что толку с более точной стрельбы еси не видишь в кого стреляешь.
  3. в мире есть добрые люди) я теперь даже спорить могу на эту тему :) понедельник будет тем понедельником который назовется исключением из всех обычных понедельников. буду ждать все благодаря вам)
  4. сори за офтоп но я так понял закрыли глобалку и рандомные бои заводнили профессионалы толпой едующие друг за дружкой. никогда еще небыло столько нелепых сливов. и все по одному сценарию. ув разрабы заберите этих людей обратно. дайте им большую карту :))
  5. спасибо за ответ. все коректно) осталось узнать первую цифру в ряду сжигания жизни танка) ваша формула начиналась с ~50хп и длилась~20 сек. это запомнилось от последнего пожара или все начинаются от 50? просто начать от 50 и гореть 20 сек - шаг получается в 2.5 хп. 50 хп не страшно потерять. страшно что за 20 сек до боеуклада дойдет... может где то есть длина дорожки до каждого модуля :) в общем все равно спасибо. буду ждать собственного пожара (надеюсь не дождусь) и замерять. радисту взял пожарку а мехвод будет качать короля бездорожья) пс затупил про 50 хп :))
  6. спасибо. в принципе логично) просто прочитал где -то что после достижения основной специальности 100% "наставник" становится бесполезным. а у меня на всех танках певый перк- наставник)) вот и "заволновался" :)
  7. еще маленький вопрос- "наставник" помогает качать как основную специальность так и все доп умения?
  8. хочу спросить такой вопрос: часто вместо огнетушителя вожу масло . поэтому мне актуально избегать пожара вообще. если я прокачаю "чистоту и порядок" то вероятность возгарания уменьшится на 25% (это из гайда) но у менханика есть "виртуоз" и "король бездорожья" что для американской черепахи Т34 еще более актуальнее (да и всем актуально по-моему). поэтому решил радисту прокачать пожаротушение.. экипаж 6 человек. 100% умение у одного даст примерно 17% на всех. вопрос: 17% чего? пожаротушение увеличивает скорость гашения, но какая базовая величина? и есть ли данные сколько хп убирает один полноценный пожар?.. судя по анимации исчезновение хп идет дифференцировано по времени от мах числа до единицы (при условии что ничего не кританет и не рванет) понятно что при отсутсвии огнетушителя даже 17% от какой-то величины уже хорошо... в общем дилема такая- правильнее уменьшить шанс возгарания на 25% или увеличить скорость тушения на 17% ? интересуют больше цифры про пожар, если они есть. сори если кто либо спрашивал это уже - весь форум не перечитывал. спасибо если просто ссылку на ответ бросите.
  9. сори что вмешиваюсь в диалог, я просто такого гнева давно не видел :) если у тебя заряжен ББ а ты вдруг решил стрельнуть ОФ, то ты жмешь два раза на цифру "3". начинается время перезарядки на ОФ. при наличии прокаченного перка может сработать так, что ОФ будет заряжен мгновенно. ну а может и не сработать. если перк не сработал и зарядка ОФ пошла с откатом, а ты опять передумал и решил снова стрельнуть ББ, то жмешь два раза на цифру "1", и если в этот раз перк сработает, то зарядка ББ будет не с ноля, а с того места, до которого уже успел зарядиться ОФ. как то так) как по мне это бесполезный перк.
  10. плюс конечно. вспомнилась серия мультов про двух парней. не помню названия но забавный... двое подростков попадают в разные переделки постоянно...
  11. пт не прав. каждый кто за него -указал одну причину- эффективность сидения пт в кустах. чел который подпер (подставил) своего товарища, заодно лишив себя возможности стрелять - ноль для команды. собственная амбиция и неумение стрелять из других положений не дают права столбить места на карте. интересно, если бы два таких пт-вода подъехали к одному кусту, что бы было? или "свои братаны" не ссорятся?)) тем более что об этом месте все враги знают и зона прострела эффективна только первое короткое время. есть такое выражение - "время, место и случай", правильно сказал alluminat -вы нашли друг друга))
  12. самый удачный ответ от kaiz. у меня было оба танка. для игры- квас, а для халявного слота и танка- до сих пор пылится кв3. к любому танку можно привыкнуть - было бы желание. я к кв шел после прочтения форумов потому что он- великий фармер. первое время просто плакал и не мог поверить что возможно что бы на форуме так красиво могли врать абсолютно все))) потом чуть наловчился- нормально он зарабатывает))
×
×
  • Создать...